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フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ガンダムレギルス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
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ガンダム試作1号機GUNDAM GP01 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 型式番号 RX-78GP01 全高 18.5m 重量 39.7t 所属 地球連邦宇宙軍 第3地球軌道艦隊アルビオン 搭乗者 コウ・ウラキ 武装 60mmバルカン砲×2ビーム・サーベル×2ビーム・ライフル90mmブルパップ・マシンガン専用シールド ガンダム試作1号機フルバーニアンGUNDAM GP01 FULLBURNERN 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 型式番号 RX-78GP01Fb 全高 18.5m 重量 43.2t 所属 地球連邦宇宙軍 第3地球軌道艦隊アルビオン 搭乗者 コウ・ウラキ 武装 60mmバルカン砲×2ビーム・サーベル×2ビーム・ライフルロングレンジ・ビーム・ライフル専用シールド 【設定】 アナハイム・エレクトロニクス社の「ガンダム開発計画」で作られたワンオフ試作型MS。コードネームはガンダムゼフィランサス(ZEPHYRANTHES)。花言葉は「清き愛情」。RX-78-2ガンダムをベースに改修・設定変更され、汎用人型兵器「モビルスーツ」としての性能を可能な限り引き出すというコンセプトの元、様々な新技術を取り込んで開発された。 「コア・ブロック・システム」は新設計のものを採用。コア・ファイターのメインエンジンがそのままMS時のメイン・スラスターになり、武装はビーム・サーベルがビーム・ガンとして機能する。そのためガンダムのコア・ファイターと違いMS時にコア・ファイターの武装やプロペラントがデットウエイトにならないという長所がある。そのため合体方式もガンダム、ZZガンダムで採用されたヴァーティカル・イン・ザ・ボディ方式(コア・ファイターが地面に対して垂直の状態で変形。MSと合体する)ではなく、整備性が高く腹部を耐弾性の高い構造に出来るホリゾンタル・イン・ザ・ボディ方式(コアファイターが地面に対して水平の状態で変形。MSと合体する)に変更されている。 空中換装は想定されていないが、そのコンセプトはヴィクトリーガンダムやクロスボーン・ガンダムX1改のコア・ファイターに近い、先進的なものになっている。ただしコア・ファイターの外部への露出が多いため、被弾などによって脱出機構が正常に作動しなくなる事もあった(ガトーとの決戦時など)。 この新方式のコア・ブロック・システム導入に伴い機体フレームにも新しい設計方式が採用され、四肢の駆動が本体側からではなく四肢側から行なわれる他、膝装甲は別に稼働する仕組みを採用している。これらの技術が後のムーバブル・フレーム(ガンダムMk-IIの新技術)の元になっているとも言われている。 なお、この状態は主に地上での戦闘を重視しており、宇宙空間ではコア・ファイターを専用のものに交換しなければまともな機動はできない。 「ガンダム試作1号機フルバーニアン」について シーマ隊との交戦で中破したガンダム試作1号機を宇宙戦仕様に換装・改装したもの。コードネームはガンダムゼフィランサスフルバーニアン(ZEPHYRANTHES Fullburnern)(公式HPより)。型式番号は「RX-78GP01-Fb」。 本来ガンダム試作1号機はコア・ファイターの換装と脚部のオプションなどにより重力下仕様から宇宙仕様に変更することができるように設計されていたが、重力化仕様のまま機体が中破。特に脚部の損傷が激しかったこと、アルビオン隊の戦場が宇宙に移ったことを考慮し、本来想定されていたプランではなく、より宇宙空間での戦闘に特化すべくほぼ全面的に改修が施された。その結果、誕生したのがフルバーニアンである。特徴的なバックパックにはジェネレーターを内蔵するタイプのバーニアユニットを2基装備している。そこにビーム・サーベルとともにムーバブル・フレームで接続されたユニバーサル・ブースト・ポッドには片側3基のスラスターノズルが設置されている。また、脛部にも2基のスラスターが確認されている。このおかげで宇宙空間での機動力、及び加速能力、運動性は飛躍的に向上した。その出力と総推力は後のZガンダムをも凌駕している。 アナハイム技術陣はこれらの改修工程をわずか2日という短期間で完了させた。νガンダムの時といいアナハイムは突貫工事が得意なようだ。 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」の前半主役機。 「試作1号機」の段階ではRX-78の面影を強く残していて、まさしくガンダムらしいガンダムと言えるデザインといえる。 「フルバーニアン」では一転して、配色もトリコロールではなくなり、どちらかと言うとZガンダムに近い見た目になる。が、どちらも主人公機らしいポイントを分かりやすく押さえており、コウがこの機体に強い愛着を持っていたのもわかる。 【武装説明】 ビーム・ライフル 後年主流となるEパック方式を採用している。特徴的な機構として「ジュッテ」と呼ばれる近接緊急防御用の小型ビーム・サーベルを備えている。 余談だがコウがジュッテで敵のビーム・サーベルを受け止めた際、敵パイロットが「ジュッテか!?」と驚いていた。何で敵が細かい装備の名前を知っているのだろうか。 ちなみに十手(じってとも読む)は江戸時代に実在した現在の警棒に近い性格の武器で、刀を受け止める使い方もできた。時代劇では銭形平次が持っていることで有名。 その敵パイロットが十手の存在を知っていて「十手か!?」と驚いたのかもしれない。UC0096時にもローマの休日が流れるあたり、意外と古い映画が流行っているのかもしれない。 ビーム・サーベル コア・ファイター時にはビーム・ガンとして機能するが、ゼフィランサス時はジェネレータ出力の不足により威嚇程度の威力しか持っていなかった。Fbに改装された際にジェネレータ出力が1790kwから2045kwにアップ。このおかげで実用的な威力を発揮できるようになった。 シールド 表面のブルーの部分は耐ビーム・コーティング塗装となっており、当時の標準的威力のビーム・ライフル等の直撃に数発程度耐えることが出来る。 全長を短縮する機構を持つ他、ビーム・ライフルの予備Eパックを格納している。 ロングバレルライフル CDドラマ「ルンガ沖砲撃戦」にて使用された武器。元々別の機体用に開発された装備(試作3号機用だったと言われている)で、試作1号機が使用した際は機体とのマッチング不具合で照準制度が非常に不安定でアルビオンの主砲のスタビライザーを移して使用された。 正式名称が定まっていないのか、媒体によって様々な呼ばれ方をしている。ロングバレルライフルは主にスパロボでの呼称で、バトオペ2では試作大型ビームライフル、ガンダムバトルシリーズではREX830ビームライフルとなっている。 【原作での活躍】 アナベル・ガトーらトリントン基地襲撃によるガンダム試作2号機強奪の際にコウ・ウラキが勝手に乗り込む。その後チャック・キース、サウス・バニングなどと共に奪われた2号機奪回のため追撃を開始、3回足止めしたがいずれも逃げられ、3度目はガトーの熟練の腕のおかげで本当にやられかける。しかし、ニナ・パープルトンのアドバイスによりシールドについている冷却装置にダメージを与え、引かせはしたが2号機の奪回には結局失敗。 その後、アフリカへ追撃したが、ジオン残党とぶつかりガトーと2号機を宇宙に逃がすのを許してしまう。 ガトーを追って宇宙に上がった後、シーマ艦隊と交戦。コウ自身が作った使えないプログラミングで調整不十分な地上仕様のまま出撃したためにこの機体は一度中破する。(それでもゲルググを1機撃墜した) その修理の際に「フルバーニアン仕様」(本体に手を加えたので本来の宇宙仕様と異なる)に換装、改修された。 何度かの実戦テストの後、「星の屑作戦」で観艦式を核攻撃した2号機と交戦。腕の差もあり苦しい戦いを強いられるが、相打ちの格好になるものの撃破する事に成功。MS二機分の爆発の中、その役割を終えた。 余談だが、Gガンダムの最終回にガンダム連合の一員として、両方の仕様が登場している。 ゼフィランサスは曼荼羅円陣極楽往生で一斉攻撃するガンダムたちの中に2号機(こちらは頭のみ)と一緒に巨大触手を破壊するシーンで上半身だけ登場。 フルバーニアンは背中だけ、デビルガンダムの攻撃ですぐに倒されるやられ役…になり、視聴者の笑いのネタ?になるなど話題となった。 近年の漫画版REBELLIONでは最初1号機はガンダム顔ではなくジムのようなゴーグル型になっていたり宇宙での戦闘でフルアーマー装備になっていたりと様々な姿を見せた。 【搭乗者】 コウ・ウラキ CV 堀川りょう トリントン基地に配属されている新人士官で階級は少尉。年齢は19歳。なのに酒も相棒のキースと共に飲む模様。 大のにんじん嫌いでいらないといってコックを怒らせ増やされたり、山盛りのにんじんとにらめっこしたこともあるほど。 腕は確かだが(ニナ曰く、乗るモビルスーツの性能を限界まで引き出せる、戦局の未来予測の精度が高い、とのこと)、ガンダムに乗る以前はザクIIF2、連邦カラーにしか乗っていない。 第1話にて2号機が奪取された際、1号機に無断で搭乗。実戦の空気に慣れていないのもあってか序盤はガトーらに圧倒されっぱなしの完敗。バニングやキースらとガンダムの性能のおかげで損傷は一回もない(それどころか、ニナによると1号機の性能をかなり引き出しているらしい)。だが、ガトーから言われたことや逃げられたことにより、限りない悔しさを受ける。その後補充要員のベルナルド・モンシアらとのごたごたがあったものの、なんとか1号機専属パイロットとしてアルビオンに搭乗した(1週間の独房入りもしたが)。 その後2号機とガトーには宇宙に逃げられ、乗艦アルビオンもそれを追撃するため宇宙に上がった。 宇宙では地球での出来事もあり当初はニナと仲良くやっていたが、次第に悪化し、意地になって1号機を宇宙用のOS及びコアファイターに換えないまま宇宙に出てしまい、まともな機動も取れなくなってしまう。敵の困惑や油断もあってまぐれ当たりに近いながらも1機を仕留めるが、シーマの駆るゲルググMの一方的な攻撃で1号機は大破してしまい、自身のつまらない意地やプライドでガンダムを大破させたことで失意の状態に陥る。 その後、アルビオンが整備のために着陸した月面都市フォン・ブラウンを放浪、元ジオンのエースパイロット「ケリィ・レズナー」と出会う(月のチンピラにリンチされて気絶していたところを介抱してもらった)。 その時にケリィとのMAヴァル・ヴァロ修理の際のやり取りなどにより少しづつ自信を取り戻して行き、アナハイムでフルバーニアンのテストを行えるほどになる。しかしニナとの関係だけはどうしても修復は不可能だった(この際、ケリィに「パイロットなら『僕』だなんて言うな!」と一喝されてから一人称が『俺』に)。 その後月面にてケリィのヴァル・ヴァロと決闘、ニナに自身の本音を言うことができるようにまでなった。ちなみにこのときFb時の特格(EXVSでは格CS)をやってる。初めて本機のコア・ブロック・システムが役立った。 その後2号機の核攻撃の後のガトーを追撃、2号機のコンディション不調を見抜くことで技量差を押し返し、結果引き分けに終わったが、ガトーにやっと名前を覚えてもらった(つまりライバル同士になった)。しかし本来の目的である2号機奪還作戦は失敗に終わる。 コウ自身もメカに精通しており、テストを兼ねている事もあって何度か調整案を出している(大抵やんわりと却下される)。 さらにゲーム内でもかなりMSに関して評価している。ニナがいるせいか、ガンガン、NEXTではその数は3号機以上。 細かすぎるのでわからない部分もたまにある。わかる人にとってはかなり面白いので聞いてみてもいいだろう。 2019年現在ガンダムAにてOVAで監督と務めた今西監督監修のもと連載されている「REBELLION」では多少の違いはあるもののだいたいアニメ版と同じ展開だったのだが、アニメ版とは異なり、ケリィ・レズナー駆るヴァル・ヴァロを機能停止にし、生身で最期まで戦おうとするケリィに「ラトーラのために生き残る義務がある」と説き伏せ捕虜にすることに成功する。 【原作名言集】 にんじんいらないよ。(OVA第1話)軍の食堂にて。機体選択時にも聞けるくらい人参嫌いだという事がよく分かる、序盤のコウの青さを象徴する台詞。ちなみにOVAだとこの直後山盛りの人参を皿に乗せられてしまう。 僕だってパイロットです!!(同上)強奪された試作2号機の追撃の為に試作1号機に乗り込もうとした際に。 それでも僕は、連邦の仕官だ!!(第2話)ガトーに「戦う意味すら解せぬ者に」と言われた時の反論。この後「それは1人前の男のセリフだ!!」と返された。 ウラキ少尉、吶喊します!!(第4話)結構知られてる名台詞。1号機の特射と特格(MBではサブと特格)の元ネタをやる前に言った。 考えてみたんです。このままパイロットをやめたら自分はどうなるんだろうって…(第6話)アルビオンに戻る前にヴァル・ヴァロの修理に戻ってきたコウ。ケリィ・レズナーに何故戻って来たと聞かれて。彼との交流で一度は忘れていたパイロットとしての誇りが再び目覚めようとしていた。 満足だろうなガトー! でもそいつは2号機を奪われた俺達にとって、屈辱なんだぁぁぁっ!!(第10話)ガトーとの戦いの中で。連邦の象徴ともいえるガンダムがジオンに奪われ、更には条約で禁止しているはずの核攻撃で観艦式の襲撃を許してしまったのは、確かに連邦側にとって戦力だけでなくメンツまで潰される大失態である。 ニナ・パープルトン CV 佐久間レイ 実際に1号機のコックピットには(実戦では)乗ってないが、口うるさく後ろから言うので表記する。 アナハイム・エレクトロニク社のエンジニアで、試作1号機と2号機の開発を担当していた。月出身者。 ゲーム中で撃墜されたときや、本編でガンダムを盗まれ1号機と2号機が戦った際は叫んだほど自分が作ったガンダムに愛着を持っている模様。 序盤はガンダム コウだったが、中盤以降ある出来事を経てコウの方が大事になる。 性格を一言で言うと、見事な「ツンデレ」。最初のキースからの誘いを見事に跳ね返し、見学に来たコウをさっさと追っ払おうとしたほど。 終盤でガトーと元恋人だったことが判明(監督交代後の後付け設定)、その事や劇中最終話でとった行動が原因で、メインヒロインでありながら「ガンダム3大悪女」不動の一角を担ってしまうことに…(小説版などではフォローが入っているが…)。 さすがに後期監督も気にしていたのか監修した漫画版「REBELLION」では、2号機を取りに来たガトーの顔を見ようとしたらタラップを動かされ顔を見ることはできず、テラーズ・フリートによる放送も乗っていた船の受信環境が悪く音声しか見れなかった…など、原作でのフォローを挟みつつも原作通りの流れで進んでいたが、ガトーと再会したことである決心をする。 【原作名台詞】 「誰よ!?」試作2号機に乗り込もうとするガトーに対して。 当初は不審な人物を制止しようとした台詞でしかなかったのだが、ガトーとは元恋人関係だった事が発覚した後は「元恋人に気づかなかったのか?」とスタッフや中の人にまでツッコミを受ける羽目になった。 媒体によっては「顔がよく見えなかったから」とするフォローも見られる。 「何をしているの!? ハッチを閉めて降りなさい! 」 「降りて! 聞こえてるでしょ!? 降りてちょうだい!!」再編集劇場版「ジオンの残光」では「誰よ!?」が削除されこちらが最初に来ている為、少なくともガトーに気付いていたとも取れる内容になった。 「いやぁぁっ! 私のガンダムがぁっ!!」トリントン基地内で戦闘する試作1号機と試作2号機を見て絶叫。良くも悪くもニナを象徴する名(迷)台詞。 「私の」と付ける程に自らが携わったガンダムに強い愛着があるのは分かるが、少なくともニナの所有物ではない。 「1号機をお願いします…そして2号機を取り戻してください! 」成り行きで試作1号機のパイロットとなったコウに、ガトーに強奪された試作2号機の奪還を託す。しかし、2号機を取り戻す事は叶わなかった。 「コウ…そういう事じゃないのよ…」二人が戦う事に堪えられなくなっていったニナ。最終局面でとうとうガトーを庇い、コウに銃を向けてしまう。コウにとっては裏切り以外の何物でもなかった。小説版では無抵抗のガトーを殺して罪悪感を抱いてほしくなかったとフォローされている。 コウの視点で見ると「彼女が元彼を庇う」という構図である。それでいてラストシーンではコウの前に笑顔で現れた事で視聴者から「自分勝手すぎる」と反感を買ってしまった。ちなみにこのラストシーンは先に公開された劇場版(1992年8月29日公開)にはなくOVA(最終話は1992年9月24日発売)で追加されたもの。 フォローしておくと、再会を喜んだコウの笑顔に返した形であり、ニナも最初は後ろめたさから目を逸らしていた。 「あと5分! あと5分だけ待ってください!!」ユーリ「貴女には自由に選択してほしい…」「お願いよぉぉぉっ!!」アクシズ先遣艦隊に合流したニナだったが、連邦軍からの警告を受け苦渋の決断で離脱を指示した艦隊司令ユーリ・ハスラーに対して、せめてガトーが帰って来るまでと涙ながらに訴える。当然聞き入れられず、ガトーとも永遠の別れとなってしまった。その後ニナは一人シャトルで地球に帰還し… ガトーとの関係を察したのか、ユーリ・ハスラーや制止するアクシズ兵達も同情するかのような表情を見せていた。 【その他名台詞】 コウ「もしや、ガンダ……」 ニナ「やめて、コウ! お願いだからそれだけは言わないで!」『第2次スーパーロボット大戦α』より、ガンダムそっくりの敵ロボット「ドスハード」(*1)を見て。気持ちは分かるが… 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVS.ガンダム PSP版より参戦。コストは2000GP。 3号機と違い、ニナが後ろからガミガミいう。「コウ、ガンダムをもっと大事に扱って」など。 さらには被撃破の際はコウよりガンダムを優先するほど。「あぁッ!ガンダムがぁ!」 試作1号機は撃ち切り任意リロード可能なマシンガンを持つ。ビーム・ライフルと同時に発射する一斉射撃が強力。その代わりにブーストダッシュの終わりに制動をかける(慣性が残らない)という独特の挙動があるなど丁寧な扱いが必要になる。 一度撃墜されると「フルバーニアン」に変化。機動性が急激に上がり地上ホバー追加、空中BDでも地上ホバーに移行しない、メイン武装もビームライフルに変更される。 落ちる前と落ちた後でやるべき事も大きく変化する為、使い勝手に慣れるまでは機体に振り回されてしまうかもしれない。 アシストは相棒のキースのジムキャノンII。呼び出すと砲撃を時間差で二回行ってくれる頼もしく心強い相棒。 なお、宇宙世紀には存在しないはずなのにビーム・ブーメランをちゃんと理解している模様。 NEXT コスト1000GPだが、復帰(1号機Fb)以降コスト2000GPに上がる。 性能はそれぞれ優秀なのだが、コストが変わるので僚機との兼ね合いもあって難しい機体。 本機が僚機として登場するCコースの最終ステージはかなりの高難易度。 νガンダム、V2ガンダム、∀ガンダムの3機がターゲットになっているうえ、味方CPUの仕様や上記の特徴の都合上試作1号機が撃墜されると必ずコストオーバーが発生するので、最悪の場合耐久値が大幅に減少した状態での再出撃を強いられる。 ターゲットを撃墜してもガンダムエクシアが再び現れ常に2対3の状況になり、自機や試作1号機がいつの間にかターゲットに撃ち抜かれるか、エクシアに斬り刻まれて敗北という状況になりやすい。 NEXTPLUSのNEXTPLUSモードでは機体選択時に1号機か1号機Fbのどちらかを選択することが可能になっているのでコスト調整がしやすく使い勝手が上がった。 EXVS. Fbで参戦。ただしコード-ネームがフルバーニアンゼフィランスになっている。 パイロットはパイロットスーツのコウ・ウラキ、今作からニナは居ない。 コスト2000の高機動万能型機体。相変わらずキースのジム・キャノンIIが援護してくれる。BR、初段の判定は弱いが威力は悪くない格闘、それなりの機動力と万能機に必要なもの「しか」ない。射CSは全機体中でも破格の威力だが発生が遅い・弾速が速すぎて誘導が追い付いていない、など欠点がある。パーツ分離は格CSに変更され誘導切り・SA付属と自衛の一手段となった。 以上のことから、闇討ちに向いている性能で、当然の事ながら相方との連携も非常に重要である。 が、それを完全にマスターできれば2000相応以上の戦果を挙げることができる。まさにコウ・ウラキなみのMSの性能を完全に引き出すセンスと高精度な未来予測が必要な機体である。 また、本機の印象的に胸のバーニア噴射は「特格のホバー中に前格闘」というCPU戦でも決めるのが難しいコマンド配置になった。 射撃CSのピーキーで当てにくい性能とウラキの「当てるッ!」という台詞から「アテヌ砲」と呼ばれ以降の作品でも呼ばれることも。 EXVS.FB 火力の高さはそのままに、機動力や射撃の手数、キャンセルルートが増加。特にサブがBR回転撃ちになったことで、弾幕形成能力が大きく向上した。 更に覚醒技として、「フルバーニアンラッシュ」が追加。スモーに似た挙動でBRを連射する。 ニナがオペレーターに行ってしまった分、MSに対する評価や分析の数が少なくなってしまっているが、それでもやはり的確な分析や評価をしている。ぜひ聞いてみたいものである。 EXVS.MB NEXTと同様に最初は1号機で出撃し、換装ゲージがMAXになったら手動換装でフルバーニアンになるようになった。 1号機の性能はNEXTっぽい武装構成だが性能は低コスト…どころか前作最弱候補の一機バスター抜きデュエルと同等レベル。 その分フルバーニアンは2500並になった機動性を始め、更に性能がアップしている。フルバーニアンになれるまで耐え抜くことが重要となる…というかそうしないと勝ち筋がない。 稼働開始からしばらくは被撃墜後は1号機からの復活(コストオーバーでゲージ半分から)で進化する前に潰されてゲームエンド、という展開が多かったがアップデートによりフルバーニアンになってから落ちると以後その試合ではフルバーニアンで復帰するようになった。なら1号機いらなくない? そのため、「もともとそこまで強くないのに足かせまでつけられた」「そのくせフルバーニアンもぶっ壊れには程遠い」とプレイヤーから言われることも。 MBON どういう訳かMBでわざわざ追加した1号機を削除し、FBの仕様に戻しただけのただの手抜きという行為を行い、試作1号機を扱う人全体に非難の嵐を引き起こした。現在でも通常の試作1号機の復活参戦の目処は立っていない。 アップデートでサブの弾数が増えるなど順当に強化はされたが、それでも堅実な立ち回りが求められる機体である事に変わりはない。 EXVS2 CSやサブの性能が落ちた代わりに格闘に「バーサス」で追加された派生が追加される、ダウン値の軽減など格闘性能が向上している。 アシストのジム・キャノンIIもGVS準拠の挙動を取るようになった。 XB 覚醒中の射撃CS一発目がロングレンジ・ビームライフルによるゲロビに。 後格闘CSにこれまでの弾切れ時特射であった下半身分離狙撃が移動。 ホバー中にサーベル投擲などが追加されるなど立ち回りに幅ができた。 ちなみに本作登場した覚醒中僚機の覚醒ゲージを増やすC覚醒を覚醒技で無理やり覚醒時間を引き延ばすことが可能。 とはいえCは固定用でS安定という声が大きいので本機で活かす機会はあまりなさそうだが頭の片隅にでも入れておくと他の機体で役に立つかも。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVSガンダム、NEXT) 勝利ポーズ 試作1号機 敬礼する。ガンキャノンとほぼ同じ。ただこっちの方がきれいというか礼儀がいい。 地味にシールドが縮んでいる。 フルバーニアン ビーム・ライフルを両手で前に構える。 敗北ポーズ 試作1号機 後ろに座り込んでいて「あーあ」っというような感じ。 フルバーニアン 上半身と下半身を切り離して横に倒れこむ。NEXTでは下半身がない。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.) 勝利ポーズ 背中のバーニアを吹かしてビーム・ライフルを構える。SEEDのストライクガンダムのタイトルバックポーズ(所謂種ポーズ)に似ている。 敗北ポーズ 煙を吐きながら立ちつくす。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 勝利ポーズ 通常時 背中のバーニアを吹かしてビーム・ライフルを構える。 抜刀時 ビーム・サーベルを右、左と袈裟斬りに振るう。 フルバーニアンはこれ以降変更無し。 敗北ポーズ 煙を吐きながら立ちつくす。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.MB(1号機)) 勝利ポーズ 着地して両手でビーム・サーベルを持って構える。ガトーとの初対決時の再現。 敗北ポーズ 煙を吐きながら立ちつくす。1号機状態でも同じ。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第5ピリオドの玉入れで改修前の機体が登場。 勝利した白組の一員として勝鬨を上げていた。 スーパーロボット大戦 シリーズ共通の扱いとして、宇宙戦仕様のFbが普通に地上で使用可能である。 初期シリーズの「第3次」から参戦。この時期のスパロボは、MSのスペックは考慮されず(一部を除いて)時系列順に性能が決まっており、ゼフィランサスはネモ等の量産機とどっこいの性能という悲しい扱い。Fb改装で可変機以上の移動力を得るが根本的な解決にはなっていない。パイロットのコウも第3次では攻撃力がMSパイロットとしては高いという特徴があったが、第4次、Fではニュータイプ優遇の波に押され出番を失っていくことになる。 それ以降のシリーズでは性能が見直され、ヴァル・ヴァロ戦でのビームライフル連射やロングバレルライフルといった武装の追加で十分に使っていける性能となっている。
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ナノスキン装甲 ハイパーナノスキン DG細胞 耐ビームコーティング ラミネート装甲 Iフィールド ゲシュマイディッヒ・パンツァー ヤタノカガミ 陽電子リフレクター フェイズシフト装甲 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 トランスフェイズ装甲 チョバムアーマー フルアーマーシステム ウージィアーマー バリア・フィールド EWAC機能 脱出機能 補給機能 マグネットコーティング バイオ・センサー ALICE サイコ・コントロールシステム バイオ・コントロールシステム サイコフレーム フルサイコフレーム サイコミュジャック サイコジャマー A.Rチップ C.Aチップ バイオコンピューター ネオ・サイコミュシステム ダミー機能 地ならし移動 ステルスシステム バーサーカーシステム ゼロシステム ハイパージャマーシステム ミラージュコロイドシステム パワーエクステンダー ハイパー・エネルギータンク ニュートロンジャマーキャンセラー ハイパーデュートリオンエンジン 量子化 GNドライヴ 新型GNドライヴ PXシステム AGEシステム ビーム撹乱幕(ユニット) EXAMシステム ガーディアン・ドレス n_i_t_r_o ミノフスキー粒子散布可能 ビーム撹乱幕 アンチ・ビーム爆雷 変形可能 パージ可能 ハードポイント・システム デュートリオンビーム発信機 デュートリオンビーム受信機 A.B.C.マント装備 支援防御可能 シールド防御可能 ビームシールド防御可能 ディフェンスロッド防御可能 プラネイトディフェンサー ソニックシールド アルミューレ・リュミエール GNフィールド GNシールドビット シールドビット フィン・ファンネルバリア ナノスキン装甲 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 ∀ ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) シルバースモー ゴールドスモー ウォドム 強化型ウォドム フラット ハイヒール ターンX ゲーム系 フェニックスガンダム(能力解放) ハルファスガンダム ハルファスベーゼ ハルファスベーゼ ハルバード バルバドロ ハイパーナノスキン 作品 機体名 ゲーム系 バルバトス バルバトス・ミラージュ マスターフェニックス クィーンアメリアス クィーンアメリアス(パージ後) その他 ∀ガンダム(黒歴史) DG細胞 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 G ガンダムヘブンズソード グランドガンダム ウォルターガンダム マスターガンダム グランドマスターガンダム デビルガンダム デビルガンダム(第2形態) デビルガンダム(最終形態) ゲーム系 デビルガンダムJr. 作品 戦艦名 G ガンダムヘッド 耐ビームコーティング 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 08MS小隊 アプサラスIII 0083 ヴァル・ヴァロ Z 百式 ZZ フルアーマーZZガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス V V2アサルトガンダム V2アサルトバスター ゲドラフ ゾリディア ブルッケング W ガンダムデスサイズヘル G-UNIT ガンダムグリープ EW ガンダムデスサイズヘル(EW) X クラウダ クラウダ(ランスロー機) 00 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ GNフラッグ AGE バクト ゲーム系 量産型ビグザム サイコ・ハロ ガーディダンサー その他 百式改 デルタガンダム 作品 戦艦名 X フリーデンII AGE ファ・ボーゼ(分離) ファ・ボーゼ ラミネート装甲 作品 機体名 DESTINY 105ダガー STARGAZER スローターダガー 作品 戦艦名 SEED アークエンジェル ドミニオン ASTRAY リ・ホーム Iフィールド 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ビグザム 0083 ガンダム試作3号機 ノイエ・ジール AOZ ファイバー ハイゼンスレイII・ラー Z サイコ・ガンダム SENTINEL Ex-Sガンダム ディープストライカー ZZ サイコ・ガンダムMk-II クィン・マンサ UC ユニコーンガンダム クシャトリヤ シャンブロ F90 グランザム F91 ラフレシア クロスボーン クロスボーン・ガンダムX3 エレファンテ 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス ∀ ∀ガンダム(能力解放) シルバースモー ゴールドスモー ターンX ビルダーズ ビギニング30ガンダム フォーエバーガンダム ゲーム系 サイコロガンダム グレート・ジオング ノイエ・ジールII エビル・ドーガ ザク50 ハロ サイコ・ハロ バルバドロ ガーディダンサー その他 ∀ガンダム(黒歴史) 作品 戦艦名 ∀ ホエールズ アルマイヤー ソレイユ ゲシュマイディッヒ・パンツァー 作品 機体名 SEED フォビドゥンガンダム ヤタノカガミ 作品 機体名 DESTINY アカツキ 陽電子リフレクター 作品 機体名 DESTINY ザムザザー ゲルズゲー デストロイガンダム フェイズシフト装甲 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 SEED ストライクガンダム全形態 ストライクルージュ デュエルガンダム バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム プロヴィデンスガンダム X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ STARGAZER ブルデュエル ヴェルデバスター ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム STARGAZER ストライクノワール その他 デスティニーインパルス トランスフェイズ装甲 作品 機体名 SEED カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ASTRAY アストレイ ブルーフレームセカンドL DESTINY デストロイガンダム その他 ソードカラミティ チョバムアーマー 作品 機体名 ポケット アレックス(チョバムアーマー) AOZ ヘイズル-FA フルアーマーシステム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 0083 ジム・キャノンII SENTINEL FAZZ ZZ フルアーマーZZガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス SEED デュエルガンダム アサルトシュラウド STARGAZER ブルデュエル ビルダーズ フォーエバーガンダム スーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 ジム・ストライカー ストライカー・カスタム ガーディダンサー その他 フルアーマーガンダム パーフェクト・ガンダム フルアーマーガンダムMk-II vガンダムHWS ガンダム アヴァランチエクシア ウージィアーマー 作品 機体名 ∀ バンデット その他 ∀ガンダム(黒歴史) バリア・フィールド 作品 機体名 ゲーム系 バルバトス バルバトス・ミラージュ ガーディダンサー その他 ∀ガンダム(黒歴史) EWAC機能 作品 機体名 08MS小隊 ホバートラック Z ボリノーク・サマーン F91 エビル・S エビル・S(ブラック・バンガード仕様) ダギ・イルス その他 ガンダム試作0号機 脱出機能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st マゼラ・アタック 0083 ガンダム試作3号機 SEED フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム(ミーティア) DESTINY ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 00 GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アルヴァトーレ ゲーム系 クィーンアメリアス ハルファスベーゼ ハルバード 補給機能 作品 機体名 IGLOO ビグ・ラング 鋼鉄の7人 アンヘル・ディオナ マグネットコーティング 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 ポケット アレックス アレックス(チョバムアーマー) ゲーム系 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機 ガンダム5号機 アクトザク(マレット機) ガンダム6号機 ガンダム7号機 フルアーマーガンダム7号機 ネティクス その他 G-3ガンダム アクトザク バイオ・センサー 作品 機体名 Z Zガンダム ZZ ZZガンダム フルアーマーZZガンダム CCA リ・ガズィ その他 リ・ガズィ・カスタム ALICE 作品 機体名 SENTINEL Sガンダム Ex-Sガンダム ディープストライカー サイコ・コントロールシステム 作品 機体名 Z バウンド・ドック サイコ・ガンダム ZZ サイコ・ガンダムMk-II ゲーム系 サイコロガンダム タイタニア バイオ・コントロールシステム 作品 機体名 ZZ クィン・マンサ サイコフレーム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 CCA vガンダム ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) サザビー UC シナンジュ クシャトリヤ シャンブロ その他 Hi-vガンダム vガンダムHWS ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ナイチンゲール シナンジュ・スタイン フルサイコフレーム 作品 機体名 UC ユニコーンガンダム バンシィ サイコミュジャック 作品 機体名 UC ユニコーンガンダム(デストロイモード) バンシィ(デストロイモード) サイコジャマー 作品 機体名 UC ローゼン・ズール A.Rチップ 作品 機体名 F90 ガンダムF90 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様) C.Aチップ 作品 機体名 F90 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) バイオコンピューター 作品 機体名 F91 ガンダムF91 クロスボーン 量産型ガンダムF91 ネオ・サイコミュシステム 作品 機体名 F91 ラフレシア ゲーム系 エビル・ドーガ ダミー機能 作品 機体名 V ドッゴーラ 地ならし移動 作品 戦艦名 V リシテア アドラステア ステルスシステム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 クロスボーン アビジョ 鋼鉄の7人 アラナ・アビジョ G ガンダムシュピーゲル G-UNIT ガンダムアスクレプオス ガンダムバーンレプオス ハイドラガンダム AGE ガンダムAGE-1スパロー ゲーム系 イフリート・ナハト 作品 戦艦名 AGE ファ・ボーゼ(分離) ファ・ボーゼ バーサーカーシステム 作品 機体名 G ノーベルガンダム ウォルターガンダム ゼロシステム 作品 機体名 W ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン EW ウイングガンダムゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) ハイパージャマーシステム 作品 機体名 W ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル EW ガンダムデスサイズヘル(EW) ミラージュコロイドシステム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 SEED ブリッツガンダム ASTRAY アストレイ ゴールドフレーム天 DESTINY デスティニーガンダム その他 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ デスティニーインパルス 作品 戦艦名 DESTINY ガーティ・ルー STARGAZER ナナバルク パワーエクステンダー 作品 機体名 SEED ストライクルージュ STARGAZER ストライクノワール ハイパー・エネルギータンク 作品 機体名 ゲーム系 ハルファスベーゼ ハルバード ニュートロンジャマーキャンセラー 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 SEED フリーダムガンダム フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) プロヴィデンスガンダム X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ ハイパーデュートリオンエンジン 作品 機体名 DESTINY デスティニーガンダム レジェンドガンダム ストライクフリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 量子化 作品 機体名 00 ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 00劇場版 ダブルオークアンタ GNドライヴ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 00 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E 0ガンダム ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ケルディムガンダム アリオスガンダム セラヴィーガンダム セラフィムガンダム アーチャーアリオス ガンダムエクシアリペア ガンダムエクシアリペアII 0ガンダム(実戦配備型) 00劇場版 ガンダムサバーニャ ガンダムハルート その他 ガンダムアストレア ガンダムアストレアタイプF2 ガンダム アヴァランチエクシア 新型GNドライヴ 作品 機体名 00劇場版 ダブルオークアンタ PXシステム 作品 機体名 G-UNIT ガンダムジェミナス01 ガンダムジェミナス02 ガンダムL.O.ブースター ガンダムアスクレプオス ガンダムバーンレプオス ガンダムグリープ AGEシステム 作品 機体名 AGE ガンダムAGE-1全形態 ガンダムAGE-2ノーマル ビーム撹乱幕(ユニット) 作品 機体名 IGLOO ビグ・ラング EXAMシステム 作品 機体名 ゲーム系 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 イフリート改 ガーディアン・ドレス 作品 機体名 ゲーム系 クィーンアメリアス n_i_t_r_o 作品 機体名 その他 ガンダムデルタカイ ミノフスキー粒子散布可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 戦艦名 1st ホワイトベース グワジン ポケット グレイファントム 0083 アルビオン リリー・マルレーン グワデン Z アーガマ グワダン グワンバン ZZ アーガマ改 ネェル・アーガマ エンドラ サンドラ ミンドラ UC ネェル・アーガマ改 ガランシェール F91 ザムス・ジェス クロスボーン マザー・バンガード ゲーム系 サラブレッド キャリー・ベース ビーム撹乱幕 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 戦艦名 Z ドゴス・ギア ZZ サダラーン CCA ラー・カイラム レウルーラ F91 ザムス・ガル V リーンホースJr. AGE ディーヴァ アンチ・ビーム爆雷 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 戦艦名 SEED アークエンジェル ドミニオン アガメムノン イージス艦 DESTINY ミネルバ ガーティ・ルー STARGAZER ナナバルク 変形可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 AOZ キハール Z メタス Zガンダム アッシマー ギャプラン ガブスレイ ハンブラビ バウンド・ドック サイコ・ガンダム メッサーラ ガザC ガザC(ハマーン専用機) SENTINEL Sガンダム Ex-Sガンダム Zプラス Zプラス(テスト機カラータイプ) ZZ ZZガンダム ガザD ガ・ゾウム サイコ・ガンダムMk-II UC リゼル リゼル(隊長機) デルタプラス ロト アンクシャ ガザD(袖付き) F91 ガンタンクR44 V ヴィクトリーガンダム ゾロ ゾロ(クロノクル専用機) トムリアット ドムットリア W ウイングガンダム ∀ ムットゥー SEED レイダーガンダム DESTINY カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) デストロイガンダム 00 リボーンズガンダム AGE ガンダムAGE-2ノーマル その他 メタス改 ZII リ・ガズィ・カスタム ガンダムデルタカイ デルタガンダム ベーシック Zガンダム(ベーシック) ZZガンダム(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック) ウイングガンダム(ベーシック) 作品 戦艦名 V リシテア アドラステア AGE ディーヴァ パージ可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st マゼラ・アタック ポケット アレックス(チョバムアーマー) 0083 ガンダム試作3号機 AOZ ヘイズル-FA ZZ フルアーマーZZガンダム CCA リ・ガズィ(B・W・S) SEED デュエルガンダム アサルトシュラウド フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム(ミーティア) DESTINY ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 00 ガンダムヴァーチェ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アルヴァトーレ セラヴィーガンダム ビルダーズ フォーエバーガンダム ゲーム系 クィーンアメリアス ハルファスベーゼ ハルバード フルアーマーガンダム7号機 その他 パーフェクト・ガンダム フルアーマーガンダムMk-II vガンダムHWS その他 ガンダム アヴァランチエクシア パーフェクト・ガンダム ハードポイント・システム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ドム 0083 ガンダム試作1号機 AOZ キハール(MS) キハール(重力下仕様・MS) ZZ バウ V ヴィクトリーガンダム(MS) ヴィクトリーガンダムヘキサ(MS) Vダッシュガンダム V2ガンダム G デスアーミー W リーオー(地上標準仕様) SEED ストライクガンダム全形態 DESTINY インパルスガンダム全形態 ザクウォーリア ザクファントム アカツキ 00 ジンクスIII AGE ガンダムAGE-1全形態 ゲーム系 RX-81スタンダードアーマー その他 ジンクスII ベーシック ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) デュートリオンビーム発信機 作品 戦艦名 DESTINY ミネルバ デュートリオンビーム受信機 作品 機体名 DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) その他 デスティニーインパルス A.B.C.マント装備 作品 機体名 クロスボーン クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX3 スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 支援防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ガンダム ガンキャノン ジム ザクI ザクII グフ ドム ギャン ゲルググ ゴッグ アッガイ ズゴック シャア専用ザクII シャア専用ズゴック シャア専用ゲルググ 08MS小隊 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 陸戦型ジム ジムスナイパー 宇宙用高機動試験型ザク グフフライトタイプ グフカスタム IGLOO ヅダ ヅダ1番機 カスペン専用ゲルググ ポケット アレックス アレックス(チョバムアーマー) ジム・コマンド ジムスナイパーII 量産型ガンキャノン ズゴックE ハイ・ゴッグ ザクII改 リック・ドムII ゲルググJ ケンプファー 0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン ジム改 ジム・カスタム ジム・キャノンII ジム・クゥエル ガトー専用ゲルググ ドム・トローペン ゲルググM ゲルググMシーマカスタム ガーベラ・テトラ AOZ ヘイズル ヘイズル-FA ヘイズル改 ヘイズル・ラー ハイザックキャノン キハール(MS) キハール(重力下仕様・MS) ダンディライアン ロゼット ロゼット強化陸戦形態 ハイゼンスレイII・ラー Z ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアス メタス(MS) スーパーガンダム 百式 Zガンダム ジムII ネモ ディジェ ハイザック ハイザック・カスタム ガルバルディβ マラサイ バーザム アッシマー(MS) ギャプラン(MS) ガブスレイ(MS) バイアラン ハンブラビ(MS) バウンド・ドック(MS) メッサーラ(MS) ボリノーク・サマーン パラス・アテネ ジ・O ガザC(MS) ガザC(ハマーン専用機・MS) キュベレイ SENTINEL Sガンダム(MS) Ex-Sガンダム(MS) Zプラス(MS) Zプラス(テスト機カラータイプ・MS) FAZZ ガンダムMk-V ゼク・アイン ゼク・ツヴァイ ZZ ZZガンダム(MS) フルアーマーZZガンダム ジムIII ガザD(MS) ガ・ゾウム(MS) ガルスJ ズサ ハンマ・ハンマ R・ジャジャ バウ シュツルム・ディアス ドライセン ザクIII ザクIII改 リゲルグ ガズアル ガズエル ゲーマルク ドーベン・ウルフ キュベレイMk-II(プル仕様) キュベレイMk-II(プルツー仕様) 量産型キュベレイ CCA vガンダム リ・ガズィ(MS) ジェガン ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン専用機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) サザビー UC ユニコーンガンダム バンシィ リゼル(MS) リゼル(隊長機・MS) デルタプラス(MS) ジェガンD型 ジェガンD型(エコーズ仕様) スタークジェガン プロト・スタークジェガン ジェスタ アンクシャ(MS) バイアラン・カスタム シナンジュ ギラ・ズール ギラ・ズール(親衛隊機) ゼー・ズール ギラ・ズール(アンジェロ機) ローゼン・ズール クシャトリヤ ギラ・ドーガ(重武装仕様) ガザD(袖付き・MS) ドライセン(袖付き) ザクI・スナイパータイプ(カークス機) ドワッジ ガルスK 閃光 Ξガンダム メッサー ペーネロペー グスタフ・カール F90 ガンダムF90 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) RFザク RFドム RFゲルググ シルエット シルエットガンダム ネオガンダム ベルガ・バルス ビギナ・ゼラ F91 ガンダムF91 ヘビーガン Gキャノン デナン・ゾン デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) デナン・ゲー デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) エビル・S エビル・S(ブラック・バンガード仕様) ベルガ・ダラス ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) ダギ・イルス ビギナ・ギナ クロスボーン クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 フリント ゾンド・ゲー 量産型ガンダムF91 バタラ バタラ(バーンズ機) ペズ・バタラ アビジョ クァバーゼ 量産型クァバーゼ トトゥガ ディオナ スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート アラナ アマクサ 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様) クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス レコードブレイカー ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) アラナ・アビジョ バーラ・トトゥガ アンヘル・ディオナ コルニグス インプルース・コルニグス ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス V ヴィクトリーガンダム(MS) ヴィクトリーガンダム・ヘキサ(MS) Vダッシュガンダム V2ガンダム V2アサルトバスター セカンドV ガンイージ ガンブラスター ジェムズガン ジャベリン ゾロアット ゾロ(MS) ゾロ(クロノクル専用機・MS) トムリアット(MS) ドムットリア(MS) ゴッゾーラ メッメドーザ アビゴル シャッコー リグ・シャッコー コンティオ ジャバコ リグ・コンティオ ザンネック ゲンガオゾ ゴトラタン G シャイニングガンダム ゴッドガンダム ゴッドガンダム(ハイパーモード) ガンダムマックスター ドラゴンガンダム ガンダムローズ ボルトガンダム ガンダムシュピーゲル ライジングガンダム マンダラガンダム ネロスガンダム ジョンブルガンダム ノーベルガンダム クーロンガンダム マスターガンダム ブッシ ノブッシ W ウイングガンダム(MS) ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム アルトロンガンダム トールギス トールギスII リーオー(地上標準仕様) リーオー エアリーズ エアリーズ(ノイン機) トーラス トーラス(サンクキングダム仕様) トーラス(ホワイトファング仕様) ヴァイエイト メリクリウス ビルゴ ビルゴII ガンダムエピオン G-UNIT ガンダムジェミナス01 ガンダムジェミナス02 ガンダムL.O.ブースター ガンダムアスクレプオス ガンダムバーンレプオス ガンダムグリープ レオス レオール レオン ヴァイエイト・シュイヴァン メリクリウス・シュイヴァン ハイドラガンダム EW ウイングガンダム(EW) ウイングガンダムゼロ(EW) ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムヘビーアームズ改(EW) ガンダムサンドロック改(EW) ガンダムナタク トールギスIII ガンダムエピオン(EW) サーペント X ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX GファルコンDX ガンダムエアマスター ガンダムエアマスター・バースト ガンダムレオパルド ガンダムレオパルド・デストロイ ドートレス ドートレス・ウエポン ドートレス・ネオ バリエント ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ジェニス エニルカスタム ジュラッグ セプテム セプテム改 オクト・エイプ クラウダ クラウダ(ランスロー機) ベルティゴ ∀ ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) ボルジャーノン ギャバン専用ボルジャーノン シルバースモー ゴールドスモー フラット ハイヒール ムットゥー(MS) ズサン マヒロー バンデット ターンX SEED ストライクガンダム全形態 ストライクルージュ デュエルガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム M1アストレイ ストライクダガー カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム(MS) ジン ジンハイマニューバ シグー ディン ゲイツ ディン(指揮官用) ゲイツ(指揮官用) プロヴィデンスガンダム ASTRAY アストレイ レッドフレーム アストレイ レッドフレームパワードレッド アストレイ ブルーフレーム アストレイ ブルーフレームセカンドL アストレイ ゴールドフレーム天 イライジャ専用ジン X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ ハイペリオンガンダム DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム ザクウォーリア ザクファントム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム(レイ機) スラッシュザクファントム(イザーク機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ザクウォーリア(ライブ仕様) グフイグナイテッド グフイグナイテッド(イザーク機) デスティニーガンダム レジェンドガンダム ゲイツR バビ ジンハイマニューバ2型 カオスガンダム(MS) アビスガンダム(MS) ガイアガンダム(MS) ガイアガンダム(バルトフェルド機・MS) 105ダガー ダガーL ダークダガーL ウィンダム ウィンダム(ネオ機) M1アストレイ(シュライク) ムラサメ ムラサメ(バルトフェルド機) アカツキ ドムトルーパー ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム STARGAZER スターゲイザー ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター スローターダガー 00 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ユニオンリアルド ユニオンフラッグ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ GNフラッグ AEUヘリオン AEUヘリオン陸戦型(PMC) AEUイナクト AEUイナクト(デモカラー) サーシェス専用AEUイナクトカスタム ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 ティエレン高機動型 ティエレン高機動B型 ティエレンタオツー ジンクス アルヴァアロン 0ガンダム 00(2期) ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ケルディムガンダム アリオスガンダム セラヴィーガンダム セラフィムガンダム GNアーチャー ガンダムエクシアリペア ガンダムエクシアリペアII ティエレン全領域対応型 ジンクスIII アヘッド アヘッド・スマルトロン アヘッド・サキガケ マスラオ スサノオ ガデッサ(リヴァイヴ機) ガデッサ(ヒリング機) ガラッゾ(ブリング機) ガラッゾ(ヒリング機) ガッデス エンプラス アルケーガンダム リボーンズガンダム 0ガンダム(実戦配備型) 00劇場版 ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム ブレイヴ一般用試験機 ブレイヴ指揮官用試験機 ジンクスIV AGE ガンダムAGE-1全形態 ジェノアス ジェノアスカスタム Gエグゼス ガフラン バクト ゼダス ファルシア デファース ガンダムAGE-2ノーマル(MS) ビルダーズ ビギニング30ガンダム フォーエバーガンダム ベアッガイ スーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 シャア専用リック・ドム ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 イフリート改 ガンダム4号機 ガンダム5号機 アクトザク(マレット機) ガンダム6号機 ガンダム7号機 フルアーマーガンダム7号機 RX-81スタンダードアーマー エリク専用ゲルググ イフリート・ナハト ガンダム試作4号機 ピクシー イフリート ザクI・スナイパータイプ ジム・ストライカー ストライカー・カスタム ガンダム試作2号機(MLRS装備) マツナガ専用ゲルググJ ガーベラ・テトラ改 真武者頑駄無 真武者頑駄無摩亜屈 真騎士ガンダム トルネードガンダム ネティクス ガンダムMk-IV タイタニア ギャン改 ビギナ・ロナ リグ・リング ザンスパイン ガンダムアクエリアス ガンダムベルフェゴール フェニックス・ゼロ フェニックスガンダム フェニックスガンダム(能力解放) レギナ ハルファスガンダム ハルファスベーゼ マスターフェニックス その他 フルアーマーガンダム G-3ガンダム ガンキャノンII ジム・スナイパーカスタム ジムキャノン 高機動型ザクII ザクキャノン ゲルググキャノン ガルマ専用ザクII マツナガ専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ゲルググ パーフェクト・ガンダム アクトザク ガルバルディα ガンダム試作0号機 フルアーマーガンダムMk-II ガンダムMk-III メタス改(MS) 百式改 量産型Zガンダム ZII(MS) Hi-vガンダム リ・ガズィ・カスタム(MS) ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ナイチンゲール 量産型ZZガンダム 量産型vガンダム ソードカラミティ アストレイ ゴールドフレーム天ミナ デスティニーインパルス ガンダムアストレア ガンダムアストレアタイプF2 ジンクスII ガンダム アヴァランチエクシア アドヴァンスドジンクス ヤークトアルケーガンダム ガンダムデルタカイ(MS) デルタガンダム(MS) シナンジュ・スタイン ベーシック ガンダム(ベーシック) ゲルググ(ベーシック) ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) ガンダム試作2号機(ベーシック) Zガンダム(ベーシック・MS) 百式(ベーシック) ガンダムMk-II(ベーシック) ZZガンダム(ベーシック・MS) キュベレイ(ベーシック) vガンダム(ベーシック) サザビー(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック) シナンジュ(ベーシック) ガンダムF91(ベーシック) クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック・MS) シャイニングガンダム(ベーシック) ウイングガンダム(ベーシック・MS) トールギス(ベーシック) ガンダムX(ベーシック) ∀ガンダム(ベーシック) ゴールドスモー(ベーシック) エールストライクガンダム(ベーシック) イージスガンダム(ベーシック) ソードインパルスガンダム(ベーシック) ガンダムエクシア(ベーシック) オーバーフラッグ(ベーシック) 0ガンダム(ベーシック) ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) ゼダス(ベーシック) シールド防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ガンダム ジム ザクII グフ ギャン ゲルググ シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ 08MS小隊 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 陸戦型ジム グフフライトタイプ グフカスタム IGLOO ヅダ ヅダ1番機 カスペン専用ゲルググ ポケット アレックス ジム・コマンド ジムスナイパーII ザクII改 0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン ジム改 ジム・カスタム ジム・キャノンII ジム・クゥエル ガトー専用ゲルググ ドラッツェ ゲルググM ゲルググMシーマカスタム AOZ ヘイズル ヘイズル-FA ヘイズル改 ヘイズル・ラー ダンディライアン Z ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Zガンダム(MS) ジムII ネモ ハイザック ハイザック・カスタム ガルバルディβ マラサイ サイコ・ガンダム(MS) ボリノーク・サマーン パラス・アテネ SENTINEL ガンダムMk-V ZZ ジムIII ハンマ・ハンマ バウ ザクIII ザクIII改 サイコ・ガンダムMk-II(MS) CCA vガンダム リ・ガズィ(MS) ジェガン ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン専用機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) サザビー UC ユニコーンガンダム バンシィ リゼル(MS) リゼル(隊長機・MS) デルタプラス(MS) ジェガンD型 ジェガンD型(エコーズ仕様) ジェスタ シナンジュ ギラ・ズール ギラ・ズール(親衛隊機) ギラ・ズール(アンジェロ機) ローゼン・ズール ギラ・ドーガ(重武装仕様) ドラッツェ(袖付き) 閃光 Ξガンダム メッサー グスタフ・カール F90 ガンダムF90 RFザク F91 ヘビーガン エビル・S エビル・S(ブラック・バンガード仕様) ダギ・イルス スカルハート アマクサ 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様) クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク V V2アサルトガンダム V2アサルトバスター セカンドV G シャイニングガンダム ガンダムローズ ライジングガンダム マスターガンダム W ウイングガンダム(MS) ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム アルトロンガンダム トールギス トールギスII リーオー(地上標準仕様) ガンダムエピオン G-UNIT ガンダムジェミナス01 ガンダムジェミナス02 ガンダムL.O.ブースター ガンダムバーンレプオス ガンダムグリープ ハイドラガンダム EW ウイングガンダム(EW) ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムナタク トールギスIII ガンダムエピオン(EW) X ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX GファルコンDX ドートレス ドートレス・ウエポン ドートレス・ネオ GXビット ∀ ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) ボルジャーノン マヒロー SEED エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ストライクルージュ デュエルガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウド ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム M1アストレイ ストライクダガー カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム(MS) シグー ゲイツ ゲイツ(指揮官用) プロヴィデンスガンダム ASTRAY アストレイ レッドフレーム アストレイ ブルーフレーム アストレイ ゴールドフレーム天 X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム ザクウォーリア ザクファントム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム(レイ機) スラッシュザクファントム(イザーク機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ザクウォーリア(ライブ仕様) グフイグナイテッド グフイグナイテッド(イザーク機) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 カオスガンダム アビスガンダム(MS) ガイアガンダム(MS) ガイアガンダム(バルトフェルド機・MS) 105ダガー ダガーL ダークダガーL ウィンダム ウィンダム(ネオ機) M1アストレイ(シュライク) ムラサメ ムラサメ(バルトフェルド機) アカツキ STARGAZER ブルデュエル スローターダガー 00 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムナドレ GNアーマー TYPE-D ガンダムスローネアイン ガンダムスローネドライ ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 ティエレン高機動B型 ティエレンタオツー 0ガンダム ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ケルディムガンダム ティエレン全領域対応型 アヘッド アヘッド・スマルトロン アヘッド・サキガケ アルケーガンダム リボーンズガンダム 0ガンダム(実戦配備型) 00劇場版 ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ジンクスIV AGE ガンダムAGE-1ノーマルのみ ジェノアス ジェノアスカスタム Gエグゼス ガンダムAGE-2ノーマル(MS) ビルダーズ ビギニング30ガンダム フォーエバーガンダム スーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機 ガンダム5号機 ガンダム6号機 ガンダム7号機 フルアーマーガンダム7号機 RX-81スタンダードアーマー エリク専用ゲルググ ガンダム試作4号機 ジム・ストライカー ストライカー・カスタム ガンダム試作2号機(MLRS装備) 真騎士ガンダム トルネードガンダム ネティクス ガンダムMk-IV ギャン改 ガンダムアクエリアス レギナ バルバトス バルバトス・ミラージュ クィーンアメリアス クィーンアメリアス(パージ後) その他 G-3ガンダム ジムキャノン 高機動型ザクII ザクキャノン ガルマ専用ザクII マツナガ専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ゲルググ パーフェクト・ガンダム ガルバルディα ガンダムMk-III Hi-vガンダム vガンダムHWS リ・ガズィ・カスタム(MS) ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ナイチンゲール 量産型vガンダム アストレイ ゴールドフレーム天ミナ ガンダムアストレア ガンダムアストレアタイプF2 ガンダム アヴァランチエクシア ガンダムデルタカイ(MS) デルタガンダム(MS) シナンジュ・スタイン ベーシック ガンダム(ベーシック) ゲルググ(ベーシック) ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) ガンダム試作2号機(ベーシック) Zガンダム(ベーシック・MS) ガンダムMk-II(ベーシック) vガンダム(ベーシック) サザビー(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック) シナンジュ(ベーシック) シャイニングガンダム(ベーシック) ウイングガンダム(ベーシック・MS) トールギス(ベーシック) ガンダムX(ベーシック) ∀ガンダム(ベーシック) エールストライクガンダム(ベーシック) イージスガンダム(ベーシック) ソードインパルスガンダム(ベーシック) ガンダムエクシア(ベーシック) 0ガンダム(ベーシック) ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 作品 戦艦名 ASTRAY リ・ホーム ビームシールド防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 シルエット シルエットガンダム ネオガンダム ベルガ・バルス ビギナ・ゼラ F91 ガンダムF91 デナン・ゾン デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) デナン・ゲー デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) ベルガ・ダラス ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) ビギナ・ギナ クロスボーン クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX2改 フリント ゾンド・ゲー 量産型ガンダムF91 バタラ バタラ(バーンズ機) トトゥガ ディビニダド スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス バーラ・トトゥガ V ヴィクトリーガンダム(MS) ヴィクトリーガンダム・ヘキサ(MS) Vダッシュガンダム V2ガンダム V2バスターガンダム ガンイージ ガンブラスター ジェムズガン ジャベリン ゾロアット メッメドーザ ゲドラフ ゾリディア ブルッケング リグ・シャッコー コンティオ ジャバコ リグ・コンティオ ザンネック ゲンガオゾ ゴトラタン DESTINY デスティニーガンダム レジェンドガンダム ドムトルーパー ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム 00 ジンクス アリオスガンダム 00 ジンクスIII ゲーム系 ビギナ・ロナ ザンスパイン その他 ビギナ・ギナII デスティニーインパルス アドヴァンスドジンクス ベーシック ガンダムF91(ベーシック) クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック・MS) 作品 戦艦名 クロスボーン マザー・バンガード V ホワイトアーク リーンホースJr. スクイード リシテア アドラステア ディフェンスロッド防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 00 ユニオンリアルド ユニオンフラッグ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ GNフラッグ AEUヘリオン AEUヘリオン陸戦型(PMC) AEUイナクト AEUイナクト(デモカラー) サーシェス専用AEUイナクトカスタム ベーシック オーバーフラッグ(ベーシック) プラネイトディフェンサー 作品 機体名 W メリクリウス ビルゴ ビルゴII G-UNIT メリクリウス・シュイヴァン ソニックシールド 作品 機体名 ∀ フラット ハイヒール アルミューレ・リュミエール 作品 機体名 X ASTRAY ハイペリオンガンダム GNフィールド 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 00 ガンダムヴァーチェ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アルヴァトーレ アルヴァアロン ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) セラヴィーガンダム ガラッゾ(ブリング機) ガラッゾ(ヒリング機) エンプラス レグナント リボーンズガンダム 00劇場版 ダブルオークアンタ ラファエルガンダム ジンクスIV 作品 戦艦名 00 プトレマイオス プトレマイオス2 プトレマイオス2改 ナイル GNシールドビット 作品 機体名 00 ケルディムガンダム 00劇場版 ガンダムサバーニャ シールドビット 作品 機体名 V V2アサルトガンダム V2アサルトバスター セカンドV フィン・ファンネルバリア 作品 機体名 CCA vガンダム その他 Hi-vガンダム vガンダムHWS
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νガンダム サザビー Hi-νガンダム Ξガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Ex-Sガンダム
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ファンネルを24発、射程500、2秒リロード、射出時間をプロヴィ並み。特1を4発、射程500にすればまだまだやってけるかな? - 名無しさん (2018-12-20 13 48 24) 初実装の時に1回乗ったぶりに乗ってみたけど弾速の遅さヤバいね。というか全体的にもっさりしてるから他の機体の速さについていくのがきつかった。昔はあんなに敵にすると強いと思ってたのにな。 - 名無しさん (2018-12-19 14 52 07) こいつが本領を発揮するのは装甲4のときだぞ。それまでは素材集めに勤しむことだな。 - 名無しさん (2018-12-20 00 35 14) ずっとνガンダム一筋でやっとLv8完成したので他の使ってみようかとシナンジュNTで出陣。νガンダムでこのLv1機体に勝てる気がしませんでした・・・いいとこ同じ位な・・・ - 名無しさん (2018-12-11 17 45 25) スタイン君はぶっ壊れの影に隠れてるだけでぶっ壊れ手前くらいの性能あるからね仕方ないね - 名無しさん (2018-12-11 17 55 34) 弱すぎるぞ。当たらないファンネルに破られるバリア、追撃困難打ち上げバズ、豆鉄砲バルカン。とどめに最高コスト帯で一番モッサリした挙動により、700コスト最弱四天王入りしてるわ - 名無しさん (2018-12-06 02 20 36) 久しぶりに使ったが共振があること前提じゃねってレベルのもっさり感だな - 名無しさん (2018-12-02 11 38 16) 格闘の突進速度だけは別機体かと思うほど早いぞ。だから何だって話だが - 名無しさん (2018-12-12 23 37 26) とりあえず劇中設定的にヤクトドーガ(とくにクェス機)より強くして下さい。勝ってるのはコストだけのような・・・ - 名無しさん (2018-12-02 06 12 05) コスト安いほうが有利だから、コストだけ勝ってるってもはや煽りなんだがw とりあえずバトオペ2かってくらいのモッサリ感をどうにかして欲しいし、特1を確定ダウンor硬直を減らして追撃しやすくするか、どっちか欲しい。粘る機体なのにバリア無意味な環境と、奪ダウン力の無さがネック。 - 名無しさん (2018-12-02 17 57 45) Lv9 - 名無しさん (2018-11-26 12 56 00) まだ? - 名無しさん (2018-11-26 12 56 38) Lv10 - 名無しさん (2018-12-20 12 30 21) 650っていうより、ν、サザビー600まで越すと落としていいと思う。Hi-ν、ナイチンを650にして、ジャスティスやフリーダムを650でいいんじゃないかな。そして、ファンネルの性能をあげる。正直700最弱の一角に入ってるだろうし、700の性能じゃない - 名無しさん (2018-11-26 08 04 08) 中継最強クラスのサザビーをコストダウンとか正気か?それともエアプ? - 名無しさん (2018-11-26 09 57 45) ゴッド「700コスト最弱なのか、あんなに装備揃ってて安定してるのに……」 - 名無しさん (2018-11-26 10 49 36) 多分、νをコストダウンするならサザビーもついてくるよね。ってことなんじゃないかな。ま、一番はνの性能あげるのが正解やけどね。バリアも今となっては玩具に等しいレベルの飾りになってるし。 だれも最弱とは言ってないんじゃないかな?あくまでも一角と書いてあるわけだし。 - 名無しさん (2018-11-26 13 24 14) 総帥専用機として予算度外視で作られたサザビーはともかく、νはこの内容なら650にコスト下がっても良かったなぁ - 名無しさん (2018-11-25 06 23 12) バリア無効武装が増えて、特殊移動持ちもふえたことにより。コイツの特2はかなり使い道が無くなった。威力下げてでも命中率と射程伸ばした方が有効じゃないか? - 名無しさん (2018-11-24 00 27 22) 射程とかよりも挙動が重すぎるのがね...本体もファンネルももっとパパッと動いてほしい - 名無しさん (2018-11-24 13 13 07) 両方やって欲しい。原作に愛着あるから使ってるけど、その気待ちがなかったらこんな弱小コスト700機体なんて使わない・・・ - 名無しさん (2018-11-25 05 13 16) 機動4解放されてからだけど、各攻撃ボタン押してから実際に発射するまでに遅延発生してない?同期ズレとかなら良いんだけど。 - 名無しさん (2018-10-09 04 34 32) 前からだけど、マニュ射メイン中にマニュ解除しても、マニュ射モード継続してしまう。バズもファンネルも気持ち長めに押さないと出ない。 - 名無しさん (2018-10-10 12 25 20) 木主だけど、前からってどれくらいの話?自分は久々に乗ったら(機動4実装以前)明らかな遅延を感じて書き込みしてみた。気持ち長めに押すのね、サンクス! - 名無しさん (2018-10-13 02 35 08) 最初からか実装からか。アップデートの度に動かしやすくなってるけど。 - 名無しさん (2018-10-16 12 25 08) アップデートしても使ってる人たまーにしか見ないし、もうちょいいじってもいいんじゃない?たんにファーストからここまでのガンダム好きの意見です - 名無しさん (2018-09-25 11 04 37) 使ってる人が少ないとか関係なく普通に戦えるからいじる必要ないと思う。今のところLv9もこいつとサザビーしかないし、下手に強化するとまた壊れ壊れって騒ぐやつ出てくるぞ。 - 名無しさん (2018-09-25 11 49 12) 強武装揃いで強いんだけどね,実装早かった機体共通の悩みで派手さがないんだよ。バリアももう珍しくないし、大火力の極太ビームぶっぱとかガー不や射ガスパアマ格闘擦りとかスキルで一定時間パワーアップとかないからね。サイコフレーム共振で強化とか追加されてもよさそうだけど、バトネクは数値弄る調整しかしないから絶望的 - 名無しさん (2018-09-25 11 54 01) マスタリーでマニュアルレティクル精度3なのにズレるのなんで? - 名無しさん (2018-09-15 15 36 58) 自分も気になってました。少し前からずれるようになりましたね - 名無しさん (2018-09-22 08 26 09) マスタリーでマニュアルレティクル精度3なんだけど、ズレるのなんで?今まではこんな事無かったのに - 名無しさん (2018-09-15 15 35 02) ノルンかれるし、いけてるから早く装甲4にしたいです - 名無しさん (2018-09-01 02 25 20) 欲張らずに立ち回れば汎用機2〜3体とも撃ち合える。マップ見とけば急襲機も止めてマニュ射できる。バルカン.FF.バズで格闘機も右往左往する。半年ぶりにバトネクやったけどホント良い機体だ! - ああああ (2018-08-25 04 22 24) 下の木にある通り、硬いけど使ってみるとダメ伸ばすのが難しくない?皆さんどうやってダメ伸ばしてます? - 名無しさん (2018-08-22 18 12 33) ファンネルをバリアばかりに回してるとダメ伸びにくい。バルカンもしっかり使う。 - 名無しさん (2018-08-22 19 18 37) 自分は逆にファンネルをバリア用って割り切って、マスモジュをビーム実弾両立にしてるわ。バリア張って強引に攻め、格闘で剥がそうとされれば回避バズで倍返しって戦い方してる - 名無しさん (2018-08-22 20 00 02) 意見割れるもんだね。バリアはって 格闘を誘ってジャスガ狙ったりしてるけど、乱戦だとそうもいかなくてね。結構プレイスタイルによるのかな。これまでファンネル機体あまり使ってなかったから難しいね。 - 木主 (2018-08-22 21 42 29) 囮してる時ならともかく乱戦で見られてなければ、ガンガンファンネル飛ばしてダメ稼いだほうがいいと俺は思ってる。タイマンも同じような運用。ただ装甲機動で使い方も違うと思うし人それぞれだろうから、やりやすい方法で良いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-22 22 21 07) 自分はファンネル飛ばしても相手に付いてかない&ダウンさせられたら痛いからバリアで安全に与ダメ稼いでるわ。戦闘に参加できてる時間は与ダメに直結するしね。上手い人なら普通にファンネル飛ばした方が与ダメ出ると思うから、どっちかは木主の腕次第 - 名無しさん (2018-08-23 08 49 53) ファンネル自分で使うと結構当たらない事多いなぁって感想。攻撃の起点ってより、遠距離の牽制、ミリ削り、闇討ち辺りで使うのが良さそうね。あとはバリアで粘る運用かな。 - 木主 (2018-08-23 12 05 35) セールの影響か、装甲4をよく見るようになったな 硬すぎる… - 名無しさん (2018-08-22 15 15 07) 実際に使うといいと思う。他人の感覚より実践あるのみでしょ。普通に戦えば上位に確実に入れるよ。頑張ってね - 名無しさん (2018-08-14 10 45 04) ミスった↓です - 名無しさん (2018-08-14 10 45 54) レベル7になりました!レベル5で感じたモッサリ感は解消されますか?現環境でも使っていけますか? - 名無しさん (2018-08-14 10 03 15) これが一番かっこいい!こいつ以外使う気になれない!ごめんなさい - 名無しさん (2018-06-21 21 24 17) で、何回乗ってるんだ? - 名無しさん (2018-06-22 01 27 07) 私の搭乗回数は53万です - 名無しさん (2018-06-22 08 50 20) 1時間4回計算にしといたら - 名無しさん (2018-06-22 12 49 27) あっ!こんなところにいやがった!早くコックピットに座る作業に戻るんだ! - 名無しさん (2018-06-22 13 40 48) なんだ、シートのテスターか。 - 名無しさん (2018-06-22 17 48 53) パズー「シーター?」(難聴) - 名無しさん (2018-06-22 18 17 20) GW位からやり始め何とか手に入れられたって感じですので、まだ150回位ですが大好きです! - 名無しさん (2018-06-23 13 00 10) モレ、ヘタな4000回、称号「アクシズショク」…なんてね - 名無しさん (2018-06-24 11 17 20) どんどん乗ってくれ、そんな君に愛の抱擁をプレゼント - サザビー (2018-06-22 22 24 56) 特1で打ち上げた後の追撃はマニュ射を落下に合わせて撃つ位でしょうか? - 名無しさん (2018-06-17 16 01 48) 格闘追撃か後ろメイン辺りがいいのではないでしょうか。安定して当てられる&周囲に警戒しなくていいならマニュ射でもいいとは思いますが、足が止まりますしね - 名無しさん (2018-06-17 18 55 42) 特1からステップで硬直キャンセルから即ファンネルがデフォだと思ってます。受け身起き上がり時にバシバシ当たります。 - 名無しさん (2018-06-23 10 31 35) アップデーれてから、なんか以前よりかなりというか…すんごい使いやすくなったのだが - 名無しさん (2018-06-11 19 22 17) 最近設計図のドロ率絞られてて普通に飽きてくる - 名無しさん (2018-05-27 11 24 10) 絞り具合がハンパないw - 名無しさん (2018-05-27 17 07 56) キャンペーン重ねてごまかしてるな。前のLV7の時は直ぐに揃ったのに。 - 名無しさん (2018-05-27 20 50 54) 加減ってもんがあるよね~、もうサービス終了勘ぐるわ。 - 名無しさん (2018-05-27 23 12 53) 逆だろ。サービス終了時は大幅アップして大解放して少しでも回収する方向だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-30 12 59 36) 大盤振る舞いするよね。バトオペ無印の終了間近が正にそれだった。 - 名無しさん (2018-05-30 13 04 18) それ(大盤振る舞い)がそろそろ来るのではと言うことですね。売り上げ計画が計画割れし続けていて第1四半期取りにνのlv8でランクマ期間外の課金低下穴埋めしてんじゃない? - 名無しさん (2018-06-03 14 04 43) レベル5の第三倒しても設計図自体が落ちない - 名無しさん (2018-05-30 12 20 37) 全くでんわ - 名無しさん (2018-05-30 21 30 11) 4000円で1枚。いいカモになってる。 - 名無しさん (2018-05-30 21 40 04) バリア破られた時の残弾ゼロってどう考えてもバグだよなぁ辛すぎるんだがー - 名無しさん (2018-05-25 14 00 28) ホントきついですよね。しかもこのバグ今回の復刻修正前から起こってたのにいまだに修正の気配もないし。バリア張りなおせればもうちょっと粘れたのにってときにおこると本当にムカツク - 名無しさん (2018-05-25 19 18 25) レベル8追加されたらやばい機体って何だろう? - 名無しさん (2018-05-24 17 05 00) ガンタンクの装甲がとんでもないことになる - 名無しさん (2018-05-24 17 42 14) ランバスが硬くなりさらにウザくなる - 名無しさん (2018-05-24 18 59 28) ここで聞くのは変な気がするけど装甲と相性の良いZZ、エピオンだと思う 今回のレベル8開放の先駆けが環境に極端な影響なさそうなνサザでまだ良かった MPで交換出来るし - 名無しさん (2018-05-24 20 18 58) ZZもエピオンも機動の方が相性いいけど。エピオンはどっちにしろヤバイ。ストフリみたいに弱点補われて火力もい維持される機体がヤバイんじゃね。 - 名無しさん (2018-05-24 22 22 17) マスターヤバいと思う。level6で堅さと火力両立,そして元から機動力あるからlevel8はかなりヤバイと思う。 同じ理由でターン ∀ - 名無しさん (2018-05-24 20 53 51) ギスとかそこそこの装甲に超機動力にさらにOSにガチガチ装甲に機動力、攻撃力も追加とか、弾当たらない、やっと当たったと思っても減らない、ほっとくと痛いドーバーとかミサイルが飛んでくる・・・ - 名無しさん (2018-05-25 01 50 01) ヘビアと砂岩も装甲運用が主だからヤバそう - 名無しさん (2018-05-25 09 21 32) レベル8やばいよなwww ニューの弱点なくした完全版みたいな感じで。というかレベル7装甲上がらないの築いたけど昔のOS時代に戻ってない?結局レベル4が強いってうあれね - 名無しさん (2018-05-24 17 00 50) レベル9もきっと装甲2を含んだ複合型のOSで来るよ。 - 名無し (2018-05-24 17 09 10) どちらかと言うと火力特化が来そうな予感。機動3が装甲upなしで来てる辺り、Lv9は装甲upなさそう - 名無しさん (2018-05-24 18 02 14) まあでも皆機動のよさも - 名無しさん (2018-05-25 01 43 31) 誤送信。機動の良さも分かってるし、さらなる火力特化になればニュータイプ専用機みたいになるんじゃない?なにより機動の足回りの良さは装甲には無い強みだし運営の狙ったos使い分けの時代が来たんでしょ - 名無しさん (2018-05-25 01 47 13) レベル6出来たから乗ったけど動き遅すぎてモッサリして俺には無理だフリーダムの機動に慣れてると愚鈍すぎる - 名無しさん (2018-05-24 12 31 29) そりゃバリア貼ってある程度被弾しながら射撃戦する機体ですし。自由みたいに飛び回って派手に戦える機体じゃない - 名無しさん (2018-05-24 13 00 06) この機体色々できて楽しいね、ただギリギリ機動1に出来なさそうなのが悲しい - 名無しさん (2018-05-22 23 40 15) まだ期間はある、諦めるんじゃない! - 名無しさん (2018-05-23 04 29 50) まだあと1週間以上あるし、Lv3くらいならいけるんじゃない。 - 名無しさん (2018-05-23 07 04 12) 結局のところ Hi-νとν どっちが強いの?もしくは扱いやすい? 出来れば理由も聞きたいです - 名無しさん (2018-05-22 12 33 51) 防御面はν、攻撃は胚乳って感じだと思う。強い使い易いは胚乳持ってないからわからんけど、敵にいて脅威なのは胚乳 - 名無しさん (2018-05-22 12 47 19) 使いやすいのはν。Hiーνは使い手次第でランチャーをどんだけ当てれるかで火力変わるしゴリ押せるような武装ないからね。一応両方ともLv7にしてる。 - 名無しさん (2018-05-23 00 11 13) なんか、バリアを格闘や格闘属性射撃ではがされるときに残ってる残弾まで全部なくなるバグありません?弾MAXでバリア張ってはがされて、仕方ない張りなおそうと思ったらゲージが赤いってことが何回かあるんですが・・・ - 名無しさん (2018-05-21 20 01 29) バリアを破れるのって本当に格闘だけなの? - 名無しさん (2018-05-21 09 38 30) 他所でも言われてるけど格闘属性の遠距離攻撃なら貫通するぞ、スタビルのスターファンネルとか今回新しく格闘属性になったサザビーのサブとか - 名無しさん (2018-05-21 11 13 47) 第3勢力、何かでスイッチが入って、特定の人絶対コロコロすマンになるときあるよね - 名無しさん (2018-05-19 21 36 40) 動きが速くなってめっちゃ使いやすくなってるね。特殊1は特に感じる。 - 名無しさん (2018-05-19 18 55 28) ニュー・ハイパー・バズーカのリロード8秒になってる。かなり使いやすくなった。フィンファンネルもリロード2.5秒。バリア使った場合25秒でリロードか。良い回転率だ。 - 名無しさん (2018-05-17 21 34 56) 特1はかなり機敏になったな。 - 名無しさん (2018-05-17 15 16 32) 逆上がり回転の着地が早くなって、バズの弾速も早くなったような気がする。メインの予測時間短縮と格闘の突進スピードアップはアプデ前と比べて変化を感じられない。 - 名無しさん (2018-05-17 20 55 43) サザビーレベル6からコイツレベル5乗るとモッサリな動きと色々な硬直でイライラする。サザビーの機動が良すぎるのか、コイツがモッサリしすぎなのか明日の調整でモッサリ良くなれば良いな。 - 名無しさん (2018-05-16 16 42 32) 取り敢えずバズが低めの打ち上げ(砂岩特一の受け身不可)、横格打ち上げ、接地回避→回避が繋がるようになればいいよ - 名無しさん (2018-05-16 18 55 50) バリアは射撃を防ぐってありますが、ライザーの投擲とエピオンの下メインは防げます? - 名無しさん (2018-05-14 15 17 10) バリアで防げるのは恐らく射撃武装全般(?)で、格闘攻撃(属性)を防ぐ事はできない - 名無しさん (2018-05-14 15 20 52) 木主です。ありがとうございます。ダメだろうなとは思っていましたが、なぜかバリア張ってるときに格闘属性の遠隔攻撃を受けることがなくて。。。 - 名無しさん (2018-05-15 08 50 23) 最近、ν見かけるのが増えたんだけど、何かありましたか? - 名無しさん (2018-05-13 12 55 50) 何もないから、たまたまでしょう。 - 名無しさん (2018-05-13 13 43 48) 普通にメインで使ってます。 - 名無しさん (2018-04-25 18 39 27) ↓ - 名無しさん (2018-04-25 18 40 01) 重ねてすまないが、どんな理由で使ってる? - 下の木主 (2018-04-25 19 30 44) ν Lv7.hi-ν lv3。ファンネル撒くのが小分けできて、使い勝手がいい。 - 名無しさん (2018-04-25 20 05 14) なるほど、確かに中継戦とかはνの方がやりやすそうだ。ありがとう! - 名無しさん (2018-04-25 20 37 22) Hi−ν取ってν持ってる人に聞きたいんだけど、まだνは使ってる? - 名無しさん (2018-04-25 17 25 57) ファンネルからの射程が長いのか、障害物越しにビーム出しすぎ。相手MSに近ずいてからビーム出してくれないかな。 - 名無しさん (2018-03-29 12 33 12) あの、質問です。使い方などによって変わると思いますし相性もあると思いますが、ダブルオーライザーとνガンダムって性能的に言って どちらがタイマンにお勧めですか? - 名無しさん (2018-03-22 21 46 59) どちらも当然タイマンもかなりいけてる、ただ有利作りやすいのは間違いなくニューの方。 - 名無しさん (2018-03-27 13 22 23) タイマン向きなのは間違いなくνガンダム。バルカンのおかげでよろけ取りやすいしバリアがあるから一方的に攻撃する事もできる。ライザーはサブと特1で足止まるからνガンダムほどタイマン向きじゃない。 - 名無しさん (2018-03-27 17 59 01) タイマンライザーは格闘で動き止めにくるぞ。ジャスガされたら終わりだけど - 名無しさん (2018-03-27 18 15 12) そのジャスガだったりカウンターされるリスクを考えるとやっぱνガンダムのほうがタイマン向きだからなぁ - 名無しさん (2018-03-27 22 07 15) (´・ω・`)でも、それでも僕は!譲れないものがあるんだぁっ!!....馬鹿野郎!命を粗末にするなぁぁぁぁ!!!(ライザーソード) - 緑 (2018-03-27 23 16 43) まぁ冷静になw ライザーソードはともかくトランザムっていう奥の手があるからな、言うほどニューとの差はトータルではないよ。 - 名無しさん (2018-03-28 12 26 47) みんな、格闘ガードした際の反確何にしてる?出の早い攻撃が無いからダメ取れなくて悲しいよ。ジャスガじゃないと下メイン、下格は入らないのか? - 名無しさん (2018-03-22 15 20 05) ジャスガじゃないと、始動はほぼ五分だからな。あとは相手との機体性能差で読み合い発生。俺は安定のバズかバクステバル。 - 名無しさん (2018-03-27 13 24 30) OSは機動一択の自分だけど、こいつの場合は装甲の方が結果出る気がする。 - 名無しさん (2018-04-07 00 47 47) 枝間違えた、ソマソ。 - 名無しさん (2018-04-09 00 29 25) 動きもっと軽くしてくれー - 名無しさん (2018-03-20 14 46 06) そんな愚痴が出るほど重いかコイツ?レバガチャしてるだけじゃないの - 名無しさん (2018-03-20 16 13 08) うーん、バズーカ撃ったときだけ もっさり感があるかも… - 名無しさん (2018-03-21 08 59 10) 確かにもっさりしたモーションしてるけどその分誘導は高いしそのモーション中はしっかり無敵ついてるから気にしなくてもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-03-21 20 02 25) それはいいんだけど、回避バズの後がもっさりしてない? エクシアとかFAガンダム使ってると、回避の後ってこんなに硬直長かったっけ?ってなる時ある - 名無しさん (2018-03-21 21 06 40) うん!それだわ - 枝主 (2018-03-21 22 53 55) それなら気持ちがわからんでもない。ただでさえ打ち上げって仕様で追撃が難しいのに、さらに回避後の硬直まで長くされてるから相手がオバヒでもしない限り追撃ができない。まぁ回避で反撃なんてオマケ程度に考えるのがいいんだろうけど、やっぱ700だし追撃しやすくてもいいんじゃないかな〜とは思う。ぶっちゃけバズ2発でダウンしないのは逆に使いづらい - 名無しさん (2018-03-21 23 55 33) ステップは少しあれだけどバズのあとはブーストダッシュなら違和感なく繋がるよ。マニュ射もつながる。 - 名無しさん (2018-03-27 17 38 33) やっぱ回避バズが打ち上げってのが納得いかないわ。ダメが高めでダウン値も低いからなんだろうけど、個人的にはカスダメよろけで追撃確定する方が良かった - 名無しさん 2018-03-20 01 08 25 それだと、昔の環境じゃ強過ぎとか言われて修正されてただろうなぁ〜でも今はコスト100下のFAガンダムが持ってるからしかも爆風付きだし、俺は打ち上げでも仕方ないと思ってる… - 名無しさん (2018-03-20 14 33 19) 下入力で通常バズーカ撃てるようにしてくれたらダウンとれて楽になりそう - 名無しさん (2018-03-21 13 00 20) νガンダム出たときは、回避同時攻撃出来たのでジャスティスとνガンダムくらいだったから、当時はそれでも強かった。今は回避同時攻撃で尚且つよろけとか増えてるから相対的に弱くなってしまったね。ファンネルも当時はモッサリした動きの機体ばかりだったからバカ強かったけど、今は高機動で溢れかえっているからやはり相対的に弱くなってしまった。時代遅れってことですね。ある意味リアル。当時最新鋭機でも時代とともに型落ち機。切ない。 - 名無しさん (2018-03-21 13 34 07) この機体の反応速度の遅さは異常 - 名無しさん 2018-03-19 16 31 29 アムロにしか乗りこなせない機体って思って諦めろ。アムロじゃなくてもニュータイプじゃないと無理....自分で言っててものすごく痛いです - 名無しさん 2018-03-19 16 59 40 わりぃ、やっぱ(現環境)辛えわ…決して弱くは無いんだけども… - 名無しさん 2018-03-11 13 19 56 俺氏マスターでνガンダムさんにタイマン負けたけど、、マスターの方が武装的にはタイマンは出来たのかな?たんに下手なだけかな? - 名無しさん 2018-03-08 00 01 56 射程内ならお互いに差し込める武装あるからどっちが有利ってのはあまりないような 引き撃ち出来る状況ならνが有利 明鏡止水になったらマスター無双ぐらいか - 名無しさん 2018-03-08 09 35 55 うーん、とんとんくらいじゃないかなーいや、天驚拳がバリアで防げないこと考えるとマスター有利か...ファンネル展開中にメインやメイン下させるだろうし..あれ、書いててマスターの方がかなり有利な気がしてきたわ。遮蔽物なかったらνさんかなり厳しい。. - 名無しさん 2018-03-08 11 37 54 環境機体がのさばっている中、伊達じゃない修正を入れてほしいな。 - 名無しさん 2018-03-01 20 16 37 やめてくれ - 名無しさん 2018-03-01 22 24 48 フィンファンネルの射出おそすぎね? - 名無しさん 2018-02-13 07 56 47 νガンダム愛がなきゃ使えない機体。中距離型だから近距離取られると半径何メートル以内に入るなってなる(笑) - 名無しさん 2018-02-13 06 54 29 それ以前に愛のNサブ連打や、愛の高出力ゲロビが飛んで来ますぜ兄貴。 - 名無しさん 2018-02-13 07 02 18 ニューガン使ってる奴(レベル6以上)7割型 強すぎぃぃ!! - 名無しさん 2018-02-05 20 08 33 オレ.残りの3割だ。でも、ハイニューより使いやすい。 - 名無しさん 2018-02-06 00 29 17 レベル6はホント化けるぞこの機体、屈指の生存力、ミリ狩りファンネル、回避バズカウンター - 名無しさん 2018-02-27 12 17 08 後サブにビームマシンガン追加とか…無いか - 名無しさん 2018-01-28 02 44 11 バズーカは反撃しながら回避出来るしリロ早くて良い。受け身取られても後メインで刈り取れる - 名無しさん 2018-01-24 11 14 06 こいつの装甲3すげぇ安定して戦えるわがんばって作ったが完全に愛機だわ - 名無しさん 2018-01-23 04 11 47 スサノオみたいに、バリア任意解除させてくれねぇかなぁ。 - 名無しさん 2018-01-20 13 19 53 これ本当にアムロの機体なの?ってレベルで反応が遅いんだけど、自分が下手なだけなのか…? - 名無しさん 2018-01-20 12 45 18 君はニュータイプか? - 名無しさん 2018-01-20 12 48 05 MSがニュータイプの反応についてこないって事だろ - 名無しさん 2018-01-23 12 27 57 これでもレスポンス良くなった方なんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-01-20 13 08 30 機動OSにしないと反応はまだ遅く感じるかな 移動速度は図体がでかいから普通に見えるだけでかなり速くなった - 名無しさん 2018-01-20 15 41 00 無強化初搭乗、頑張って作って練習した装甲2のナイチンより活躍できて静かに泣く - 名無しさん 2018-01-20 01 54 39 ナイチとニューじゃあ運用距離が違うからそこはプレーヤーの相性の違いじゃないかな? - 名無しさん 2018-01-20 13 12 46 ファンネル残弾14発でバリア張った瞬間に攻撃くらって、ファンネルの残弾が0になるとかいう最悪の事態に遭ったゾ… - 名無しさん 2018-01-19 16 44 54 ファンネル貼った瞬間に格闘やバリア張る直前にダウン食らうとこうなるから周囲に注意しよう! - 名無しさん 2018-01-20 13 10 46 単に発生速度が遅いんだよ、サザだとちゃんと出るから - 名無しさん 2018-01-19 14 11 44 相変わらずもっさりだな、ファンネル飛ばすときボタン押しても飛ばないときが未だにある - 名無しさん 2018-01-17 11 11 34 最近ファンネル飛ばしてないから分かってないけどミサイルとかラグいとブブ、ブブブブブって出る現象と同じなのでは? - 名無しさん 2018-01-17 19 03 06 機動3にしたけどあまり恩恵が感じられん……敵落とすマンより装甲で中継タンクマンの方が武装的にもいい感じに嵌まるな。 - 名無しさん 2018-01-17 03 34 57 良機体になったなぁ 高コスト最弱四天王の一角が崩れちまったか - 名無しさん 2018-01-17 02 17 31 最弱四天王? 修正前 温玉 DX サザビー 古黒 修正後は古黒 DX 温玉以外目立って弱いのは無いな。あ、バンシィは四天王じゃなくてチャンピオンな!νは下から数えて8、9番くらいから上から5番くらいになっただけのイメージしかない。 - 名無しさん 2018-01-17 11 32 52 7番目くらいだろ - 名無しさん 2018-01-17 19 08 47 5番くらいだから7番も含めておいてくれ。個人差で少し変わるだろう。ストフリの1位はほぼ満場一致だろうけどw運営も認めてるしw - 名無しさん 2018-01-17 20 47 32 少なくとも下から4番は無いなw - 名無しさん 2018-01-17 20 49 28 こいつの最大消費ファンネルバリアはさすがにhi-νのよりも長いんだよな???? - 名無しさん 2018-01-15 04 01 49 修正前から長いけど?乗ったことないの? - 名無しさん 2018-01-15 10 12 39 今のνの最大展開で12秒 hiνが6秒ぐらいかな 耐久値はそんなに変わらない気がする - 名無しさん 2018-01-15 12 19 21 FFバリア使おうとしてFFが敵に向かって行っちゃうと顔面トランザムしそう。 - 名無しさん 2018-01-14 09 04 33 こいつといいユニコーンといい、ブースト量少なくない?機動Ⅱで150にはしてあげて良いと思うんだけど...。変に弄ると壊れるからなぁ...。 - 名無しさん 2018-01-13 12 31 51 機体毎にブースト消費量が違うからブースト量が多いからって燃費が良いってわけじゃないよ - 名無しさん 2018-01-13 13 39 56 そんなにいらないよ(あるなら欲しいけど)FFバリアで着地保護できるしそんなに困らない - 名無しさん 2018-01-14 00 40 03 今回強化できたから乗ってるけど装甲だとすぐ息が上がっちゃう…せめてLvにまではしたいなぁ - 名無しさん 2018-01-13 12 13 12 特1のステキャン受け付けまでがやたら長いのはおそらく仕様。ブースト移動やマニュ射は普通にできる。 - 名無しさん 2018-01-13 03 45 40 プラン落ちなさすぎて発狂しそう - 名無しさん 2018-01-13 03 15 09 lv7 はんぱなくもっさり。 - 名無しさん 2018-01-12 21 32 02 こいつは装甲1と機動1どちらの運用が良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-12 19 02 28 正に微調整って感じの修正だなぁ。何かこの機体だけ入力受付が凄く悪く感じるんだけど俺の環境が悪いのかなぁ。仕様?特2でバルカン出てしまう率が多い。。他の機体だとサブ何て出ないのに。 - 名無しさん 2018-01-12 15 26 01 ステップ後のファンネルはN入力じゃないと出ないとき多いね 前より大分マシになったけどバズの後なんかは更に出にくいからBDキャンセルしてる - 名無しさん 2018-01-12 16 23 58 旧世代おっさんの憧れ機体だから金になるんだろうな~。しかしその旧世代おっさんが使って遊ぶには辛い機体だな、この程度の強化では。 - 名無しさん 2018-01-12 14 52 25 (⌒0⌒)/先生 昨日のぶっこんでLV7作りました。運営さんの目論みにまんまと乗ってます - 名無しさん 2018-01-12 15 40 08 なんやこのブースト1強化って。そりゃ十分戦えるしメイン判定強化ファンネル硬直減弾数アップバリア持続強化他もろもろ硬直減でいい強化なんだけど、このなんとも言えないブースト1強化はなんなんや・・・いるんか・・・? - 名無しさん 2018-01-12 01 09 17 ショートステップ1回の消費量が21だから、ちょうど6回でギリギリオーバーヒートしないんだな ブーストモジュールLv2も7つで21だからよく考えてるよね… っていうのを今思い付いた - 名無しさん 2018-01-12 03 13 17 消費量が21とかどうやって測ってるんだ? - 名無しさん 2018-01-12 09 28 31 ゲロビをバズで避けれると快感!だけど打ち上げた後どうしたらええんや - 名無しさん 2018-01-12 01 07 55 まあ受け身で相手のブースト削れるし、着地が隙になるし、受身とらなかったら普通に追撃でいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-15 04 03 37 おそらく木主は追撃の方法を聞いているのかと。僕も困ってます。どの武装をどのタイミングで出したらいいのか、具体的に教えて下さいv使いの先輩方。 - 名無しさん 2018-01-17 13 47 04 装甲3の青振りだったのか、BR当てても2ケタしか食らわないカッチカチのニューに遭遇した よくよく考えたら防御面に関して言えば間違いなくトップクラスだな 高火力=強機体って風潮あるけど、そうとも限らんな - 名無しさん 2018-01-11 23 50 06 初期の青振り初代が耐久の重要性は実証済みだしねー。アムロ機は青振りに縁があるのかもな - 名無しさん 2018-01-12 02 08 15 タンクが強機体の所以やな - 名無しさん 2018-01-12 02 53 11 でないね - 名無しさん 2018-01-11 22 39 14 Lv7プランサザビー6枚、νガン0枚。偏りすぎだろ… - 名無しさん 2018-01-11 22 47 53 でないわ - 名無しさん 2018-01-11 16 32 01 やたら強化反対の一名がバンシィ持ち出して騒いでると思ってバンシィ板見たら、こういう事か。。みっともない。。→コイツを差し置いて運命やνの強化切望してる奴が今湧いてるからな。お前ら退治して来てくれ。 - 名無しさん 2018-01-05 18 47 53 - 名無しさん 2018-01-10 12 33 05 なんで一名って分かるんだ? - 名無しさん 2018-01-10 12 51 54 超能力者なのさ兄者 - 名無しさん 2018-01-10 12 54 12 普通にトランザムしてるだけだろ。微調整で良いってログはあるけど強化するなってログは無いしな、木主は超強化して欲しいのに認めて貰えないから怒ってるんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-10 14 56 18 バンシィはトランザム使えないですよw真っ赤じゃないッスかw - 名無しさん 2018-01-10 15 06 05 諦めろもう否定してる人に対しては同一人物であると決め付けたいらしいから無視しようや!!所詮はkids - 名無しさん 2018-01-10 17 29 06 見てきた。そういうことか。嫌がらせかぁ荒らしですね。バンシィ好きはバンシィの強化を求めればいいのに、取り敢えず他の足を引っ張って邪魔する、か……。 - 名無しさん 2018-01-10 13 35 01 それを棚に上げてうったらこーたら言ってる自分も同じレベルだけどねーー - 名無しさん 2018-01-10 17 33 26 νは上手い人なら戦える機体だからなぁ。νガン好きが強化渇望してるんでしょ? 使 え な い 奴 ら が 。 - 名無しさん 2018-01-10 17 35 39 じゃあ今の性能のνで例の対話機体とフルゼとシナンジュとストフリとかその辺のぶっ壊れ機体、強機体を完封してみろよ - 名無しさん 2018-01-10 17 41 51 完封は無理かもしれんが勝てるのは勝てるな!個人的な話にはなるけど中継戦ならシナは修正されてから割と勝ちやすいしFAは相性的に全然やれると思うぞ?唯一ストフリはしんどいかもしれないな。ま、ストフリに関しては壊れだからなんとも。 - よこから 2018-01-10 17 47 39 わりぃ全員に勝てるわw一気にとは無理だけど。 フルゼなんてサブ溜め多いから特1、前格で吹っ飛ばせるし、ゲロビ撃とうもんなら躱してマニュ射で剥がすor倒せばいいし。ストフリはアレにさえ気を付け、回避をカウントすればただの紙装甲だし。シナンジュなんてただの案山子って言われるレベルの奴が多くなったし。対話の機体は機体違うけどガンダムでも倒せるレベル。てか完封って顔真っ赤にし過ぎじゃない?ヘタクソνガン使いの一人なんでしょうね(笑) - 名無しさん 2018-01-10 18 11 27 口でならどうとでも言える。煽ってる暇あるなら証拠の動画でも見せれば? - 名無しさん 2018-01-10 18 17 10 あと相手の腕前はキミと同じくらいでな?まさか格下チンパン相手に言ってるんじゃないよね? - 名無しさん 2018-01-10 18 19 47 はいはいカンスト勢とすら比べちゃならんか。カンスト勢は弱い奴大半だからなぁ....たぶんMGぶっぱした結果なんだろうが。27ぐらいの奴と比べるわ。 - 名無しさん 2018-01-10 18 21 00 あと動画はいいけど晒しって奴に該当されるからURLなんて貼らないぞ?みたけりゃ自分で探せ - 名無しさん 2018-01-10 18 22 12 検索ワードくらい提示しなよ。とにかく証拠がない以上キミはこれから一生、大法螺吹きのレッテル貼られることになるよ。嘘ついてるとしたら今の内に謝っときなよ - 名無しさん 2018-01-10 18 32 00 νガン お前が言ったぶっ壊れと強機体の名前を型式番号で。で出るんじゃない? - 名無しさん 2018-01-10 18 55 28 騙されたと思ってキミの言った検索ワードで対話機体とストフリ探したけど動画なんて出なかったよ。やっぱり大法螺吹きだったね、元から期待もしてなかったが - 名無しさん 2018-01-10 19 03 59 今言ってすぐはアップ出来んのちゃうか?機体数も結構あるしアップしたら一言コメントくれって頼んどけばいいやん。 - 名無しさん 2018-01-10 19 13 02 ストフリはPS同じならきついんでない?他は俺もいけると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-10 19 00 32 その上手い人なら理論は誰も説得出来ないよ。君はきっと上手なんだろうね!でもゲームは君みたいに上手じゃない人でも楽しめないといけないからさ!とりあえずバンシィ板に戻ってバンシィ改善案でも君の仲間達とお話してた方が建設的だよ! - 名無しさん 2018-01-10 19 59 37 あのなあwそのコメント書いたの俺じゃ無いから謝っとけwとりあえず複数人が書いてるのは間違いないぞw俺今回書いてないwこれマジなw - 名無しさん 2018-01-10 20 06 10 安心してくれ。復刻の告知入れるのは久しぶりだし随分前から告知してたからな。文字通りぶっ壊れになって君に俺つえーさせてくれるはずだ。満足だろ? - 名無しさん 2018-01-10 17 43 39 ああ、満足したよ。。。! - 名無しさん 2018-01-10 18 12 00 バンシィ板の話持ち出す必要ある? - 名無しさん 2018-01-10 20 21 29 あ、答えてくれないんですね。 - 名無しさん 2018-01-10 21 24 01 正直、ファンネルは全弾射出にして、Hi-νみたいに弾数3でいいと思うな~ - 名無しさん 2018-01-10 10 11 56 運営がこれまで武装を変更した事はないがな。 - 名無しさん 2018-01-10 12 15 28 攻撃に関しては小出しできる分こっちの方が圧倒的に強い。このままでいいわ - 名無しさん 2018-01-10 12 29 36 そうなの?自分がνガンダム使うとき、全出しして戦って普通に上位になるから全出しのがいいと思ってた(よろけとり用にばらまいてる) - 名無しさん 2018-01-10 14 56 42 それな。全射出とか劣化修正はやめてほしいな。小出しに出来るから相手の回避誘発出来るのに。 - 名無しさん 2018-01-10 17 21 37 ファンネル小出しに出来るのがこの機体の強みだとおもうんだが。全弾しゃすゅつ - 名無しさん 2018-01-10 13 18 33 失礼、全弾射出にしたら威力下げんといかんなるで - 名無しさん 2018-01-10 13 20 31 じゃあ、個人的には問題ないかもしれん。邪道なのかもしれないけど、よろけとりとして当たるようにファンネル射出してるから威力あるにこしたことないけど、基本はマニュメインとカウンター特殊1で戦えるんですよね - 名無しさん 2018-01-10 14 58 13 強化するなら下でも言われてるように特1を一発ダウンかよろけ、ファンネルの誘導強化、バリアの弾数消費緩和、機動力諸々上昇、下メインの調整、これくらいはやって欲しいな。格闘辺りはいじらんでいい - 名無しさん 2018-01-10 01 04 44 煽りなんだろうけど一応反応してやるわ それ壊れだろ。特1で回避しながらよろけ取れるって武装考えてる時点でお察し。弾2で回避しながらよろけ取れるのってDM状態のバンシィだけだぞ?それを通常時からバカバカ撃てたらおかしいだろw - 名無しさん 2018-01-10 12 05 56 引っかかるなよwファンネル威力下げずに誘導強化しようとしてるんだからどうせ強機体大好きキッズだろw - 名無しさん 2018-01-10 12 14 45 フルアーマーガンダム…。 - 名無しさん 2018-01-10 12 21 56 あれは基本パージしてみんな使うからなあ。。。 - 名無しさん 2018-01-10 12 50 24 基本って自分のやり方をみんなやってるみたいな言い方やめて欲しい、パージ前だって重装甲とガードダッシュで距離を詰めて回避ミサイル使ったりとかできるし自分はパージ前も活躍できると思う。つい長文を送ってしまい申し訳無い - とあるTB好き 2018-01-10 16 40 40 統計的な戦闘のやり方の事じゃね?脱ぐ方が確かに多いしサブが強いから安定する。脱がないままだとデカくてモッサリだからキツイ。これは7解放と自由の強化が大きく影響してる。実装当初は強かったけどな。。。ガードダッシュはカンスト勢には通用しなくないか?大概合わせてゲロビ撃たれるか格闘されるかどっちかで返り討ちに合うイメージしかない。乱戦は格闘、タイマンはゲロビって感じだな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 19 49 なんか煽りとか強機体キッズとか決めつけられてるけどわりと本気で言ったんだけどな?まぁ言葉足らずだったがファンネルは威力そのままで誘導強化しろとは言ってない。最悪いじらなくてもいい。それから煽りじゃなく純粋に疑問だがなぜそこで機体タイプすら違うバンシィを引き合いに出すのか意味がわからん。現状の性能ならバンシィの方がよっぽどマシだろ、PFもカウンターダッシュあるんだし - 名無しさん 2018-01-10 17 40 41 横からすまんが現環境下でカウンターダッシュの話題出してる時点で低PSなの分かったわ。タイマンでバンシィ相手に先手で格闘振るバカはほぼゼロに近いし乱戦で決まったとしてもヘイトの高さも相まってマニュされてブーストカツカツで即死w ガトで転ばせて接近出来るユニのPFならまだしもバンシィのPFなんか当たる方が悪い。流石にそんな機体より弱くは無いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 19 11 11 バンシィとか言い出すとバンシィkidsがまた騒ぐからやめーや - 名無しさん 2018-01-10 20 14 52 バズをダウンにしてくれるだけでいい。それだけで十分戦える。打ち上げとか邪魔でしかないわ - 名無しさん 2018-01-09 22 08 50 威力上げて単発強制ダウンか、威力下げて単発よろけ のどっちかになってほしい - 名無しさん 2018-01-09 22 22 30 回避無しのシナバズで威力300だからな。220で良くね?単発ダウンにしてしまうとDMバンシィの特1がお手軽でぶっ放せるようになるからさすがに駄目かと。 - 名無しさん 2018-01-09 22 28 20 安心して どうせ打ち上げのままよ - 名無しさん 2018-01-09 22 35 26 砂岩みたいに打ち上げた後に強烈な一撃与えられる武装があればいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2018-01-10 13 31 07 マニュ射が鬼連射になるとか - 名無しさん 2018-01-09 13 14 39 飾りでしかない下メインを手入れしてくれたら、その修正役立つね - 名無しさん 2018-01-09 14 22 31 νの下メインは弱いのか?割と使うんだが。個人的には特1のバズのモッサリ感をなくしてくれたら結構いいのに。 - 名無しさん 2018-01-09 19 24 52 てか下メインで一撃怯み取れるだけかなり高性能だと思うけど。ストフリと比較して無いか? - 名無しさん 2018-01-09 19 33 17 付け間違えた。接してくれ。 - 名無しさん 2018-01-09 19 33 49 発生、銃口補正、誘導どれもその後に実装されたライザーとかの同タイプより弱いと思う 通常のメインからして予測遅めで判定も最近のBRに比べたら結構劣ると思う - 名無しさん 2018-01-09 19 53 52 少々弱くてもライザーもこいつも下メインは基本着地狩りな訳で使用感は全然変わらんがな、むしろ出来るだけで十分。ブッパしたいならストフリのレベルまで強化しないと無理だな。 - 名無しさん 2018-01-09 20 06 54 他の機体と同じ様に着地狙ってもνの場合、敵の頭の上通り抜けるというクソ誘導やんけ。予測かけてても、ブースト無くして受身取れなく転がってる敵にも当たらんレベルの誘導だぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 21 01 03 それは撃つタイミングが悪いんじゃ無いか、、、、 - 横から 2018-01-09 21 51 17 タイミング悪くても当たる他の機体より下メインは性能低いのは否定しないのな - 名無しさん 2018-01-10 00 55 52 個人的にタイミングが多少シビアなだけで着地当てれるならそれは腕でどうにかなる話だからな。使い易さであって機体の強弱には殆ど影響無い。練習すれば済む話じゃね? - 名無しさん 2018-01-10 12 01 21 使いやすさってモロに機体の強弱な件 - 名無しさん 2018-01-10 15 08 46 PSあれば強い機体って振り分けじゃダメなのか?運命とかもその部類だと思うけど。誰でもお手軽強機体にして欲しいって言うのが希望なら君の主張を認めるけど環境下で普通に使える武装で良いって言う分には申し分無いと思うぞ? - 名無しさん 2018-01-10 18 57 11 タイミング悪くて当たるのはストフリくらいだろ。他にそこまで抜けて誘導強いの居るか?Nメイン後で - 名無しさん 2018-01-10 18 58 54 ちょっとだけでいいから足回りを改善してくれ… 武装は変更しなくていい 機動性に関してだけでいいから頼む - 名無しさん 2018-01-07 01 04 49 修正入るのは確定してるけどνより先にバンシィや温玉を救ってあげてください(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-07 02 10 40 もう、温玉は救ってやる必要があるのかどうか… - 名無しさん 2018-01-07 13 11 10 放置しすぎて温玉っていうかハードボイルド状態 - 名無しさん 2018-01-07 17 11 12 でも温玉って調整難しいと思うよ。あれはちょっと弄るだけでぶっ壊れになる。回避がないのが救いなのかな... - 青 2018-01-07 17 14 13 私は武装ではバリアの弾数消費量だけ改善してほしいですね。クアンタやHi-νがバリア一回につき総弾数の1/3消費で済んでるのにこいつは5/6も使わされるからな・・・贅沢言っていいのならバズも1発ダウンにしてほしいけど(威力はいじらなくていい) - 名無しさん 2018-01-08 22 21 39 バリア改善は良いね。挙動遅くてモッサリの改善をどうにかして欲しいけど。 - 名無しさん 2018-01-09 12 14 39 修正候補のハイニューのバリアとは比較しない方が良い。安心しろ運営の事だからファンネル射程500やら600にして威力据え置きで誘導超強化して次はνガンオペレーションだから。正直こんなゲームにファンネル自体実装するのが間違いだったんだけどね。まあ今更か。 - 名無しさん 2018-01-09 15 31 46 今日も修正反対活動お疲れ様っす!早くバンシィと温玉修正されると良いッスね! - 名無しさん 2018-01-09 16 48 31 別に反対はしてないが?まあホットやバンシィのが先にやるべきだとは思うけどな。ハイニューは回避ファンネルばっか使う奴らが多いからあまり気付かれて無いがバリアメインにしたらマジでヤバイぞ?そこと比較するのは間違いだと思うんだがな。せいぜいバズ3打ち切りくらいの強化だけで良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 19 01 44 お前ホント温玉とバンシィ好きだなw急にホットとか呼称変えたのは別人の設定にしたのかな?w - 名無しさん 2018-01-09 21 42 06 いやいや俺だけが言ってるわけじゃ無いし実際弱い方から優先すべきだとは思わんのか?まあ自分の好きな機体だけ強くしてオレツエーしたいんなら話は別だけどもな。ゲーム的には下から順にやった方が良いって考えは間違ってるのか? - 名無しさん 2018-01-09 21 46 54 νのページなんだからνの話でええやん。タイミング的にνのアップデートなんだから。そのうち大好きなバンシィもテコ入れされるから安心しろよ - 名無しさん 2018-01-10 00 49 09 待て待てバンシィやホットの話を切り出したのはお前だろ?何言ってんだ? - 名無しさん 2018-01-10 12 07 33 ブーメラン刺さっててわろたw煽り失敗だなw - ガキ 2018-01-10 12 11 13 実際問題運営がファンネル機弄ってロクなことにならないのは事実、νガンのファンネルを威力据え置きでキュベII並みの誘導に調整する可能性は十分にある。だってアイツらアホだもん。 - 名無しさん 2018-01-09 19 17 14 ヤツら(運営)に特2を触らせるな!今度は威力60の必中ファンネルになるぞ! - 名無しさん 2018-01-09 19 31 52 全弾打って一発当たれば良い方の現状なら少しくらい弄っても良いだろ。2〜4発くらい当たるようにしてくれればいい - 名無しさん 2018-01-09 21 40 06 え、壁に隠れてファンネル撃てば平均3発当たるって事!?それは無いわ。それなら威力は下げないと。。。 - 名無しさん 2018-01-09 21 49 25 壁に隠れて全弾打ってたら弾切れでその後空気やんけ。何も脅威にならんし良いカモになるわ - 名無しさん 2018-01-10 00 52 16 ファンネルの誘導やら強化して欲しいなら他の機体みたいに威力を40程度まで落とさないと明らかに壊れるよな。 - 名無しさん 2018-01-05 18 23 38 νのファンネルは動きが単純で当たらないだろ! - 名無しさん 2018-01-05 18 33 04 ファンネルだけで使ってるから当たらないんじゃ無いか?素当てでファンネル当てていく機体ってクアンタ キュベ類 クシャくらいじゃないか?サザビーやナイチン、プロヴィなんかは陽動や武装と組み合わせて使うのが殆どだし。ニューもそうでしょ。まあ誘導強化するなら威力低下は必要だよ。極端な話するけどキュベ2並みの誘導で威力60だったらほぼ全員が顔真っ赤になる。 - 名無しさん 2018-01-05 18 38 07 ファンネル自体はいじらない方がいいね。危険すぎる。強化も弱体もせず現状が一番いい。マジで運営ファンネルはいじらないでよ? - 名無しさん 2018-01-05 23 12 05 ファンネルの射程を500M 誘導を強化 弾数を32に調整しました。 - 運営 2018-01-05 23 19 56 Hi-νと同じ感じになると思うぜ... - 名無しさん 2018-01-05 23 30 08 みんな弱いだのコスト不相応だの言うからコスト下げてみました!とかやってきそうで怖いな。 - 名無しさん 2018-01-05 12 25 39 それはむしろ有りな気がする。特別な機体スキルもないし。 - 名無しさん 2018-01-05 14 36 13 ↑続き。強化の方が嬉しいけどね! - 名無しさん 2018-01-05 14 37 11 コスト50下げて650にしてみました!とかだったら最悪だぞ - 名無しさん 2018-01-05 15 14 16 おっとゼフィランサスの悪口はそこまでだ - 名無しさん 2018-01-05 15 49 33 ガンダム・ギャン「50下がるのはまだいい方やろ」 - 名無しさん 2018-01-07 02 17 45 50下げパターンは最悪。あれは本気で意味わからない。 - 名無しさん 2018-01-05 16 20 20 一方、LAとグフはコストが50上がった模様 - 名無しさん 2018-01-07 12 07 48 今思えばズゴックも50上がったんだよね - 名無しさん 2018-01-07 12 09 38 もうちょい機動力上げてくれればなぁ。スピード110・ブースト135・行動時のブースト消費量減(特にファンネル射出時)。あとバズーカは打ち上げじゃなくダウンになれば完璧。攻撃力は変わらずだから、基本的な強さもほぼ変わらず。地味な強化だけどそれがいい。 - 名無しさん 2018-01-04 20 58 20 あのさあ。それを壊れって言うんだわ。ブースト135とか正気か?ストフリやZZでさえ130だったはずだが?ファンネルが火力高いのにブースト消費減るとかw今でさえ普通レベルの評価は貰ってるのにそんな強化してどうすんのw全然地味な強化じゃないだろwやるならバズを常時リロにするだけで良い。 - 名無しさん 2018-01-04 21 48 10 結局常時リロと打ち切りリロってどっちの方が使い勝手いいんだろうね.... - ヨコカラー 2018-01-05 01 35 06 回避としては常リロの方が優秀。別に拠点破壊の時に連発したりする訳じゃ無いし常リロのが強いと思う。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 28 (。 ́・ω・ )なるほどー。回避の弾数切らすの面倒だし、回避のリロのために18秒も我慢するなんてできないよね。 - 名無しさん 2018-01-05 01 42 12 常リロ8秒にすれば他は全く触らんで良くなるしな。挙動も7解放で解決するし立派な強機体になる。そのかわりバズの誘導はそんままで。 - 名無しさん 2018-01-05 02 02 44 俺は撃ち切りのが使い勝手いいな。乱戦で撃ち合いが続くと撃ち切りなら5秒で全弾補充できるけど、常時リロードだと4秒でやっと一発だから息切れする - 名無しさん 2018-01-05 02 41 16 ニューガンのバズの話やで - 名無しさん 2018-01-05 11 04 57 おいおいストフリもZZも関係ないでしょどこから出てきたんだ。ブーストの10上がるだけで凄い反応しますねキミ(・_・; 正直怖い。νのこと何も知らないのに強化という言葉にだけ過剰反応しないで。何にそんなに怯えているんだ。どうやったらこれで壊れになるんだ。もしかして荒らし目的でわざと煽っているのかな。。。 - 名無しさん 2018-01-05 01 52 53 ブースト効率良いファンネル機にして7解放したらどうなるか流石に想像付かない? - 横から 2018-01-05 02 04 36 あー、確かにプチクアンタっぽくなるか? でも足止まるし量子ジャンプもないから大丈夫だとは思う。でも怖がっている理由は理解出来ました。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 威力60あるしな - 名無しさん 2018-01-05 14 26 31 普通レベルの評価って思ってるのは君だけだぞ☆ - 名無しさん 2018-01-05 12 23 16 バカ言えニューガンを普通って評価してる奴が67で1番多いだろ。少なくとも67票1人が入れ続けたとは思えんのだが。 - 名無しさん 2018-01-05 12 55 11 今、強い評価の機体が溢れていて、試合も強い評価の機体ばかり出てくる中、普通評価の機体で太刀打ち出来るのだろうか。更に弱い評価も結構な人数いるということは、νの強さは『普通〜普通以下』が正しい評価となり、『強い〜非常に強い』評価の機体は勿論『普通〜強い』評価の機体にも負けているということ。つまり、結構な機体と相対的にみれば『弱いほう』という評価になるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-05 14 34 32 普通って思ってるのは君だけだぞって言うコメに対して反論してるんだがちゃんと流れ読めてるか?まあ良いや。実際中の下だって言うなら木主が言うほどの超強化はいらねえだろ。中の中に調整じゃダメな訳? - 名無しさん 2018-01-05 14 40 34 まず一つ食い違っているのは、あなたの中では超強化だけど、自分の中では超強化と思っていないこと。故に超強化反対派としては理解出来つつも同調出来ない。なので多分、分かり合えない。自分の中で全然超強化と思っていなので。自分的には、上記の案で『普通〜普通以下』が『普通〜強い』にランクアップ出来るという思惑なので、そこだけはご理解いただきたいです。。。 - 木主 2018-01-05 15 19 21 あとついでに言っといてやるが太刀打ち可能。上手けりゃ活躍出来るスペックは十分ある。太刀打ちさえ出来ない機体ってのは温玉やバンシィの事を指す。 - 名無しさん 2018-01-05 14 43 19 君、下の方でもバンシィやらの話持ち出して荒らしてたけど、また同じ指摘されるよ? - 名無しさん 2018-01-05 15 20 39 下の事は知らんがコメの返事としては別におかしい事言ってないだろ。実際ニューガンは他の太刀打ち出来ないってレベルでは無い。 - 名無しさん 2018-01-05 18 20 00 νガンダムが伊達じゃない事を信じて復刻でLv5にしよう - 名無しさん 2018-01-03 21 09 43 今じゃ弱いって言われるこいつも、実装当初は強い機体だったんだぜ....。時代の流れってこえーや - 名無しさん 2018-01-04 20 30 04 イ ン フ レ - 名無しさん 2018-01-05 01 24 34 もっさりした感じと回避バズーカを常時リロードに修正してくれたら最高なんだけど - 名無しさん 2018-01-02 17 13 34 多分調整入るがどうなるかな。あまり思い切った強化はしないで欲しいんだが… - 名無しさん 2018-01-02 12 25 26 胚乳のサイコフレーム共振とAストフリの高速マニュ連ほしい。あと気持ち挙動が軽くなってほしい - 名無しさん 2018-01-02 12 36 14 高速マニュいいな。バズーカの追撃によさそう。共振はここの運営だとやりそうにないが - 木主 2018-01-02 12 51 40 バズーカの入力入りにくくないですか? R1のためをつくらないと入力できなくて、かったるいです。 - 名無しさん 2017-12-21 21 52 36 基本モッサリ機体だから仕方無い。入力受付もモッサリ。 - 名無しさん 2017-12-27 17 05 52 アムロが基本設計した割に、アレックスより反応が遅い。マグネットコーティング未装着か。 - 名無しさん 2017-12-21 12 50 42 次のランクマには強化される事を切に願う。νガンダムは伊達じゃない所を見せてくれ - 名無しさん 2017-12-20 11 03 51 結局弱い弱い言うてる奴が居たけどコスト相応の機体って評価もらっててわろた。まあ俺も相応レベルだと思うが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 48 02 強化切望してる方が多数に見えるけど(^_^;) - 名無しさん 2018-01-04 19 52 40 スピード、メインの太さ、下メインの誘導、ブースト消費、ファンネル挙動性能全般、火力。コストに見合うには修正必須な所が多すぎる。νガンダム好きなのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 12 25 01 きっと次のランクマで化けるで - 名無しさん 2017-12-11 12 49 22 勢と過ぎだろ。ニューガンダムは十分強い。レベル7解放だけで良い。 - 名無しさん 2017-12-11 14 06 00 これで十分強いと思えるとは。。君なら何使ってもきっとスコア一位だよ。 - 名無しさん 2017-12-11 20 51 29 横からすまんがニューガンが最弱だと思ってるわけ?700コスト相応レベルだぞコイツは - 名無しさん 2017-12-11 21 27 16 本物の最弱はホトスクなんだよなぁ。ただこいつ、ちょっと機動性弄るだけで壊れになると思う...?νガンは時々アムロがいるからなぁ - 名無しさん 2017-12-11 21 41 49 性能だけで言えばな。環境最弱は間違い無くバンシィ。 - 名無しさん 2017-12-11 21 45 35 νガンダムより弱いのがいるのは認めるけど、だからνガンダムが強いとはならないでしょ。下から数えた方が早いし、コスト平均レベルには圧倒的力不足。ホットスクランブル?知らんわ。他のページでどうぞ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 10 17 下から バンシィ 温玉 DX サザビー フルクロ クアンタ レベル6までとすればインフィニット ターンA νガン このくらいだろ。相手が基本の立ち回りが出来てると仮定した場合の順位な。ターンAは相手が弱かったら結構強く感じる。まあ半分より一つくらい下かも知れんが相応と言えるだろ。使っててνガン弱いと思った事ないけどな。与ダメ平均4500出せない機体は弱いって言うなら弱いかも知れんが俺でも2500〜3500は保てるレベル。ファンネルは多少当たりにくくても一撃威力60もあって十分なリターンが有るしな。 - 名無しさん 2017-12-12 00 01 46 クアンタ、フルクロスはνより全然格上だろ。敵にいたらνより気を使うわ。サザビーはまぁどっこいかな。中継ならサザビーに軍配だけど。上にあるようにやっぱ下から数えた方が早いよνガンダム(;_;)そもそも弱いから修正って議論なら、他の弱いのも修正する必要があるってだけでしょ。νガンダム視点の話ならνを上げるか、上を下げるか。 - 名無しさん 2017-12-12 12 31 43 700コストのバランス悪いってのは皆様同じ認識であって、νガンダムを上げてバランス修正希望してる人と、他の機体を弄ってνガンダム程度に収束すべきって人がいる訳ですね。つまり同じ様な話してるだけ。ただし昨今の運営の方針は機体を上方修正して上位機体に寄せるのがトレンドになって来ている中ならニューを上方修正すべきって流れは自然じゃねーのかな。そもそもここνガンダムのページだし。他の弱いのも上方修正必須なのいるけど、それはその機体のページで話せばいいよ。 - 名無しさん 2017-12-12 12 48 08 使えないなら使うなよな、これ使えないなら腕不足 - 名無しさん 2017-12-12 00 04 47 木主が自分の意見を認めてくれない奴には他の機体の所行けって連呼しててわろた。まじダサすぎるwお前みたいな下手くそがニュー使うなよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 29 00 大事なのは強いか弱いかじゃねぇ!好きか嫌いかだ! - 名無しさん 2017-12-16 21 44 26 大好きですっ! - 名無しさん 2017-12-19 11 15 36 遅すぎてアカン。火力無さすぎてアカン。。。弱すぎてアカン。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 27 サザビーとのタックル特殊演出見たいために久々に乗り回してるけど、基本さえしっかりしててファンネルの使い方さえ知ってれば普通に戦えはする。けど瞬間火力が欲しくなる。バズは回避と併用だからか威力そんなにないし - 名無しさん 2017-12-02 07 05 48 さっき久々に乗ってみたけど全然強いじゃん。強化要るか? - 名無しさん 2017-12-01 18 16 30 特1Nで他の機体みたいにバズーカ撃ってほしいのは私だけ? - 名無しさん 2017-12-01 09 28 21 宙返りせず普通に撃って欲しい気持ちはある - 名無しさん 2017-12-01 10 46 14 んじゃあ 回避いらない訳ぇ??? - 名無しさん 2017-12-01 16 04 45 スティック↑倒しで、とかそんな感じじゃね? - 横から 2017-12-01 16 17 56 ACEシリーズも背面バズだったからうれしい(俺だけかもしれんが) - 名無しさん 2017-12-01 16 17 48 バズは打ち上げじゃなくて、ヨロケかダウンでよかったわ…バズ撃った後の追撃方法のなさ… - 名無しさん 2017-11-29 21 07 23 下メインorバルカンorメインマニュ射 - 名無しさん 2017-12-01 16 05 51 機動2作るか迷ってるけど、機動2ならモッサリノロノロは割と解消されます? - 名無しさん 2017-11-28 12 15 38 私見だけどかなり解消されたと感じた。一回使うと装甲強化に戻れなくなるレベル(個人差があります) - 名無しさん 2017-11-28 18 35 15 なんかヘイト高い気がするんだよな…だから装甲に乗ってるんだが…ファンネルばら撒かないでバリア展開してれば起動でもいけるんだが - 名無しさん 2017-11-29 20 34 05 装甲3と起動2だと差が少ない感じがする。 - 名無しさん 2017-11-30 18 59 23 現環境なら正直600で余裕で落とせる機体だなぁ。もっさりノンビリ機体過ぎて脅威無し(笑)実装当初はコスト相応だったのに。。 - 名無しさん 2017-11-22 10 10 12 それは乗り手が下手なだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 19 05 28 強いとは思う。だが何かが足りないコストとして - 名無しさん 2017-11-22 00 25 55 防御寄りの機体だから瞬間火力がないのさ - 名無しさん 2017-11-22 00 32 28 メインの予測を初代と同じレベルにしてほしいかな - 名無しさん 2017-11-22 00 40 45 メインの射程600mにしてもいいと思う。レズンを追い払った時に長距離射撃してたし - 名無しさん 2017-11-28 13 20 29 どんだけ強い機体好きなんだここの奴ら。ファンネルの威力見てから足止めずに撃てるようにして欲しいとか言ってんのか?ニューガンは全然強いぞ。逆にあれで移動やステップの速度上がったら普通に強過ぎ。まあ壊れ手前まで行って良いならそれで良いだろうけどせめてファンネルの弾数を少し増やすくらいで抑えといた方が良いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 53 25 欲を言うならファンネルバリア発動する瞬間は無敵にして欲しい… - 名無しさん 2017-11-16 20 17 47 全くその通り。こんなに優秀な機体なのになんで不満なんだ… - 名無しさん 2017-11-16 20 41 58 実装当時から相手してて避けようと思えばいくらでも避けれるファンネルだと思ってる、こいつのファンネル絡めたもっさり戦闘に付き合ってくれる奴ならBRバルカンだけでも勝てるかな - 名無しさん 2017-11-19 09 15 29 武装自体はコスト相応だと思うがこいつの強みが環境にマッチしてないせいで相対的に弱い、ファンネルなんてばらまいてちんたらやるくらいなら他機体乗る - 名無しさん 2017-11-19 09 19 59 もうちょい挙動早くすればいいと思うのだが…ステップやら - 名無しさん 2017-11-16 18 46 49 Lv5でランクマ走れるかなぁ〜(´-`).。oO - 名無しさん 2017-11-16 18 36 25 高速マニュ射ほしいなー 逆シャアでも連射してたし - 名無しさん 2017-11-09 09 25 56 既にあれより早いと思うが・・・。 - 名無しさん 2017-11-09 10 47 11 今のマニュ射は若干もっさりなんで是非お願いしたいねー - 名無しさん 2017-11-09 12 09 14 言うほどネガる要素あるか? リロ上がったら嬉しいなくらいのもんでしょ - 名無しさん 2017-11-08 13 24 09 単純に壊れに合わせてって言ってんじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 13 32 24 壊れとまでは言ってないな誰も、人気ある機体だしネガる要素なかったらもっとみんな使ってるだろうよ - 名無しさん 2017-11-09 13 01 05 現状だと、アムロが載ってもダメだな。多分。 - 名無しさん 2017-11-08 12 41 34 この機体の弱さは挙動がもっさりな所だなぁ。ファンネル遅いし、ジャンプ遅い。下メインの誘導は赤ロックにしても弱すぎ。。 - 名無しさん 2017-11-04 08 15 02 バリアの耐久値増やしてもいいんだぜ‼︎ - 名無しさん 2017-11-03 21 23 30 隙無しで消えながら撃てる必中クアンタビット、少し滑るだけで数秒足が止まる微誘導フィンファンネル。 うーんww糞wwwww - 名無しさん 2017-11-03 00 46 54 今なら足止めずにファンネル出せても良さそう、ゲームスピードについていけてない - 名無しさん 2017-11-03 20 48 35 冷めた事言うけど特2だから無理だな - 名無しさん 2017-11-03 20 54 00 1周年記念の頃から欲しくて未だにパーツを一つも持ってないんだけど復刻まだかな… - 名無しさん 2017-10-29 04 00 26 関連作品と言えるのがベルチルぐらいしかないからそれまでか三周年までは修正も復刻もない気がするな - 名無しさん 2017-10-29 05 40 54 本キャンペ、年始、レベル6開放、2周年と開発くらいできるチャンスあったと思うんだがな - 名無しさん 2017-10-29 10 08 37 本キャンペの頃くらいから事情でできなくなって今回のランクマに途中参戦したんやで…おかげさまでマスラオ完成させることすらできんやったわ - 名無しさん 2017-11-03 08 14 10 まだまだ 現役の奴もいるんだぜ??まぁシナFAライザークアンタよりは対応楽だけど… - 名無しさん 2017-10-27 21 22 16 ライバルがいない戦場はつまらない、ファンネル射出速度上昇、バズーカ威力上昇すればまた戦えるただろうか? - サザビー 2017-10-26 21 36 00 お前も全然見ないぞ - 名無しさん 2017-10-29 08 18 48 羽にファンネル全然あたんねぇwww クアンタと同コストなのにあっちの方がものすごい強いな・・・ インフレしすぎー - 名無しさん 2017-10-21 01 33 40 ファンネルの弾数増やしてもいいと思う - 名無しさん 2017-10-24 21 33 51 自由に動いていいなら元々ファンネルは全然当たらないものだったが。あくまで中継を踏まなければならないという敵に対して凄く有効みたいな感じでさ - 名無しさん 2017-10-24 21 50 57 全部撒いても一発当たればいいやぐらいの性能しかないよね、これガンガン当たるような相手ならメイン刺しまくった方が手取り早いレベル。 - 名無しさん 2017-10-25 00 06 11 ビームの威力がー5下がったんだけどなんで? - 名無しさん 2017-10-07 12 43 25 気づかなかった - 名無しさん 2017-10-12 12 20 25 いつからだろう? - 名無しさん 2017-10-12 13 29 59 気になったからyoutubeで先行10万で取った人の動画見たけど、その頃からメインは125みたいだぞ - 名無しさん 2017-10-24 23 01 02 何か最近こいつでスコアトップ取れなくなってきた。どうしたらいいんだろう。 - 名無しさん 2017-09-03 19 48 17 速効性の武器がない。バズーカ当たってもダウンとれないから、追撃してるうちに横からやられる。 - 名無しさん 2017-09-18 12 50 00 ファンネルでハイエナ(小声) 機動バスシュのファンネルはもうその辺の機体のメインくらいあるし多少はね? - 名無しさん 2017-09-18 13 06 14 被ダメ、損壊数以上に多い気がする。他の機体はほぼ損壊数と比例してる。 - 名無しさん (2017-08-29 12 41 21) バリアのダメージが加算されてるんじゃね? - 名無しさん (2017-08-29 12 56 10) そういう仕様だったんですか。確認してみます。 - 名無しさん 2017-08-29 17 51 58 あくまで勘なので可能性の一つと思って下しあ - 青枝 2017-08-29 18 29 53 リペアとか中継回復してるからじゃ? - 名無しさん 2017-08-29 20 03 25 バーストシュートでバリア無し、中継回復見込んでも多めです。ちなみにLv6。 - 名無しさん 2017-08-30 00 29 51 味方のリペアも?どれくらい多いの? - 名無しさん 2017-08-30 08 33 19 味方のはほぼないと思う。損壊寸前で終了してるかもしれないです。他の機体の時は、ほぼ無傷で終了とか。2損壊で3000弱位。 - 名無しさん 2017-08-30 12 16 01 ストフリとも戦ったが改めてνガンがファンネル系武装持ちの完成形だと思うよ。 - 名無しさん (2017-08-18 12 18 50) BRの音変わった?せっかく原作音ききたくて集めたのに普通の?SEになってて悲しい - 名無しさん 2017-08-16 11 56 49 どんな感じの音になったの?初代とかアレックスみたいなバキューン音? - 名無しさん 2017-09-03 20 10 25 何回か乗ってみたけどBRの音変わってないぞ - 名無しさん 2017-09-10 22 53 34 現状でも安定して戦えるが、最近の700機体と比べると少し火力不足感が否めない。ニューバズ火力プラス50とリロードマイナス2秒くらいしてくれんかね。 - 名無しさん 2017-07-23 21 25 17 最近の700がおかしいだけ。本当はこんなもんで良い。まあファンネルも強いし回避撃ちも出来るし後メインで一撃怯みもあるし。こいつの強化するくらいなら他の機体やるべき。DX バンシィ(主に格闘判定の強化) フルクロもやった方が良さげだけどやったらやったで強くなり過ぎそうだからなあ。 - 名無しさん 2017-07-23 23 04 47 回避バズ、常時リロードか3発にしてほしい。最近の700にフィンファンネルなんて当たらないし、回避数でやられてしまう。 - 名無しさん 2017-07-23 23 11 25 DX「えっ。呼んだ?」 - 名無しさん 2017-07-23 23 22 11 シナンジュのライフル判定強化許されるならこっちも太くしてバチは当たらないと思うがね。あとはバズーカが不発するバグだけどうにかなってくれりゃいい - 名無しさん 2017-07-24 13 16 42 何言ってんだこいつシナンジュの回避にこいつ合わせたら武装多いこいつの方が壊れになるだけじゃんwニューで満足出来ないとかワガママなんだよ練習しろ。 - 名無しさん 2017-08-03 19 36 52 なぜ回避が出てくるんだ・・・。 - 名無しさん 2017-08-04 12 02 33 強すぎると機体が被りやすい&周りの目が気になって使いづらいから現状で満足だな - 名無しさん 2017-08-03 22 12 27 修正叫ばれるよりはこれでいいと思うがダウンしてもファンネルは攻撃してほしいな...ミサイルズルい - 名無しさん 2017-08-03 22 24 42 こいつのファンネルにケチ付けるとかまじ?わいの2番目の愛機プロヴィ乗った事ある? - 名無しさん 2017-08-03 22 26 56 他のファンネルなら分かるが何故にミサイル - 名無しさん 2017-08-03 22 27 58 今よくみるフルアーマーと中継とかで障害物ごしに撃ちあったら此方だけ怯んで完敗した。あれは卑怯すぎるw - 名無しさん 2017-08-03 22 31 07 壁に隠れてファンネル飛ばせばええやん。中継内でやり合うからやられるねん。FAZZ使う奴なんか上手い奴そこまで多くは無いんだから追って来たらハイメガ撃って来た所にバズ飛ばすなりマニュ連で装甲剥がすなりすればいい。後は君のターン。 - 名無しさん 2017-08-03 22 37 40 フィンファンネルが2つ開いてるけれど、これってどの媒体のどのシーンでも同じ位置のが開いてるのかな??というかなんで開いてるの??かっこいいから?? - 名無しさん 2017-07-14 21 28 08 多分そんなんじゃない?ガンプラでフィンファンネルを全部開いたり全部閉じたりいろいろやってみたけど結局2個だけ開くのが一番かっこよかった - 名無しさん 2017-07-14 21 53 48 一応フィンファンネルをマウントする時は片方に集めて二個開くのが重心バランスが良いという設定がある 実際はかっこいいだろギャキィ!だけど - 名無しさん 2017-07-14 23 24 50 朝イチ、バスターでボコってたらラグスイッチ入れるクズやったわ。機体汚すなクズ。 - 名無しさん 2017-07-09 08 47 36 そーゆうのは愚痴でよろ - 名無しさん 2017-07-09 09 40 24 設置状態からガード挟まずに着地しないでバズ二連するタイミングがシビアじゃないですか??νの死因の最上位が回避後の着地を刺されて死亡が1番多い気がします ν特有のもっさり感の原因は特一じゃないかと最近思ってます - 名無しさん 2017-07-06 15 36 26 最近またνを乗り始めたのですがバルカンを使いきれていません。誰か良いバルカンの使い方を教えてくれませんか?出来れば立ち回りも…… - 名無しさん 2017-07-04 19 12 36 ファンネルと合わせてバルカンも撃つ 2つを合わせればヨロケも取りやすい そこからの追撃はご自由に - 名無しさん 2017-07-04 21 21 05 もったいないけど、マスタリの予測射撃付けると、バルカン当たり安くなる。 - 名無しさん 2017-07-06 10 36 24 まずは横ロングステップ中にサブ撃つ練習をしてみな、軸合わせとかはその後で良いから - 名無しさん 2017-07-06 11 06 51 Lv6解放時のアプデ以降、回避ミサイルリロード直後に使うと回避なしでミサイルが2発飛んでくバグないですか?修正して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-25 12 40 05 条件は違うと思うけど、おかしな挙動して回避行動取らずに弾だけ消費するのはνだけでなくライザーとかでも起ってるな - 名無しさん 2017-06-25 19 48 13 特1、特2の攻撃系武装はどの機体でも起こってると思われ。 - 名無しさん 2017-06-25 19 56 17 なるほど、全体のバグなら運営も気付いて修正するかな。 - 木主 2017-06-25 20 26 47 強力なフィンファンネルがあるからラグに強いってのはある - 名無しさん 2017-06-18 22 50 10 こいつの最強の座はライザーに取られてるのに騒がれないのはなぜ? - 名無しさん 2017-06-18 19 59 56 前々から最強とは全く言われてないじゃん - 名無しさん 2017-06-18 20 52 22 実装当初は強かったけど、インフレ化が進んでしまったからね 今となっては700コストで最も無難な機体 強いけど、ライザー・ゴッド・ユニコーンのような理不尽は強さではない 先日あった機体調整もイイ感じだった これくらいの強さが丁度いい まさしく汎用機の中の汎用機だよ - 名無しさん 2017-06-18 21 07 09 最強というよりも優等生って感じ。 - 名無しさん 2017-06-18 21 21 45 これだわ νとシナンジュ使いこなしてる人は個人的にかっこいいと思う - 名無しさん 2017-06-18 22 05 06 今回の復刻から乗り出したけど、普通に強いな 総合スペックはNo.1かもしれん ところで、度々話題になっていたモッサリ感はなくなったのでしょうか? - 名無しさん 2017-06-13 11 54 19 個人的にはもっさりしてるような。しゃがむ動作も他の機体に比べて遅い気がする。 - 名無しさん 2017-06-13 12 27 54 気がする・・・ですか やっぱ地味にデカイからそう見えちゃうのかな - 名無しさん 2017-06-13 14 10 03 普通に強くない?生存能力が高くて武装も多いし、そこまででかくて鈍重にも相手していて思えない。 - 名無しさん 2017-06-10 04 53 21 ステップがすごいヌルーっと滑り続ける感じで相手するの苦手。距離は大型機の長めステップなんだろうけど、なんかνのロングステップだけ他の機体には感じないヌルっと感がある - 名無しさん 2017-06-10 05 24 36 多分それはロングステップじゃなくてステップ即ファンネル 同様のことが出来るサザビーだったらもっと滑る - 名無しさん 2017-06-12 21 04 08 修正入ってからはそれなりに使える - 名無しさん 2017-06-12 20 39 03 普通に700でもトップクラスの実力者やで。火力、生存力、手数、防御力がすべて高水準でまとまってる。 - 名無しさん 2017-06-12 21 33 05 バリアはフルクロスみたいに無効化しまくってたらこわれだよ、ニューは本体自体戦闘向けすぎるし丁度いい - 名無しさん 2017-06-09 15 36 50 てかフルクロは壊れると意味なくなるのに、こいつは何回でも発動できるじゃん。 - 名無しさん 2017-06-10 01 09 38 いくら撃ち込んでもダメでんぞフルクロは。 - 名無しさん 2017-06-12 20 09 01 マントなくなった素のフルクロスはビームの方が食らうんだが… - 名無しさん 2017-06-18 20 06 14 レベル6プランの必要枚数が15とかになるかと思ったけど他と一緒の12枚で助かった - 名無しさん 2017-06-09 10 13 54 ファンネル3連射以上できなくなってるじゃねえか! - 名無しさん 2017-06-08 20 33 35 普通に6発出るけど - 名無しさん 2017-06-08 22 13 10 そういうことじゃなくて、ファンネル→ステップ→ファンネル→ステップ→ファンネルのこと - 名無しさん 2017-06-08 22 32 16 それも出てる - 名無しさん 2017-06-08 22 41 57 こっちも問題なく出来てるな サザビーも問題なし - 名無しさん 2017-06-09 01 17 17 νガンもサイコフレームの共振とか適当に名前付けてPS使用したら時限強化発動するようになんないかな、機体スペック全体的にほんのちょっとだけ上げて移動しながらファンネル射出を出来るようにするとかさ - 名無しさん 2017-06-08 15 40 23 レベル6プランの説明が空白なんだけど自分だけ? - 名無しさん 2017-06-08 15 36 12 久しぶりに使ったが武装はコスト700の基準に達してるけどなんつーかゲームスピードについていけてない、ファンネルなんて撃つくらいなら後メインとBRサブでよろけ取る事だけに集中した方がまだマシだ。ウイングが主力だった頃とかに出てたなら何でも出来る完全な万能機!と言えるんだろうけどさ - 名無しさん 2017-06-08 15 27 46 ゆ、唯一無二のファンネルバリアがあるし(震え声 - 名無しさん 2017-06-08 15 50 05 正直バリアあるから何?て感じ、攻撃は最大の防御って言うしバリア要らんからキュベやプロヴィやホットが持ってるファンネル一斉射ください - 名無しさん 2017-06-08 16 46 02 バリアいらんとか、もうニューに愛情も何もないじゃん 別機体使えよ - 名無しさん 2017-06-08 22 34 48 愛情も糞もあるかよ、対戦ゲームで強さ追求して何が悪い? - 名無しさん 2017-06-08 23 06 18 対戦ゲームで追求するのは自分のテクニックであって、キャラの性能では無いと思う - 名無しさん 2017-06-08 23 28 43 勝ってる自分が好きならなおさら別機体使えよ ニュー使う意味がないだろう - 名無しさん 2017-06-09 06 51 29 愛情ってなんか話変わってない? - 名無しさん 2017-06-08 23 17 19 愛情がないのに機体の特徴殺してまで機体にこだわる意味がわからん - 名無しさん 2017-06-09 06 55 26 だったらそっち乗れよとしか - 名無しさん 2017-06-10 02 18 18 バリア使えるやん、どうせ適当に発動してショボい攻撃しか防げてないとかだろ - 名無しさん 2017-06-09 10 36 43 これは評価がバラけるな あまり強くしすぎても騒がれるだけだし、これくらいがいいのよ 今のライザーやデスティニー、かつてのユニコーンみたいに、ぐちゃぐちゃ言われるのは勘弁 - 名無しさん 2017-06-08 15 15 35 バズーカの銃口補正強化か砂岩みたいに追撃可能時間を延長して欲しかったな。ライザーとのタイマンが本当にキツイ - 名無しさん 2017-06-08 15 05 07 横回避でライザーのゲロピに引っかかってしまう。何で常時リロードにしなかったんだろう?あと、まだまだ回避の出がモッサリしてる。 - 名無しさん 2017-06-09 00 59 49 弱体化なし これだけで十分だわ さぁて装甲3青緑でカッチカチと行くか! - 名無しさん 2017-06-08 14 37 17 弱体されるかと思ったがそんな事も無かったぜ!痒い所に手が届くようになったといった感じかな - 名無しさん 2017-06-08 14 47 04 もっさりファンネルばら撒き機体がどうなるか…回避バズは当たりにくいし、弱体化は無いと思うけどねー。むしろどこまで強化されるのかという疑問がだな・ - 名無しさん 2017-06-07 00 42 56 バリア張ってバルカン撃ちながら下がるだけで格闘振ってくる敵だらけだからかなりバズは当てやすい機体だと思うそのまま当ててもいいしバルカンで怯ませてダウン値貯めたあと寝かせてもいいどの武器もよく使っているから弱体化はやめて欲しいな - 名無しさん 2017-06-08 13 00 03 バリアが強くなったりしてな - 名無しさん 2017-06-06 23 38 59 レベル解放は喜ばしいが、弱体化もしくは長所を失う代わりに何かが微強化される調整が入るだろう 一番ありそうなのが、ファンネルを弱くして、無駄に格闘能力が上がるパターン - 名無しさん 2017-06-05 17 08 15 今時ファンネルなんて当たるのが悪いぐらいなんだけどなぁ ただでさえライザー、運命が幅利かせて使用率低いのに弱体化したらν使い死滅するぞ - 名無しさん 2017-06-05 19 51 16 FFのリロード速度が少し遅くなって機動力アップがありそう - 名無しさん 2017-06-05 19 59 48 ファンネルは元々当てるつもりで出すものじゃないし - 名無しさん 2017-06-05 20 25 26 運が良ければBD1の様に、ほぼ修正無しでレベル6開放になるかも。 - 名無しさん 2017-06-05 23 09 20 N格の威力を250くらいにしてあとはそのままでLv6解放にしてほしい。現状700コスとしては突出もしてないし腐ってもいないから問題ないだろう - 名無しさん 2017-06-05 23 25 24 ニューは反応鈍いんで、ライザーに乗り換えたよ。そこんとこ修正されたら、嬉しい。 - 名無しさん 2017-06-06 00 21 08 最近のν使いレベル落ちすぎじゃね?昔はあまりの攻めきれなさに発狂したんもんだけど、今ファンネル考えなしに撒きすぎてるやつが多い。なんで一斉に出しちまうんだ・・・ - 名無しさん 2017-06-02 12 59 47 500回のニュータイプ持ってるけどこれ付けて出撃できないなw - 名無しさん 2017-06-02 07 41 13 おそれおおいわ! - 名無しさん 2017-06-02 12 11 34 そんな貴方に軟弱者の称号を - 名無しさん 2017-06-02 12 56 59 バリア5未満だと発動できない10未満だと時間減った状態でって明記されたな - 名無しさん 2017-06-01 13 14 11 最近こいつ乗っていると必ず3落ちしてしまう。ゲロビとかソードと他機体が強くなって来てるのもあるし下手なのは認めるけど、皆んなどんな立ち回りしてます? - 名無しさん 2017-05-29 13 38 02 殺られる前に殺れ - νに生きた男 2017-05-29 14 07 36 えーw確かに4撃3落とか撃のが上回る方が多いんですけど、それだと大体ビリなんですよー 泣 - 名無しさん 2017-05-29 16 55 02 ファンネルバリアとバズ付き特殊回避x2、さらには装甲もそこそこある生存能力高めのこの機体で3落ちってことは前に出過ぎなんじゃない? - 名無しさん 2017-05-29 17 03 22 なんのかんの言われてるけど、いつ使っても安定の強さ。これって大事だよね。 - 名無しさん 2017-05-13 00 40 24 それは、木主さんがうまいからですよ。 - 名無しさん 2017-05-13 01 46 38 安定はしてるんだけど突出した何かが無いよね。汎用機と言われればそれまでなんだけど。同じ汎用同コスだと運命は高機動寄り、サザビーは近距離に強いとか。 - 名無しさん 2017-05-13 14 00 13 現状最高火力のファンネルは十分突出した何かだと思うよ - 名無しさん 2017-05-13 15 43 00 ニューに限らずの話しだけど、昨今ファンネルがフルヒットするのは初心者くらいだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-05-13 16 33 18 横から ファンネル出しながらバルカンでもBRでも撃てばいいのに 最近乗ってる奴はただファンネルだけ垂れ流してる印象 そりゃ当たらんよな - 名無しさん 2017-05-13 17 09 43 あと確かに射出しても6基射出しても当たるの2発か一発だよね、相手のブースト切れるように動けば当たるけど - 名無しさん 2017-05-16 08 57 02 と、言ってもどの機体とマッチしても困らないからνに結局落ち着くのよね - 名無しさん 2017-06-05 20 27 46 確かに今でも4000ダメは普通に出るよね、でも何か分からないけど面白みにかける - 名無しさん 2017-05-16 08 54 30 最近、そんなダメだしてるのみたことないな。 - 名無しさん 2017-05-30 12 35 40 やっぱFFのリロードと威力のバランスはもうちょいなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-05-09 18 09 00 おまい、どうすりゃいいんだ? 大概の人はガードやステップでまず当たらないぞ。 - 名無しさん 2017-05-11 20 11 54 木主は支援機使いなんじゃない?ファンネル持ち機体からすれば支援機は狩りやすい。 - 名無しさん 2017-05-12 17 18 42 こいつからファンネルを奪ったら何が残るって言うんだ!運営は原作厨だから高出力から変えはしないと思う - 名無しさん 2017-05-12 15 54 36 フルクロス「どこが原作厨やねん」 - 名無しさん 2017-05-12 16 04 50 ラゴゥ「俺は原作でビーム曲げてたのか‥‥」 - 名無しさん 2017-05-13 01 58 27 回避バズとか6発よろけバルカンとか残るやん。そういうのはキュベとかに言うんだぞ - 名無しさん 2017-05-12 17 40 42 回避いらんからアレックスのバズが良い。 - 名無しさん 2017-05-13 01 44 15 アレックスのバズより優秀だろ - 名無しさん 2017-05-13 02 28 58 自分的にはダウンの方が、次の標的を狙えるので嬉しい。高Lvでは打ち上げ後の追撃はまず当たらないし。回避として常時リロードなら最高。 - 名無しさん 2017-05-13 18 15 42 当てにくいだけでライフルの追撃はレベル関係なく当たる時は確定じゃろ。ラグは知らん - 名無しさん 2017-06-05 20 29 24 こいつのファンネルはバランス悪くてちょうど良いんじゃね、ファンネル強化されたハイニューが上位にいるんだしさ - 名無しさん 2017-05-12 17 16 30 バランス悪いtte~確かにリロ速度は悪いが自分がダウンしても飛んでくサザビーファンネルと一長一短だな。で、Hiニューとナイチンが欠点のないファンネルを持って登場するのか。 - 名無しさん 2017-05-12 17 24 22 ↑途中誤字送信スマン。 - 名無しさん 2017-05-12 17 25 24 こいつ機動2でももっさりしてるなぁ、高出力は謎の慣性に乗ってずれるから微妙過ぎる。まぁ装甲3出たら習性されるか - 名無しさん 2017-05-07 10 48 37 vは、その慣性を使いこなすのがポイントなんだけど... - 名無しさん 2017-05-07 10 52 05 こいつ使ってて面白くないって理由で使うのやめちゃったなぁ.. 強いんだけどね - 名無しさん 2017-05-04 13 13 37 シンプルな動きに終始するからなぁ.....まぁ、使いこなせばユニすら凌駕するけど。 - 名無しさん 2017-05-04 13 39 56 使よろけに頼りきってる人には無理でしょうな。 - 名無しさん 2017-05-04 12 04 29 こいつの装甲3ヤバそう 要塞 - 名無しさん 2017-04-27 00 52 15 ニューが強い言う人は流石に、にわかwww それか、初心者さんだね。反論有るなら使ってみてどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-26 01 16 33 そうそう、本当に強かったら毎回見かけるはずだもんね。ほぼ被らんし。 - 名無しさん 2017-04-26 01 30 26 強いけど被らせるほどでもない それに若干古いし - 名無しさん 2017-04-26 14 36 02 弱くは無いけどめっちゃ強いってわけでもない。無難に強いイメージ。 - 名無しさん 2017-04-26 01 38 37 BRバルに回避攻撃とファンネルがあって安全に着地できるバリアも使えて、ごく単純に強い700コストらしい機体じゃないか? 少なくとも強くない、なんて言えるものではないと思うが - 名無しさん 2017-04-26 01 39 28 言い方が悪かった。お手軽強機体じゃないって感じなのを伝えたかった。 - 名無しさん 2017-04-26 02 12 40 お手軽強機体じゃないってのが良いよな~コスト700相応以上?の武装があるから乗り手次第ってね。 - 名無しさん 2017-04-26 19 22 37 被らないのは使ってる方からしたら助かるがな。相手をしてて一番面倒臭いのは普段使ってる面々が一番理解している - 名無しさん 2017-04-28 11 50 07 なんて言うか堅実過ぎるんだよな、隙だらけの格下相手にタイマンしてたとても堅実に攻める事しか出来ない。BD1のマルランマニュ射や正義のブメマニュ射やユニのガトリングみたいにお手軽に大ダメージ出せないのが微妙、いやそれでも強いとは思うがな - 名無しさん 2017-04-26 02 16 49 守備的な印象なんだよね。よろけとってのマニュ射はあるけど、相手の動きを止める攻撃が多く一発が重い攻撃が無い分粘りが利いて、着実に相手を苦しめることができる印象。例えるならあれだ、いぶし銀のレスラーのような・・・ - 名無しさん 2017-04-26 02 40 07 お?使いこなせない雑魚の方かな? - 名無しさん 2017-04-26 03 44 11 これ、ほかの機体よりステキャンのタイミングがシビアに感じる。 - 名無しさん 2017-05-06 21 59 51 回避&バズーカがほんとデカイ。フルクロスに唯一抗えるファンネル機体 - 名無しさん 2017-04-26 01 07 30 ファンネルの威力おかしいだろ 威力は下げるべき - 名無しさん 2017-04-25 22 56 24 釣りなので、書き込まないようにしましょう。 - 名無しさん 2017-04-26 01 03 37 なんか運命とライザーところに修正厨湧いてるけど、ニューには文句言わないのなww 総合スペックではその2機に並ぶ性能だと思う まぁ最近のニュー乗りはPSが低いからか、あまり脅威に感じてないのかね? - 名無しさん 2017-04-25 16 51 12 これこれ、わざわざ荒れを呼んではならぬぞ - 名無しさん 2017-04-25 16 56 43 すまん 迂闊だった - 木主 2017-04-25 17 01 52 来やがったぞ木主ィィィ - 名無しさん 2017-04-25 23 15 31 言う程強くないからな - 名無しさん 2017-04-25 17 05 01 運命とvはほんとに強さ同レベルだと思う。ホント互角。中継ないならv、外なら運命 - 名無しさん 2017-04-25 19 08 59 これはすごく分かる。個人的には戦闘面で強いニューの方が好きだけど。 - 名無しさん 2017-04-25 21 37 40 あの調子じゃファンネルとバズーカはぶーぶー言うだろうな、機体の特徴全部に文句言ってるし - 名無しさん 2017-04-25 19 22 55 運命の高速移動やらファンネルやら700コスト特有の優れた武装をことごとく潰そうとしてるからな - 名無しさん 2017-04-25 23 57 13 そういう尖ったところをマイルドにしていったらなんの面白味もない機体ばかりになるのにな - 名無しさん 2017-04-26 14 41 17 外見が違うだけで武器統一仕様とかジムのバリエーションだけで出来るな - 名無しさん 2017-04-26 19 35 06 こいつモッサリしすぎじゃない?入力の受付テンポ悪すぎて全然戦えない。 - 名無しさん 2017-04-18 01 44 18 機動2?でもあんまり早すぎても回避バズから回避バズが簡単に繋がるクソ機体になりそうだけど - 名無しさん 2017-04-18 02 37 52 機動2だけどFFが1発しかでなかったり、即座にガード出来なかったり、R1壊れてんのかな - 名無しさん 2017-04-19 04 08 46 回避2発あっても、でなくて落とされることしばしばある。 - 名無しさん 2017-04-20 02 03 33 マグネットコーティング付け忘れたのかな? - 名無しさん 2017-04-20 02 06 19 運営はサイレント修正を結構νガンダムにしてバリアも五発からしか張れなくなってるのに、いつになったら機体スキルの詐欺説明 - 名無しさん 2017-04-15 20 38 54 詐欺説明を修正するの? - 名無しさん 2017-04-15 20 39 15 ラグのおかげで攻撃が繋がらんばかりか、バズーカもでにくいし、バリアも張れん。コントローラーも悪いのかな? - 名無しさん 2017-04-11 12 21 09 違うと思うぞ。ラグではなくてvガンダムは全体的にもっさりした動きだから動作中に入力しても受け付けてないだけ。他の機体でも同じならラグやコントローラーも原因として考えられるけどvガンダムだけそうなるならそういう事だ - 名無しさん 2017-04-11 13 48 14 やっぱりダルなんだ。 - 名無しさん 2017-04-11 20 19 26 何故ファンネルがあんなに長くもつんだ!?ってギュネイが言ったけど百式のバズーカで一瞬で消えるんだが - 名無しさん 2017-04-06 14 13 38 そりゃ壊れ武装で一瞬でよろけ取ってダウンさせられたら消えるだろ。ギュネイドーガのグレは当たらんがな - 名無しさん 2017-04-09 08 57 12 今のご時世、古黒やライザー、早くて起動1でも対応辛い。それでも起動う2は別格? - 名無しさん 2017-03-30 20 43 21 誤字ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-30 20 44 55 ニューはシンプルな武装多いから、ファンネル撃たれるギリギリでステップすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-04-02 20 53 14 Lv5の為にEXパーツ集めてたんだけど、ホットスクランブルの動画見て迷ってる。どうしたもんか・・・ - 名無しさん 2017-03-23 17 01 11 νガンダムの方がいいぞ、回避があるから - 名無しさん 2017-03-30 11 59 18 他機体が調整で強くなったんで、ヘタなのもあるけど、微妙。HSでるまで待てるなら待ちましょう。 - 名無しさん 2017-03-30 12 29 47 たまに乗るんだけど、他機体が強化されて活躍出来ない・・。下手なだけなんだろうけど、こいつの立ち回り誰か教えて。 - 名無しさん 2017-03-30 20 01 57 ミサイル当ててファンネル ファンネル撃ちながらメインやバルカン 基本ができてなきゃ使えないよ。強機体だけど人を選ぶ。 - 名無しさん 2017-04-02 20 54 56 うーん・・基本はやってるつもりなのにメインが当たらなくて、ファンネルで足止まるからなかなか好成績が納められないんです。強機体だし好きな機体なんだけどEX12枚使うか迷う~。 - 名無しさん 2017-04-03 15 24 16 しかもヘイトが高くて、囲まれて・・・ブーストも切れがち。ウチ下手なんだなぁ~とつくづく思うw う~ん。 - 名無しさん 2017-04-03 15 27 31 ニューはステップ攻撃多いからブーストモジュール2,3個入れないと辛いね(機動2) ファンネル当たったすぐバルカン当てれば大抵ヨロケ取れる。 - 名無しさん 2017-04-07 02 42 38 ミサイルあったっけ? - 名無しさん 2017-04-03 19 44 28 武装からして間違いなく強機体の中でも上位に君臨してるはずなんだけど、自分で使うもしくは敵として対峙したときもイマイチなんだよな。 - 名無しさん 2017-04-04 16 41 59 今乗ってるのはほぼ好きだから乗ってるだろうから自分はしっくり来るし相手にしても面倒臭いな - 名無しさん 2017-04-09 06 25 44 君が好きな方を使えばいい。強機体厨になっても成績は上がらんし、面白くもないよ 例えばだけど、ユニコーンでガトリングをただ垂れ流してるだけ~とか - 名無しさん 2017-04-06 15 07 19 べ、別に、ガトリング厨に恨みがあるわけじゃ、ないんだよっ!! - 名無しさん 2017-04-06 15 17 38 お陰様でコツコツ貯めたEX12枚νに注ぎ込みました。装甲2より機動力と攻撃力上がって良いけど、溶けやすくなりましたwやっぱり好きな機体で遊ぶのが良いね!みんなアリガト(´∀`) - 名無しさん 2017-04-14 09 24 15 たまに乗るんだけど、ちょっと前から気になってるんだけど高出力ビームライフル当たってるのによろけないこともちょいちょいあるんだけどみんなない? たまにしか乗らないから仕様を何か勘違いしてるのかな……。ちなみに一応念のために書いておくと相手はスパアマでもないし撃つ時にちゃんと両手撃ちしてるし当たってすぐダメ出るからラグとも考えにくい。実は高出力じゃないってオチの気がするけど両手撃ちしてるんだよねぇ。結構ステップからの撃ち合いで使うから、シェンロンのバグみたいに状況によっては構えは高出力だけどビームは違うなんてことあったりして。実際ビームの太さ細い気が書いている間にしてきたw メインで使い込んでる人そんなことない? やっぱ何か勘違いしてるのかな? - 名無しさん 2017-03-12 14 20 05 演習場で試してみたら? - 名無しさん 2017-03-30 12 47 39 Hi-νのデザインも悪くないが俺はこっちの方がいいなぁ。ゲットできなかったのがほんと残念無念だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 14 12 41 この機体配色がクソ過ぎる。膝下、膝、肘から先、スカート、頭部外側の本体部分だけでも広いのに。br、bz、ff、bs、盾の武装まで一括で左から3番目って。。。左から3番目に背負わせ過ぎじゃない??同色の右から3番目は肩だけなのに。。。おかげでなかなか納得いくカラーリングが出来ない - 名無しさん 2017-03-04 01 19 19 なんか五発からしかバリア張れなくなってる...操作ミスかと思ったら違った。修正は良いけど機体スキルの説明も書き直してよ - 名無しさん 2017-03-02 22 55 03 今までが仕様外の状態だったわけで。 - 名無しさん 2017-03-04 05 06 56 たまにバリアでないと思ったらそういうことなのね - 名無しさん 2017-03-05 19 41 50 ガトが壊れてるユニ除けば、現状最強機体だと思う。安定感が伊達じゃない! - 名無しさん 2017-02-26 16 57 29 回転率から見てもフィンファンネルは威力40程度にして欲しい - 名無しさん 2017-02-23 18 36 39 ジェネレーター内蔵式でファンネルとしては大型・高出力って設定あるからなぁ。せめてリロード速度をサザビーより遅い5秒くらいにするくらいはしてほしい。ほんとなら撃ち切りでリロードできないんだし - 名無しさん 2017-03-02 23 21 35 そういや未完成だからフィンファンネルは使い捨てか。ヤクトドーガも使い捨てだったはず。アクシズ製やその派生機は再充電可能だけど。サザビーってどっちだっけ? - 名無しさん 2017-03-02 23 29 01 サザビーはファンネルコンテナに補給機能が備わっているから再使用可 - 名無しさん 2017-03-04 03 02 30 レスサンクス。サザビーのファンネルのリロード速度上げて欲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-03-04 05 06 13 νガンダムってバランスが良いからマスタリーとかモジュールで、何に特化させても安定して強いよね、青緑の混合マスタリーにリペアでかなり持久戦でしぶとく生き残れるwww - 名無しさん 2017-02-21 02 50 38 別人だけど、与ダメ4500以上なのに撃破数1とか2の結果になったコイツを見てちょっとかわいそうになった。 - 名無しさん 2017-02-20 20 48 31 追記2回遭遇 - 名無しさん 2017-02-20 20 49 05 いつの間にか足の爪が黄色に修正されてる。気づかなかったわ - 名無しさん 2017-02-17 11 49 52 ルプスくらい許してやれよ。タイマンなら最強機体だろ。今のスペックのまま行くならファンネル修正してもいいくらいだなw - 名無しさん 2017-02-15 01 57 56 現環境でもνガンダムは立てじゃない!アンテナの汎用性頼もしい! - 名無しさん 2017-02-13 20 59 38 安定ね、誤字すまないw - 名無しさん 2017-02-13 21 02 01 立て→伊達だと思います。 - 名無しさん 2017-02-13 22 25 25 クラ・・・vガンダムが立った!? - 名無しさん 2017-02-13 22 46 03 ダブルフィンファンネルで空飛べるんだけどね!! - 名無しさん 2017-02-14 01 08 26 FFバリア使うと硬直にルプス飛んでくるから、最近は攻撃にだけ使ってるわ。壁が役に立たないからなあれ・・・ - 名無しさん 2017-02-12 16 59 53 ルプス今1番嫌だわ、ガードも割られるし。 - 名無しさん 2017-02-13 06 08 36 ちょいちょいHi-vカラーの人を見かけるな。 - 名無しさん 2017-01-18 21 26 16 最近、動きがダルになってないかな。 - 名無しさん 2017-01-17 22 32 46 ヨガファイア! - 名無しさん 2017-01-17 22 50 14 いやいや、そうでなくて、機動でももっさり感が半端ないってこと。 - 名無しさん 2017-01-18 00 26 48 (´º∀º`)ファーw - 名無しさん 2017-01-20 07 12 31 なんだこのやり取りw - 名無しさん 2017-02-12 17 02 05 やりますねぇ! - 名無しさん 2017-03-17 12 03 21 皆さんこの機体のファンネルどうやって対処してますか? - 名無しさん 2017-01-14 19 39 48 今の掃討戦ならその場に留まる必要もないので、取り付く位置を確認してBDからのジャンプで避けてる。ν本体との射線が通っていないならガードで凌いだりもする - 名無しさん 2017-01-14 20 11 27 結構避けやすい方だと思うんだけどな…建物を盾にしたりステップ踏むだけでよけれるじゃん… - 名無しさん 2017-01-14 20 13 36 貴重なアドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-14 23 54 39 障害物越しに撃ってきた時はガード。そうで無い時は射出時の硬直に一発よろけ武器を当ててキャンセル。どちらも不可能な時はステップ二回使ってL字を描く様に回避。 - 名無しさん 2017-01-17 14 28 53 ヨロけではファンネル戻らないはずだけど - 名無しさん 2017-01-17 14 51 22 そうだっけか、よろけ取ったら即ダウンさせてたから勘違いしてたかもしれん、すまん - 名無しさん 2017-01-18 18 00 22 ガードダッシュもち限定だけど、バックステップしてからガードダッシュすると全部防ゲルよ - 名無しさん 2017-02-13 08 29 27 昨日やっと掃討プラ溜まって機動にしたが最高やな!ニューは機動からが本番だわ。装甲はもっさりすぎる - 名無しさん 2017-01-14 17 02 07 与ダメ3000台で3落ちした私を許してくれ… - 名無しさん 2017-01-14 14 51 52 ツメが黄色くなりましたね。 - 名無しさん 2017-01-13 19 43 52 書き込もうと思ったら先客がいたかー - 名無しさん 2017-01-14 00 28 24 弾数1でもバリア張れるようになったんか。その分効果時間短くなってるし仕様っぽい? - 名無しさん 2017-01-12 14 50 45 残弾数でバリアの効果時間が変わるのは昔からだと思ったけど。 - 名無しさん 2017-01-12 21 43 21 でも、一瞬ジャマイカ。 - 名無しさん 2017-01-12 21 44 26 もしバグだったら弾数5発分の効果時間になるんじゃないかなって事。4発以下の分もしっかり効果時間設定されてるから仕様かな〜って - 木主 2017-01-12 22 24 30 いろんな機体を同じ条件で同じ回数乗ってみたが、この機体だけ勝率が段違いで高い、まさしく「勝てる」機体。 - 名無しさん 2017-01-10 23 48 20 700コスト相応の神機体だから好きです!! - 名無しさん 2017-01-11 19 30 11 こいつでユニコーンのサイコフィールドを2回連続で避けれたww。さすが!νガンダムは伊達じゃない!!タイマン、乱戦、ユニコーンとは違って、両方対応出来るのはアドバンテージだよねぇ。 - 名無しさん 2017-01-10 11 32 38 回避持ちならやってください - 名無しさん 2017-01-10 12 04 10 一時期は大増殖したのにもう10人いて誰も使ってない戦場もそう多くなくなったうえに誰も修正を求めなくなった(そもそも100000RPの景品だから強いのは当たり前なんだが)。そして今乗ってるのはペイントした深い機体愛を感じる人が大半。いくらブームが冷めるのが早いとはいえバナージ、悲しいね。 - 名無しさん 2017-01-09 23 55 46 ✕そう多くなくなった、〇多くなった - 名無しさん 2017-01-09 23 56 45 寧ろνは元の配色デザインが完成されてるから弄りたく無いんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 21 20 32 装甲1でもランクマ掃討戦で充分勝てると確信したので、EX全部つぎ込んででも必ずフル強化するわ。 - 名無しさん 2017-01-12 21 38 18 何故コイツは他の武装も全部優秀なのに、ファンネルのリロードが速いんだ?せめてサザビーと一緒のリロード時間にした方がいいのでは? - 名無しさん 2017-01-06 17 20 42 ファンネルのリロード時間をサザビーと一緒にしたらサザビーの方が強くなりそう。向こうの方がよろけ取りやすいし。 - 名無しさん 2017-01-06 21 04 15 サザビーは近距離だとよろけとりやすいけど、ニューにはバルカン・回避BZ・FFバリア有るから。ファンネルのリロード調整入れて互角ぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-10 01 47 46 こいつはダウンするとファンネルが消えるんですがそれはどうなの? - 名無しさん 2017-01-10 17 02 46 リロードをサザビーと同じにして、ダウンしてもファンネルが攻撃してくれたら、もっと強くなりそうだ。 - 名無しさん 2017-01-10 19 43 12 少しは考えましょう たたでさえサザビー強くなったのに┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2017-01-09 11 04 32 考えて発言してるだろ?サザビーも強くはなったが、それでも総合的にニューの方が強いから言ったんだが? - 名無しさん 2017-01-10 01 43 18 ファンネル下げるならサザビーでいいかな 僕から見ても考えてないようにしか見えないw - 名無しさん 2017-01-10 12 06 20 正直もうサザビーとニューガンはどっちが強いとかないんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-19 21 39 46 やっぱりこいつ強いわ。味方の一人回線落ちてが他三人が中継回っている間4人にタゲ貰って囮やってたけど1分以上生き残れた。なおスコア。 - 名無しさん 2016-12-22 20 19 36 750コスまでなら普通に餌 なお色違い - 名無しさん 2016-12-22 08 03 50 800でも装甲で使ってる奴はカスだわ。むしろ750の機動で使ってる奴の方が - 名無しさん 2016-12-22 08 09 12 超わかるそれ マスタリーとモジュールでlv5になるように調子してるわ 装甲とか機動力なくなる分被弾多くなるしな - 名無しさん 2016-12-22 08 22 51 やっぱコイツのフィンファンネル頭おかしいわ(誉め言葉) - 名無しさん 2016-12-18 08 06 54 乳ガンもサザビーもだけどファンネル多用する人は撃破しやすいな、わざわざ目の前で足止めてくれるし700以上おいしいですわ、ただし乱戦時は別でね - 名無しさん 2016-12-13 11 03 28 一基だけ出してこっちの行動を釣り出そうとするνとサザビーほんと嫌い - 名無しさん 2016-12-13 11 47 48 遮蔽物から打てるのに勿体ないよなwwwと言うか、慣性乗りながら撃ってないの!?www - 名無しさん 2016-12-13 16 48 56 PSNメンテ前にラストスパートのつもりで高ゲ2回やったけど0枚だったわ。アホらし - 名無しさん 2016-12-13 08 24 59 たかが2回とかwww - 名無しさん 2016-12-13 16 46 30 MGならわからなくもないが - 名無しさん 2016-12-20 08 41 27 深夜少ない備蓄20個使って結局出なかったな… - 名無しさん 2016-12-13 08 01 58 「なあ、ミカ。あと何回高ゲイン回せばプラン出るんだ・・・」 - 名無しさん 2016-12-13 01 17 15 奴は今自分探しの旅に出ているんだよ - 名無しさん 2016-12-13 03 55 28 やあああああああっとLv2いけた…なんとかEXパーツなしでいけたからここで諦めるかな - 名無しさん 2016-12-13 00 51 12 俺もここまでが限界だ一体いくつの備蓄が犠牲になった事やら - 名無しさん 2016-12-13 04 56 50 機動Iと装甲IIだったらどっちが良いんだろ - 名無しさん 2016-12-13 00 15 59 60備蓄で2枚しか出なかった。もう今後課金やめるわ。 - 名無しさん 2016-12-13 00 08 44 朝の8時から14時までPSNメンテ…うせやろ…明日休みなのに。プラン集まりそうにないな - 名無しさん 2016-12-12 22 01 33 夜中ひたすら頑張るんだ! - 名無しさん 2016-12-12 22 11 49 5回連続で高ゲインHGでもプラン出ないぞ… - 名無しさん 2016-12-12 21 42 03 強化プランのドロップ率の低さは伊達じゃない! キャンペーンやろ、もう・・・ - 名無しさん 2016-12-12 18 25 17 つま先の爪、公式ブログだとしっかり黄色で色分けされてるんだね - 名無しさん 2016-12-12 14 54 48 最後くらいドロ率上げてくれると信じてるぞ運営 - 名無しさん 2016-12-12 14 03 24 ワイ後一枚で機動1、一緒に頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-12-12 14 10 20 実質今日がキャンペーン最終日だよな 頼む!後5枚プラン来てくれもう課金はいやぁ! - 名無しさん 2016-12-12 09 25 10 コスト800のサザビーで6乙とかやめてくれ!何でサッカーしてる方なのにそんなに死んでんだよ! - 名無しさん 2016-12-12 08 17 40 ごめんまちがえた - 名無しさん 2016-12-12 08 18 04 こいつばっかで終わったな - 名無しさん 2016-12-12 07 42 19 青振って持久戦すれば相手はブースト切れとファンネル切れして余裕狩り。 - 名無しさん 2016-12-12 08 41 05 中継取られて援軍湧いて落ちるな - 名無しさん 2016-12-12 08 43 07 確かによく見るけど、キュベレイオンライン程じゃないからあの時のキュベレイのファンネルって相当ヤバかったんだなって再確認。 - 名無しさん 2016-12-12 03 56 05 この機体乗って与ダメ3500以下の人どうやったら、そんな酷い点数取れるん( ´'ω'` ) - 名無しさん 2016-12-11 23 27 01 同じ機体だらけで、カモを先に取られるとポイントで一位取ってもダメは全然なのもあるは。 - 名無しさん 2016-12-12 08 38 01 3500でいいの? 第三拠点なしでも5000は軽く行くだろ νガンダムだぜ - 名無しさん 2016-12-20 08 26 13 最終日でもプランのドロ率低いな… - 名無しさん 2016-12-11 15 31 50 パーツブースターと高ゲインでとにかく回すんだ!運が良ければ2戦で5枚は出る!(運営の犬) - 名無しさん 2016-12-11 16 02 53 フハハハハ!バリアとバズで逃げつつリペアでリロードしてバリアとバズで長々と生き延びてやるぜ...囮役の機体じゃないよな? - 名無しさん 2016-12-11 12 21 56 ファンネルバリアばっかり使ってる人って与ダメ少なくて被ダメ多いよね バリアはブースト切れの緊急事態の時だけでしょ - 名無しさん 2016-12-11 23 43 06 なんでバリア貼って被ダメ増えるんだよ、そんな奴はバリア貼ったて貼らなくたってカモにされてスコアボロボロだろうよ - 名無しさん 2016-12-12 10 40 57 ファンネル出せなくて攻撃出来ないから、相手に攻撃させてるって事だろ 俺もニューしか使ってないけどファンネルバリア不利になるから使わないよ - 名無しさん 2016-12-12 16 33 18 ν持ってないけど、何あの謎のステップ… - 名無しさん 2016-12-11 11 14 09 機動2使ってる人に質問です。オススメのマスタリー教えてください因みlevel26です - 名無しさん 2016-12-11 07 38 15 自分は普通に赤緑です。 - 名無しさん 2016-12-11 07 40 48 こいつってバリア展開してる時に格闘で吹っ飛ばされると残り効果時間に関係なくバリア消えるの? - 名無しさん 2016-12-10 21 08 28 ダウンするとファンネル引っ込むからそう言うことなんだろう。 - 名無しさん 2016-12-10 22 31 32 やっとLv4完成したが・・・僕もう疲れたよ、パトラッシュ・・・ここで終わってもいいかなぁ・・・ - 木主 2016-12-10 20 09 26 たまたまだろうが、Lv3,4は苦労したがLv5プランはサクサクでたよ・・・ - 名無しさん 2016-12-10 22 25 42 最後の希望はEXパーツだ - 名無しさん 2016-12-11 22 36 48 バリア貼られると一部の機体は格闘かタックルしか選択肢がなくなるって書いてあるけど、どんな機体でもそうじゃないの?緊急回避とか持ってない鈍足機体は時間切れまで逃げ回れないから特攻するしかなくなるって意味かな? - 名無しさん 2016-12-10 18 39 30 ↑攻撃面での選択肢は、どんな機体でも格闘とタックルしかなくなるんじゃないの?と言いたかった まあ射撃武器当てて効果時間を削るという択もあるけど - 名無しさん 2016-12-10 18 42 27 結構あっさりバリアはがれるから、無理に格闘やタックルいくよりは適当にバラまいてくれる方がイヤなんだけどね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 45 14 落ち着いてバルカンやマシンガンばらまけばいいような気はする - 名無しさん 2016-12-11 03 07 49 開発出来た。素直に嬉しい。バルカンの射角広くない? 気のせいか? 強化は諦めた。 - 名無しさん 2016-12-10 09 58 12 あと11枚や...頑張らな... - 名無しさん 2016-12-10 09 05 41 無強化νだらけで勝たせてくれないんだけど、 俺には作らせてくれないのかよ - 名無しさん 2016-12-10 03 57 14 Lv4強化プラン、報酬UP中の高ゲで備蓄63溶かして2個とか嘘だろ・・・サザビー設計図とサイコは14個ずつ出てきたけど・・・ - 名無しさん 2016-12-10 01 37 54 同じくLv4、30消費して1個です・・・・ - 名無しさん 2016-12-10 01 52 49 時の運は、まだ動いていないということか...。やっぱ勝負掛けるなら最後の夜だね。 - 名無しさん 2016-12-10 02 05 19 今日はマジででない、、、、、 - 名無しさん 2016-12-10 03 29 02 キュベレイのファンネルは避けれるんですけどこの機体のはよく当たってしまいます。避けるコツとかないですか? - 名無しさん 2016-12-10 01 14 02 ラグアーマーでもないと無理 - 名無しさん 2016-12-10 01 17 03 ファンネルからビーム発射されるタイミングにあわせてステップしてフワステしたらある程度避けれる。これで全部避けれたりする時は多分相手の出すファンネルの数が少ない。まぁガードをファンネルで固められて、マニュ射で割られるよりかは避けた方がいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-10 06 43 13 やってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-12-11 21 38 55 ν多過ぎだろwww敵方に4機とかざらだな。でも真面目な話さ。ファンネルに使われてる人多過ぎだよな?せっかくの豊富な武装を使いきれてないって言うか。バズーカも結構無駄打ちしたりするし。 - 名無しさん 2016-12-10 01 08 40 早々にFF吐ききってオロオロしてる奴は増えた。そういう残念な奴は前にも出てこないし何の脅威もない - 名無しさん 2016-12-10 01 24 31 下手なv使いってBR当てるの下手だね バルカンも一切使わないしさ - 横から 2016-12-10 02 33 12 今回のキャンペーンで開発してフル強化した人いる? いくつぐらい備蓄使った? - 名無しさん 2016-12-09 23 23 29 後発組ですが約250回素出撃して、キャンペーンきてから高ゲイン10回ほど回しました - 名無しさん 2016-12-10 04 28 19 !?計260回ですか・・・! - 名無しさん 2016-12-10 13 35 31 2万課金して設計図はHG5回ほど、その後高ゲインキャンペーン回して備蓄余り40個程余りです。初心者パック?も買ったんで大体380個ぐらいですかね - 名無しさん 2016-12-10 13 19 15 380・・・!?初心者パックもってことはブースター入れてってことですね・・・凄すぎる - 名無しさん 2016-12-10 13 36 43 高ゲイン回してもνのプランじゃなくリックドムばかりだ… - 名無しさん 2016-12-09 23 17 53 オレは「いらないゴミパーツよりはマシ」と思うようにしている - 名無しさん 2016-12-09 23 21 30 一番の罠はフォビのプランなんだよな...レア度同じで競合する - 名無しさん 2016-12-09 23 54 43 2016年12月13日(火) 08 00 ~ 14 00 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)のご利用と、 各Webサイトからのサインインがご利用いただけない場合がございます。 なので、13日7 59がキャンペーンのタイムリミット - 名無しさん 2016-12-09 21 49 03 なんていうか・・・こいつのステップの挙動を初めて見た時一瞬焦ったんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-09 15 07 39 起動2にしたらモッサリ感がなくなって戦いやすいな! - 名無しさん 2016-12-09 13 25 25 同意、高コストだから装甲で行ってたけど機動乗ったらもう装甲は乗れないくらい反応いいよね - 名無しさん 2016-12-09 15 13 12 フィンファンネルのリロードがサザビーと同じになるくらいの修正はありそう - 名無しさん 2016-12-09 10 13 02 この機体を装甲とか無強化で使ってる奴凄いな。装甲2ができたから機動1から変えてみたけどめっちゃ狙われるしブーストすぐ切れて囲まれて的になるしかできないわ。バスターもギスも怖いしもう戦果だそうと思ったら芋るぐらいしかねえw - 名無しさん 2016-12-09 05 01 59 今日レベル5プラン12個出て機動2にしたぞ。Hiーvカラーにしてみたぞよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-08 23 41 07 やっぱ800まで強化してる奴は動きが違うな さすがに敵に800が2~3機きたら勝てん - 名無しさん 2016-12-08 22 19 37 コイツ弱いか?普通に与ダメ無強化で4000とか出るけど。 - 名無しさん 2016-12-08 20 41 20 強いよ。押し付け武装ないと戦えないような人が地雷しまくってるだけかと。 - 名無しさん 2016-12-08 20 54 20 煽り抜きでコイツが弱いとか言ってるのはそうとうヤバイから弱い言ってるコメは無視でおk。 - 名無しさん 2016-12-08 21 18 37 え、弱いとか言ってる人いるのw じゃあどの期待なら活躍出来るんだよ! あ、ジャスティスだけか。ある意味納得。 - 名無しさん 2016-12-09 01 04 45 木主だけどやっぱそうだよな。普通に強すぎるわコレ。なんか修正はいりそう。 - 名無しさん 2016-12-09 07 32 04 動きの悪い敵がいるなーと思って上からファンネル撃ってたらソイツがあっさり死んで後でレベル確認したら15くらいだったんだけどそこら辺のレベルはν持ってるかどうかでかなり苦労しそうね。逆にファンネルだけやってても上手くならんし後々苦労はすると思うけど。 - 名無しさん 2016-12-08 18 14 56 やああああっとプラン1個出た… - 名無しさん 2016-12-08 18 08 10 Lv5に出来たんだが、キー入力入らなすぎて、落とされまくりだ。味方にはご迷惑をおかけした。 - 名無しさん 2016-12-08 00 55 38 慣れない内はラゴゥとかで練習した方がいいかもしれんね - 名無しさん 2016-12-08 01 02 58 なんでラゴゥ?挙動が違いすぎる。ニューなんか武装回してるだけで強いんだから生存最優先でもスコア取れる。気にせずガンガン乗り回せ。 - 名無しさん 2016-12-08 07 21 26 下入力の練習にはいいと思うんだが... - 名無しさん 2016-12-08 07 42 36 |ω・)チラ - ガンタンク 2016-12-08 08 15 39 キャノン「下入力が何だって?」 - 名無しさん 2016-12-08 10 47 53 回避行動があるから、バズーカの練習にも兼ねる事ができると思う R1押さないから練習にならないかもしれないが - 名無しさん 2016-12-10 18 45 15 R1おしっぱしてからじゃないと、バズもファンネルも出にくい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 11 59 自分も、落とされまくりでも切断はしない。そこそこ、演習場で練習したけどフル強化と格闘機が襲ってくる。ファンネル出すときとバリア時の硬直をなんとかしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 14 04 自分も、落とされまくりでも切断はしない。そこそこ、演習場で練習したけどフル強化と格闘機が襲ってくる。ファンネル出すときとバリア時の硬直をなんとかしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 16 19 lv2プランあと一個。サイコフレームあと20個。こっから全力課金でlv5目指すか?諦めて運命に備えるか…!? - 名無しさん 2016-12-07 20 33 40 hgキャンペーンあるから余裕。 一万円札打ち込め 大体15個は軽く超える - 名無しさん 2016-12-07 21 29 11 おkありがとう Lv5までいくぜえええええ - 名無しさん 2016-12-07 22 27 59 キャンペ中はhgより普通の高ゲのほうがレア確定の効率いいぞ(高ゲ×3だと9消費で+21枠うちレア4以上6枠。hg×2だと10消費で+20枠うちレア4以上6枠) - 名無しさん 2016-12-07 23 12 16 問題は体力な。 hgでバシッと一位取って出した方が早いな 。 - 名無しさん 2016-12-07 23 38 43 確かにね。まあ、お財布効率よくて時間かかる方か、効率少し落ちても時間を金で買うか、選べるだけよしと思うしかないか - 名無しさん 2016-12-07 23 49 27 あざっす サザビーのプランばっかでて泣きそう でもサザビーに回すサイコはねぇ! - 名無しさん 2016-12-08 00 13 40 Lv3がみえてきました。しかしプランよりでないサイコフレーム - 名無しさん 2016-12-08 01 03 18 こっちは3のプランで立ち止まってる知らない人だけどお互い頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-12-09 03 12 02 試しに乗ってみたら3機に追い回され続けて攻撃どころじゃなかった。逃げ回ってるだけで支援ポイント100超えとか初めてだ - 名無しさん 2016-12-07 18 36 15 こいつで3落ち以上するやつは天才かよって思ってたら味方に開幕切断君1人とロッキャン君2人引いて見事に4落ちしてしまった・・・ - 名無しさん 2016-12-07 17 23 06 サザビープラン来るから\(( °ω° ))/ヲワタ - 名無しさん 2016-12-07 15 48 00 こっちは加えてリック・ガトゲル・ドゥンフラグが立ってるから諦めた EXパーツ使って何とかLv2にしたが今はココまでだな~ - 名無しさん 2016-12-08 21 00 09 200戦近くやって色違いのvガン3体しか見てないぞ…そんな私はフル強化まで後10枚…! - 名無しさん 2016-12-07 14 14 27 設計図にexパーツ使っちゃったよ。プランに使っておけばよかった - 名無しさん 2016-12-07 12 26 07 それは勿体ない…ここからが本当の地獄だ…! - 名無しさん 2016-12-07 12 39 48 課金ドロ(棒)率だけは高いんだよね - 名無しさん 2016-12-07 12 48 03 雑魚ν使いを見てると上手いν使いに喧嘩売ってるなぁって思う - 名無しさん 2016-12-07 09 54 59 なんでプランもパーツも要求してくるのさ プランは作らないとでねえしよお! - 名無しさん 2016-12-07 07 28 02 ゲインの方がいいんじゃねとかおもってきた 頭おかしいわ俺 - 名無しさん 2016-12-07 00 12 16 ええんちゃうか?備蓄購入してキャンペーン中に支給も含めて全部通常出撃ってのは俺には無理だったからゲインぶっぱしてるわ - 名無しさん 2016-12-07 01 27 35 今、キャンペーンだからhgやれば2ー3万で揃うんでない - 名無しさん 2016-12-07 21 27 25 プラン出ない。高ゲイン回しても出ない。EXパーツ6個溜まったら最悪Lv2にはできるけどさ… - 名無しさん 2016-12-07 00 08 11 もうすぐバンシィ出るから20個集めて待て。 lv5にしたら最恐 - 名無しさん 2016-12-07 21 30 20 運営流石にふざけすぎ ありえないくらい落ちないタヒね運営 - 名無しさん 2016-12-06 23 30 09 そのせいで無強化地雷ニューが大量発生 与ダメ3ケタ 3~4破損が当たり前になってきてる - 名無しさん 2016-12-06 23 33 56 ほとんカスいニューばっかだわ - 名無しさん 2016-12-06 23 45 02 こんなにドロ低いなら先行しとけばよかったわ マジでウザイ - 名無しさん 2016-12-06 23 47 14 設計図はいつも通りだと思うけど強化プランが出ない。出たと思ったらフォビドゥンで発狂しかける。 - 名無しさん 2016-12-06 23 51 58 バスシュフィンファンネルとかいうビームの暴力怖すぎワロタ - 名無しさん 2016-12-06 16 40 14 さっきやられて800ぐらい一瞬で取られたし強すぎる・・・囲まれたら絶望的 - 名無しさん 2016-12-06 17 02 41 プラン落ちなくて吐きそう(;´Д`)おえっ - 名無しさん 2016-12-06 16 13 32 こいつのミサイル実弾なんだったらモジュールはビームと実弾?それともビーム振り? - 名無しさん 2016-12-06 11 40 26 バズだけで戦うつもりなら実弾に振れば(笑)それ以外はビームなんだからビーム振りが普通だと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-06 16 32 45 高火力でリロード早いファンネル展開しながらの射撃戦する機体だと思うよ。バズーカは回避行動と同時に攻撃、あわよくば敵をダウンさせられてラッキーくらいに思っといた方がいい - 名無しさん 2016-12-06 17 54 01 ファンネルミサイルとは別もんだからな。 - 名無しさん 2016-12-07 22 37 11 武装が豊富すぎることに慣れてない人が多いだけでクソ強いっすわ。ファンネルバリア中も普通にガードできるんで格闘に弱い訳ではないというね。 - 名無しさん 2016-12-05 21 38 59 ファンネル縛ってもゲロ強いな - 名無しさん 2016-12-05 16 55 18 やっと開発できて、あとはEXパーツ使って強化じゃいと思ったらLv2の時点でプラン6個…?嘘だと言ってよアムロ! - 名無しさん 2016-12-05 13 42 42 こちらはまだ1枚しか出てないよ… - 名無しさん 2016-12-05 19 34 20 掃討プライムが予想以上に必要になったので、Lv5が溢れはじめた。 - 名無しさん 2016-12-06 01 15 51 こいつの強化プラン存在するのかってくらい絞っているね。でた~と思ったらドゥンだし、おかげでLV1だったのが4まで完成したよ - 名無しさん 2016-12-05 08 45 08 こいつ使ったけど、全体的にフワフワしてて扱い難しく感じた。バズーカもテンポ遅くて普通に避けられるしバリアも足止まる的になるし上級者向けの機体かもな。 - 名無しさん 2016-12-05 02 14 16 同意。今まで百式メインでようやく開発できたから数戦やってみたけど、難しい。。ウチには乗りこなせんかもしれないなぁ - 名無しさん 2016-12-05 13 05 40 フワフワするって空中へ上がりやすいってことか?接地への意識が足りてないのでは。浮きやすい挙動な機体とは感じないかな。 - 名無しさん 2016-12-05 14 29 01 いまいち決め手に欠ける歯痒さの表現なんじゃね - 名無しさん 2016-12-06 12 09 36 でもおそらく来週の木曜(8日)くらいから高ゲイン報酬UPと第3勢力大幅増加来るだろうから本気出すのはそこからのほうがいいのかも? - 名無しさん 2016-12-04 22 19 30 ちょっと待つわ ありがとう - 名無しさん 2016-12-06 15 01 57 あくまで過去のキャンペやランクマの時の傾向から判断しての予想なので確定情報ではないので判断は自己責任で・・・運営が今回はボーナス全くなしのスーパーハードモードにする可能性もゼロではないので・・・ - 名無しさん 2016-12-06 21 54 21 レベル4のプランも伊達じゃない。備蓄50くらいで1つ。あと9個。 - 名無しさん 2016-12-04 20 16 12 下間違えた。 レベル5にした人備蓄と1日支給何個使うか教えて♪ - 名無しさん 2016-12-04 19 53 28 大体、備蓄は300は使ったよ。 これはセールスしてる今な、デイリーとかで少し変動したかもしれないが気にせず。 全部hg出撃 - 名無しさん 2016-12-05 09 22 01 横から失礼。先行配信持ちですか?それとも全く0からのスタートですか? - 名無しさん 2016-12-05 09 35 05 先行だけど、必ず拠点潰して一位取って勝利率8〜9割維持してれば凄い出やすいよ。連戦補正あるのかわからんが何か、皆で頑張って完勝ばっかしてるとよかった。本気で欲しいならフレとボイチャ使いなさい。 - 名無しさん 2016-12-06 08 17 26 レベル5に出来た人 - 名無しさん 2016-12-04 19 51 43 プランたかだとかHG回すより普通に回した方が効率いいよ?プランでるの、普通の枠にしかでないからもったいないよ - 名無しさん 2016-12-04 17 46 56 つま先が黄色く無い - 名無しさん 2016-12-04 17 11 26 設計図の頻度でプラン出るのかと思いきやなんのなんの… - 名無しさん 2016-12-04 15 19 16 設計図とプランのドロ率全然違うみたいだな - 名無しさん 2016-12-04 16 36 22 課金したアカウントにはドロップ率上げてくれたらいいのにね。 - 名無しさん 2016-12-04 18 07 22 高HGのみで備蓄140位で装甲1まで完成。 N戦より高ゲ戦・高HG戦の方が勝った時の恩恵がデカイから俺的にはオススメ(ドゥンをフル改造してない人は忍耐が必要です)。制圧・掃討データが無いから俺はココから支給生活開始・・・もう疲れたよパトラッシュ・・・ - 名無しさん 2016-12-04 14 32 10 ドゥンを作ってすらいない俺に隙はなかった(なおνが出るとは言ってない) - 名無しさん 2016-12-04 16 07 23 確かキャンペーン終わったら開発プラン落ちないんだっけ?まじならあり得ないくらいのく○仕様だな - 名無しさん 2016-12-04 12 09 19 エネ増量キャンペーン終わったらドロ率上げます。νが好きな社会人はボーナス出る頃だから頑張ってねと運営の声が聞こえる - 名無しさん 2016-12-04 11 32 01 貯めたex注ぎ込むのはありだよ……ね❓ - 名無しさん 2016-12-04 11 29 21 さっさと開発しておけば、また貯めたEXでLv上げられるからアリだと思う。 - 名無しさん 2016-12-04 14 35 36 バルバトスのガードダッシュからの格闘に対応できない… - 名無しさん 2016-12-04 11 20 56 上にジャンプしてステップ2回、フィンファンネル、マニュ射、ラグが酷くても避ける事は出来る - 名無しさん 2016-12-05 15 20 11 色塗りνガンダムさんもういましたわ - 名無しさん 2016-12-04 10 24 32 オイラは掃討プライム取ってないから、相当。苦しみそうだよ - 名無しさん 2016-12-04 17 14 59 無課金なんで毎日6戦~7戦で設計図まだ一枚。できる気しないな。。。 - 名無しさん 2016-12-04 10 22 20 個人的に、N戦6回より、気合入れて戦績上位・勝ち狙いの高ゲイン戦2回の方がパーツはおいしいと思う。 - 名無しさん 2016-12-04 14 39 42 バルカン持ちってのがヤバい。ファンネル2~4基射出してからバルカンを擦ればよろけ取りとガード固め同時にできる。回避持ちの機体じゃないと凶悪 - 名無しさん 2016-12-03 16 55 55 クロスボーンフルクロスに抹殺されそうな件 - 名無しさん 2016-12-03 16 32 21 こいつがフィンファンネル・バリア使ってて空中に居る時下から射撃すると当たる? - 名無しさん 2016-12-03 13 03 11 マニュ射したけど当たらなかったよ - 名無しさん 2016-12-03 16 12 14 コスト300戦でやっと出た。 - 名無しさん 2016-12-03 11 41 16 強化プラン出ないね。60戦くらいで1枚だ。 - 名無しさん 2016-12-03 10 46 37 そんな絶望的な情報欲しくなかったよママン…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-04 10 02 23 プランキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったらドゥーン - 名無しさん 2016-12-03 03 06 59 そうそうここにきて、ドゥン、ガトゲル、リックドムの強化プランが出まくるのよねー。マジ空気読めって運営さん - 名無しさん 2016-12-03 16 14 00 バリアほんと便利だわ。射撃戦が圧倒的に有利になるし焦った敵が格闘生当て狙ってくるからかわして下メイン→マニュ射でそのまま御陀仏よ。 - 名無しさん 2016-12-04 06 47 10 枝ミスった - 名無しさん 2016-12-04 06 47 43 ニューの文字変わってるの気がついた? - 名無しさん 2016-12-03 00 56 58 サザビーより弱くなった?件について - 名無しさん 2016-12-02 22 34 11 中継戦ならサザビー、射撃戦ならνみたいに住み分けはできると思う、ただ高コスト機体だから自分だと他に高コスト居る場合譲ってるけど。 - 名無しさん 2016-12-02 22 39 31 装甲2が微妙。機動1のがいいかも。 - 名無しさん 2016-12-02 22 43 40 起動1が良くても今後は微強化=地雷認定 - 名無しさん 2016-12-03 23 51 18 そういう事言うから、子供は嫌いだ。 - 名無しさん 2016-12-04 08 03 45 坊やだからさ・・・。 - 名無しさん 2016-12-04 12 37 10 サザビーへの対策は離れてFFとBRで落とせる - 名無しさん 2016-12-03 08 50 58 サザビーは離れてFFとBRで充分落とせるよ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 08 53 08 質問です。ニューの基本的な戦い方を教えてください - 名無しさん 2016-12-02 21 51 59 まず、服を脱ぎます。次にbrとフィンファンネルを丁寧に当てていきます。接近してくる敵はバズーカで回避しつつ反撃しましょう。バルカンは使い慣れないなら最初は無理に使う必要はないでしょう。慣れてきたらよろけ値が溜まってきた頃にうって - 名無しさん 2016-12-03 12 05 48 ふざけながら書いて最後にいらんとこ消して、送信するつもりが途中送信で恥部を晒してしまった - 名無しさん 2016-12-03 12 08 02 最初に脱いじゃってる時点でさらけ出してるからな。 - 名無しさん 2016-12-04 05 35 22 強化プランはフォビと同じくらいのレア率なの??既に完成してる偉い人教えてーー!! - 名無しさん 2016-12-02 19 16 15 完成してから10~15戦でも運のなさで1枚も強化プランきてない、備蓄使えって事かな。 - 名無しさん 2016-12-02 19 18 01 数戦備蓄で出撃してなおかつ連戦ボーナス付きね、補足で。 - 青枝 2016-12-02 19 19 14 開発して30戦以上してるが落ちる気配がしない… - 名無しさん 2016-12-02 20 30 28 ドロ率の低さも伊達じゃないなぁ、気が遠くなりそ... - 名無しさん 2016-12-02 19 11 47 プランの泥率も伊達じゃないので覚悟しておいた方がいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 19 14 31 頭部バルカンを使わないというかリロードもよくて武装の引き出しが多すぎて頭部バルカン使う余裕が出てこないが正解かなぁ、バリア中にやっと回せるというか - 名無しさん 2016-12-02 16 36 11 なるほど、現状強すぎる為にごく一部の人間しかフル強化できないようにしてバランスを調整したという訳か…ふざけんな - 名無しさん 2016-12-02 15 51 44 だから先行入手で手に入れとけば良かったのに(爆笑) - 名無しさん 2016-12-02 18 34 04 先行入手よりは安くあがりそうや! - 名無しさん 2016-12-03 16 17 15 これランクマじゃないから確実に設計図とプラン出る保障が無いのよね。先ほど、顔真っ赤にしてHG10回ポチリで設計図4枚っていう - 名無しさん 2016-12-02 15 44 45 狙い通りwby - 名無しさん 2016-12-03 23 52 19 こいつが来るときのために金貯めてたのにWi-Fiバグって繋がるなるなんて…嘘だと言ってよ… - 名無しさん 2016-12-02 15 05 48 繋がるなら問題ないじゃん - 名無しさん 2016-12-02 15 07 33 何円課金スレバイインデスカ(´≖ω≖`) - 名無しさん 2016-12-02 14 06 42 何円か?全てを出し尽くすまでよ!金だ金だ~!金持ってこい!そしたらレベル5は貴方のものに!って、運営が言ってる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 42 05 強化プランてレア度いくつなん? - 名無しさん 2016-12-02 12 28 35 この機体乗ってると、サッカーされる率がかなり上がったんだかw - 名無しさん 2016-12-02 11 56 43 ヘイト高いのはνに限らず高コスの運命 - 名無しさん 2016-12-02 12 11 04 フィンファンネルバリアを有効活用するといいぞ、νガン初乗りしてきたけど強すぎだなこれ - 名無しさん 2016-12-02 14 38 10 結局キャンペーン終わっても強化プラン出るのか出ないのか分からん。だってお前、出る確率と必要数とキャンペーン期間考えろよ。ありえねぇ事やってるぞ!! - 名無しさん 2016-12-02 03 56 54 ここに来るまでに先行入手してEXつぎ込んできてれば無理な期間ではないでしょう、そういう事 - 名無しさん 2016-12-02 04 15 02 強化プラン常時ドロップのやり口は倉庫を圧迫させ課金させるため云々と毎度毎度文句言ってた連中は喜んでんじゃね。お望み通りの仕様になってさ。あーあ - 名無しさん 2016-12-02 04 21 58 常時か限定かなんてどうでもよく、強化プランドロップ自体がいらないんだよなあ。フォビは専用パーツで、ガトゲル、リックドムは通常パーツ。νはサイコフレームだけでよかったでしょ。 - 名無しさん 2016-12-02 06 34 22 俺は別にいいや。機体集めてるだけだし。 - 名無しさん 2016-12-02 09 20 30 基本は常時じゃないと思うコンパチだけじゃないかな常時は - 名無しさん 2016-12-02 08 16 58 ビームを曲げる誰かさんを忘れないであげてください。 - 名無しさん 2016-12-02 10 16 24 バスター「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-12-02 10 19 19 ZZ「曲げれるのはお前だけじゃねえ。俺なんか任意に回転も出来るわw」 - 名無しさん 2016-12-02 10 46 35 すまん、奴のことリアルに忘れていたドゥン... - 名無しさん 2016-12-02 11 02 22 フォビはデスサイズのコンパチじゃないの? - 名無しさん 2016-12-02 11 04 25 その2機は鎌を持ってることぐらいしか共通点ないぞ。使ってみればわかるけど立ち回りが滅茶苦茶違うんだぞ - 名無しさん 2016-12-02 16 15 45 キャンペーン中しか出ないって公式に書いてあるよ - 名無しさん 2016-12-02 10 25 53 設計図1枚か辛いなぁ早めに終わらせたいが無課金の自分はちょっとキツいレベ5はもう無理 - 名無しさん 2016-12-01 23 40 08 こいつの強化プランって期間中しか出ないのか キツイな - 名無しさん 2016-12-01 17 05 55 同感。設計図含めて46枚ってちょっと多過ぎね? - 名無しさん 2016-12-01 22 36 02 ランクマ何てただのお遊びかよ、ここからが本当の地獄だ - 名無しさん 2016-12-01 22 43 55 しかも戦友回避にも気を使わないといけないというね - 名無しさん 2016-12-01 22 50 36 やっぱりキツいな - 名無しさん 2016-12-01 23 36 57 期間中だけのドロップか・・・。もし期間中にLV5まで作れたら、ハイνカラーにするんだ。 - 名無しさん 2016-12-01 17 03 53 みんなー!HGで備蓄沢山使ってねー@運営 - 名無しさん 2016-12-01 22 25 37 ハーイ!(調教済み - 名無しさん 2016-12-01 23 58 21 νって頭バルカンもあるのか…これは今回全力で取りに行くしか無いな - 名無しさん 2016-11-30 21 40 04 でもあんまりバルカンつかってるν見かけないっていう・・・ - 名無しさん 2016-11-30 23 38 19 なんでファンネルを使わないんですか、とか言われたんじゃない? - 名無しさん 2016-11-30 23 44 59 スライドしながらファンネル2~3個撒いて、更にスライドしながらバルカンでよろけとって、マニュ射。決まると上手になった気分が味わえる。 - 名無しさん 2016-12-01 01 29 23 こいつのファンネルの上手いかわし方ってなんなん? - 名無しさん 2016-11-30 20 05 06 ラグアーマーを持つ事かな - 名無しさん 2016-11-30 20 51 00 ファンネルの位置を確認して対角線にブーストダッシュや! - 名無しさん 2016-11-30 21 24 05 対角線じゃなくて垂直だった・・・ - 名無しさん 2016-11-30 21 29 10 ファンネル出すの見たら一気に接近! で、これであの武器は使えまい とか呟けば何とかなるよ絶対に - 名無しさん 2016-11-30 22 07 49 ラグスイッチ入れて回避すると絶対当たらない - 名無しさん 2016-12-01 10 49 40 ニューガンダム「フィンファンネルは伊達じゃない(ラグスイッチをポチっとな。)」 - 名無しさん 2016-12-01 15 23 49 回避使えば避けれるよ - 名無しさん 2016-12-01 17 48 56 ファンネルは大体短い空中ダッシュからの慣性ジャンプでいいでしょ。着地狙わるけど。 - 名無しさん 2016-12-01 20 50 18 バズで寝かせてお帰り願いましょう - 名無しさん 2016-12-01 21 17 51 L字に避けろ。一回避けて、発射されるタイミングで横向きに避ける。消費はまあアレだが。 - 名無しさん 2016-12-02 01 22 47 ニューの頭部バルカン威力は15なのに、ユニコーンのが威力10っておかしいよな。修正だ~ - 名無しさん 2016-11-30 19 01 55 追加で、メインの誘導性、スピードとブースト、NT-Dをスキルと同時発動にして特2をバズーカに修正だ~ - 名無しさん 2016-12-01 01 29 35 事務より弱いニューハイパーバズーカ - 名無しさん 2016-11-30 18 23 35 wikiより転載。『ハイパーバズーカは連邦軍製MSの標準装備で380mmという大口径と、MSの実体弾兵器としては最高クラスを誇る。νガンダムのものは「ニューハイパーバズーカ」という名称で口径は280mm。口径は小さくなっているものの、有効射程距離の向上やより破壊効率の高い弾頭への変更などの改良が施されている。』威力は下がったけど使い勝手を優先したんだろ。 - 名無しさん 2016-11-30 19 07 45 だったら、あれだな常時リロードがいい。 - 名無しさん 2016-12-01 01 25 15 それ以外に、ドムとゲルのジャイアントバズの事だって、ドムメインは弱いけどゲルのサブジャイアントバズは破格だよな。 - 名無しさん 2016-11-30 19 14 46 アムロってバズーカの達人だし、逆シャアでも歩兵戦にMS戦と巧みなバズーカの使い方でギュネイを落とすきっかけも作った - 名無しさん 2016-11-30 20 10 17 バル4(マスタリー中継3段階まで振り)使っているけど、中継取りでニューと障害物挟んでタイマンしてると大抵、Fファンネルを攻撃に放出してくるけどステップやトコトコ歩きであたってもせいぜい1発かいっても2発で大して痛くないんだよな。 - 名無しさん 2016-11-30 15 41 30 いや、一発が他のファンネル機の2倍の火力あるから2発当たったらメイン一発分くらい減るよ - 名無しさん 2016-12-01 17 38 47 機動1使ってるけど、マジで強すぎるんだわ このまんまの性能で機動2にしたらゲーム崩壊するぞ 弱体化してもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-29 22 22 30 安心していいよ。今まではあくまでコンペ的ない意味合いでの強機体状態だったけどランクマ入ったら下方修正はいるだろうから。とりあえず下方修正はファンネルのリロード時間の延長(バリア中もリロードされない)あたりかな。 - 名無しさん 2016-11-30 15 27 59 サイコフレーム余りまくってるから機体完成したら一気にレベル5じゃーーーー!思っていたら、何?プラン?へ? - 名無しさん 2016-11-29 16 59 36 ランクマ機だったからね しかも重課金の、確か10万RPだったかな - 名無しさん 2016-11-29 17 19 12 他の700コストを喰う性能してるのは大丈夫なんですかね。プロヴィはともかくサイコフィールドやタンクパージがそう簡単には当たってくれないレベル帯じゃνガンが圧倒的だし、サザ何とかにいたっては可哀想なくらい装備に差があるし - 名無しさん 2016-11-29 01 19 33 こいつが強い以前にそいつらがまず弱い弱い言われてる機体ですし - 名無しさん 2016-11-29 10 49 58 500,600で700食えるの、いっぱいいるからな。サザ、使いこなすと強いし。 - 名無しさん 2016-11-29 12 32 49 ジャスティスを使いこなすともっと強いよ。 - 名無しさん 2016-11-29 13 07 07 いや、ジャスティスにはこだわりがないから。 - 名無しさん 2016-11-29 19 25 47 じゃあバルバトス第4形態使っとけ - 名無しさん 2016-11-30 15 23 19 いや、そもそも嫌い。 - 名無しさん 2016-12-01 12 14 30 こいつ強化プランフォビドン式かよwランクマ飛ばそうと思ったのにwただ気になるのはニュー差し置いてシーズン9の機体になってるやつだよw - 名無しさん 2016-11-28 21 54 18 年末だからケンプファーがポケ戦の人気も高いし濃厚じゃないかと予想。二番手にシャイニングだけじゃ可哀そうだからマスターかな?ダークホースにサンクキンダムが勿体ないから追加MAP+エピオンとかじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-28 22 52 29 今更νいる?ホットスクランブル出たら倉庫行きじゃない? - 名無しさん 2016-11-28 21 17 56 いくら強くてもゲームオリジナル機体とか全く興味ないんだわ - 名無しさん 2016-11-28 21 25 16 ゲームオリジナルじゃないいんだが - 名無しさん 2016-11-30 01 13 04 ホットスクランブルとかのより思い入れのある機体使いたいじゃん - 名無しさん 2016-11-28 22 19 36 シャイニングに備蓄使わんで良かった!! v獲得に全て吐き出す!! - 名無しさん 2016-11-29 10 27 47 ν持ってるけど10回くらい使って想像通りの強さだなあと思って満足して倉庫番になったんだけど同じような人いる? - 名無しさん 2016-11-28 20 00 30 なにあっさり先行入手のメリットドブに捨てちゃってんの。そんな事するなら俺に貸してくれよ、今度のイベント終わったら返すから - 名無しさん 2016-11-28 20 10 21 それじゃあアナタの手元に残らないじゃないか!俺はちょいブス女が好きだからかνガンは合わなかったみたいだ。 - 木主 2016-11-28 20 33 48 [壁]○´Д`)y-~~ 参ったわ~ ワシなんかきっとモロ木主の好みやで♡ - マンダラガンダム 2016-11-29 16 14 57 ついに色付きνのお目見え予告が来たか…終わりの始まりが今始まる。 - 名無しさん 2016-11-28 19 02 27 期間中しかプラン落ちないならEXパーツの使い道はこいつ専用だな。2週間でレベル5揃う気がしないわ - 名無しさん 2016-11-28 15 26 44 期間中のみ特殊なパーツはサイコフレームだけで。強化プランは今まで通りキャンペーン終わっても落ちると思うよ - 名無しさん 2016-11-28 16 38 28 落ちないよ。PS4のイベントの所に書いてある。 - 名無しさん 2016-11-28 17 15 19 EXパーツは期間中Lv2間に合わなかったシャイニングに使おうと思ったが、νに使うか… - 名無しさん 2016-11-28 17 20 12 正式なキャンペーンキターーー!!よぉーし、デイリーで手に入れたエネルギーで絶対手に入れてやる!! - 名無しさん 2016-11-28 15 22 15 ランクマ報酬じゃないのは予想してたけど、強化プランまでイベント期間中にしか手に入れる事が出来ないとは・・・。これからは強化プラン+専用パーツが前提になるのか・・・。 - 名無しさん 2016-11-28 15 11 56 このクソ運営があああああああああああああああ - 名無しさん 2016-11-28 14 54 19 ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-11-28 14 56 10 ファンネルが痛いぃぃぃ! 早く手に入れて使いたいぃぃぃ! 人身御供的に10万P貯めて手に入れた人のおかげで強い機体と分かったから12月のキャンペーンが楽しみだわ。逆にサザビーが可哀想でならないけど。 - 名無しさん 2016-11-25 14 02 39 メインと特1を収束に、サブを横投げで判定広くして、ブースト上方してくれたらvと戦える!(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2016-11-28 02 43 43 やっぱりシャアはアムロに勝てないのか - 名無しさん 2016-11-28 19 05 27 ゲロビを無くして、代わりにアクシズ落としを追加するんだ! - 名無しさん 2016-11-29 16 37 34 ほんとに何も弱点ないな。このまま本来のキャンペーン始まったらサービス初期の初代ガンダム地獄が再来しそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 30 23 どうせ機体が強くても槍投げと違って腕もそれなりに必要だから、地獄になるとは思わんな。現に与ダメ3桁とか開幕拠点特攻とかヘタレが乗ってる奴何度も見たし。 - 名無しさん 2016-11-24 19 44 19 武装回すだけでもある程度の攻守こなせるνガンで地雷かませるって逆にすげぇわ。 - 名無しさん 2016-11-25 06 12 56 ほんとな。最近のνは狩りやすい印象だわ。被ダメの方が圧倒的に多いやつとかな。「その機体を残して消えちまいな!」ってどこぞのひろしみたいに思ってる - 名無しさん 2016-11-25 07 57 21 さっき与ダメ2000被ダメ4500占拠0っていうゴミがいたわ。 - 名無しさん 2016-11-25 13 23 26 強いて弱点を上げるとしたらでかいことぐらいだもんな。後メインとFFが戦場を支配することだろう。 - 名無しさん 2016-11-24 22 07 26 メインサブ特1特2がそれぞれ主軸に使っていける性能してるのに全部乗せってのがな。タイマンも乱戦も余裕でトップクラス - 名無しさん 2016-11-25 06 23 46 着地してる状態でバズーカ撃つと、地面に向かって撃たないか? バグ? - 名無しさん 2016-11-22 12 35 54 昨日からは大丈夫だった。やっぱりラグだったのかな。 - 名無しさん 2016-11-25 01 25 43 赤振りνガンダム多すぎだな、ファンネル痛いし避けられないし拠点も落とせるし12月になったら酷いことになるわこのゲーム - 名無しさん 2016-11-22 01 41 38 バルバ百式あたりは回避あるから避けられそうだけど・・・ないやつはハチの巣になるな - 名無しさん 2016-11-22 02 14 25 俺はまだガードを捨てちゃいない! - 名無しさん 2016-11-22 07 30 39 ブースト削れるよ・・・ - 名無しさん 2016-11-22 09 24 10 横だけど自分はニュー使うから、敵でニュー来た時はファンネル展開⇒射出のタイミングわかるのでガードで対応できてる。 - 名無しさん 2016-11-24 01 43 53 ファンネル一発100ダメ以上出ててやばすぎるよな。ガードしたらそのままマニュで終わるし使ってて思う対策はマジで距離離すしかないwあとバスシュ状態は無双すぎる - 名無しさん 2016-11-22 08 16 32 てか、このレベルの拠点落としで「拠点落とせる」っておかしいだろ。赤振りニューが多いっていうか、ニューそのものがレアなのに。まぁ今は先行機体でレベル5すら無い状態だから、すぐに修正はないかもね。ランクマ後、少したってからか、始まる少し前か。 - 名無しさん 2016-11-24 01 50 02 νと初めて対戦したから覗きに来たけど、サザビーと性能はドッコイでも武器差が酷いな・・・。12月に来る時は - 名無しさん 2016-11-21 23 50 02 もう少し下方修正されてると願いたい。 - サザビー使い 2016-11-21 23 51 18 まだ持ってるやつ少ないからね。その可能性は低いだろうね。いや、それ抜きにしても昔のウイングとか長寿だったもんなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 07 57 むしろサザビーを上方修正してくれと思う - 名無しさん 2016-11-22 13 56 23 シャアがサイコフレームくれたおかげだ。 - 名無しさん 2016-11-22 00 59 30 初代シャア「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」 - 名無しさん 2016-11-22 07 35 35 ラル&シャア(逆)「貴様が勝ったのはモビルスーツの性能のおかげというのを忘れんな!!」 - 名無しさん 2016-11-22 07 37 17 久々に使ったら近距離下マニュ射が明後日の方向に飛んでいった - 名無しさん 2016-11-17 12 40 43 これがサザビーのライバルちゃんですか - 名無しさん 2016-11-17 00 10 06 コイツの下メインはよろけなしのゴミ共に配ってあげるべきだと思うの。じゃないとあいつらゲームに参加できてない - 名無しさん 2016-11-13 15 36 28 アムロのアニメ化での集大成機体として手に入れないわけにはいかんだろうというか高コスト持ってないんでνを手に入れるしかないのだアムロ! - 名無しさん 2016-11-06 22 07 34 そういや逆シャアで思い出したけど前半使ってたリ・ガズィが地味に欲しい、というかRGΖシリーズ自体趣味で好き - 木主 2016-11-06 22 09 54 昨日、逆シャア見直しちゃったよ。メイン押し時間でテンポと威力が変えられたら、映画のように小刻みに撃てるんだけどな~。 - 名無しさん 2016-11-07 00 24 30 最近あまり見ないな せっかく課金して取ったのなら使ってやって欲しい - 名無しさん 2016-11-12 10 14 33 ジャスティスが広まった時のようにνもランクマの解禁で修正の嵐が巻き起こること間違いなしだな - 名無しさん 2016-11-06 21 28 32 「先行⚪⚪」というのは「実験用」。なので何か問題があれば修整されるし問題なければそのままだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 22 10 32 やっぱりν強いな。 - 名無しさん 2016-11-06 19 52 26 Lv3はマスタリなにが必要かな?わかる方教えてください。 - 名無しさん 2016-11-02 01 03 43 Lv4でした。 - 名無しさん 2016-11-02 01 04 43 Lv,4 1級支援運用データ15 Lv,4プラン10 サイコフレーム8 超高強度フレーム構造材10 開発費96000 JPY432 編集よろしくです - 名無しさん 2016-11-06 20 21 49 やっとLv3に出来ました。 - 名無しさん 2016-11-19 00 45 38 昨日のVer up からバズーカが見当違いの所に飛んでいくけど、気のせいですか? - 名無しさん 2016-11-01 20 21 36 ファンネルのリロード時間増えた? - 名無しさん 2016-10-31 23 14 08 ↑ごめん、変わってないわ。もしやと思いサザビーも検証したけどニューのファンネル使った後で比較すると、リロードおそw - 名無しさん 2016-10-31 23 22 01 久しぶりに使ったらバリアのSE静かになってて快適だった。細かくてもいいから修正箇所告知して欲しいな - 名無しさん 2016-10-25 18 17 28 もう今回のランクマでこいつ装甲2に出来るのだろうか・・・?今までEX何個貰えたっけ - 名無しさん 2016-10-18 00 52 17 「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 - ディオ・ブランドー 2016-10-18 10 40 14 聞きたいかね? 昨日までの時点では99822枚だ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 28 36 アッ!こんな所にいやがったのか! さあ、さっさとパンを食べる作業に戻るんだ!! - 名無しさん 2016-10-18 19 44 53 ふいたw - 名無しさん 2016-10-19 13 30 29 今 持ってる数が重要だと思うが? - 名無しさん 2016-10-18 12 09 15 起動1が限界だと思います。今ランクマで報酬7枚デイリーで貰っても装甲2は厳しそうです - 名無しさん 2016-10-20 00 12 38 横ステしつつファンネル撒くあの動き、傍から見てるとやたらシャカシャカしててなんかキモい - 名無しさん 2016-10-15 10 23 37 慣性乗り過ぎだからなくした方が良いこいつ数が少ないから騒がれ無いけどバルバトスや正義何て比じゃない位強い。 - 名無しさん 2016-10-18 07 34 08 ミスって木への意見と自分の意見間違ってくっ付けて入れちゃった。 - 名無しさん 2016-10-18 07 36 34 そりゃ、課金してもうプレイしないと取れなかった機体だからね 強くても全然文句無いよ - 名無しさん 2016-10-18 08 31 57 お陰でラグの手助けも有ってガト系がほとんど当たらん。なんとかしてくれ。ってレベル。 - 名無しさん 2016-10-18 10 11 04 まぁ今は超重課金者しか持ってなくてその持ち主に弱い人も少ないですからね。 - 名無しさん 2016-10-18 18 09 05 σ(^^ 数少ない弱い人でし - 名無しさん 2016-10-18 19 27 02 12000の課金で作れた自由lv.5作る時よりずっと楽だったニートなら6000位の課金で行けたんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-20 01 49 02 人気ある機体ってのもあるけど最高コストなんだからこれくらい強くないと寧ろ違和感あるだろうな - 名無しさん 2016-10-19 17 43 14 マニュサブが打ちきりできるね。つまりマニュサブガードさせたらガードブレイクできる。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 50 ファンネルのリロード、お - 名無しさん 2016-10-14 12 10 06 遅くなってないですか? - 名無しさん 2016-10-14 12 11 39 サイレント修正かかったんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 00 32 17 4秒くらいか - 名無しさん 2016-10-22 01 53 12 変わってない 三秒のまま - 名無しさん 2016-10-22 17 27 12 フィンファンネルってダウンくらうと消えちゃうんだな。 - 名無しさん 2016-10-04 12 27 50 むしろそれがファンネルの正しい挙動のような気がするんだよなぁ(横目でキュベ見ながら) - 名無しさん 2016-10-05 23 54 36 ダウンして消えるのニューだけだな。 - 名無しさん 2016-10-07 22 25 03 キュベも消えますよ - 名無しさん 2016-10-19 17 21 41 キュベレイは消えないよ。ビーム撃ってから自機に戻る。 - 名無しさん 2016-10-19 23 40 17 キュベレイは撃ってる間にダウンしたら家出してたなぁ - 名無しさん 2016-10-20 00 13 15 ダウンしても動いてるってd - 名無しさん 2016-11-10 00 35 28 ダウンしても動いてる方が正しいって誰がファンネル操ってるんだ?w - 名無しさん 2016-11-10 00 36 21 ファンネルは目標を定めて攻撃命令を出したら後は自動で攻撃するんよ。ラジコンやリモコンじゃないから四六時中操作しなくてもいいんだ。 - 名無しさん 2016-11-20 19 49 34 νガンダムほしいよおおおおおおおおおお てかイベントいつある予定なんだっけ? - 名無しさん 2016-10-02 06 21 38 今年12月のランクマッチですよ!取れると良いですね!先行で取りましたが強いですよ!さすがに12月のランクマッチは10万RPもいらない・・はず。 - 名無し 2016-10-05 08 24 42 横から失礼 10万RPは多過ぎでしたね… 大型MSやMA獲得なら理解できるんですが - 名無しさん 2016-10-09 09 44 24 極端な壊れ武装が有るわけでもなくハイレベルでバランス良くまとまってるから強いってのが如何にもνガンダムらしい - 名無しさん 2016-10-02 06 03 31 遅レスですみませんが、バルカン以外は全て壊れのように思いますが、、、。 - 名無しさん 2016-11-17 19 28 25 フォビドゥンで通常キャンペーンでの強化プランが解禁されたからνも同じ形式になる気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 15 45 18 ランクマだと思ってたけど普通のキャンペーンの可能性もあるって事か - 名無しさん 2016-09-29 17 40 02 確かにそうだな。機体作って強化までしたのにランクマの報酬で設計図と強化プランもらっても売却以外の使い道が無いからなぁ - 名無しさん 2016-09-29 18 11 11 報酬ダブルのも可哀想だしキャンペーン開始と同時に - 名無しさん 2016-09-30 14 25 50 報酬ダブり可哀想だしキャンペーン開始と同時にプランドロップするくらいのアドバンテージはあっていいよね。サイコフレームも使うとしてもこれまでばら撒いてきたから文句少なそうだし。 - 名無しさん 2016-09-30 14 29 00 暇人はランクマまでに機動強化いけなくはないのか。フル強化は絶対間に合わないからまぁνガン好きがEXパーツ集めるかも程度だな。 - 名無しさん 2016-09-29 15 26 50 ところでフィンファンネルバリアってIフィールドみたいなものだよね。だったら実弾防ぐのはおかしいと思うけど。他のガンダムゲーだとバリアはどんな扱いかな? - 名無しさん 2016-09-27 17 04 14 アイフィールドで機体を打ち抜いたりしないので実弾も防げるでしょう多分 - 名無しさん 2016-09-27 19 07 48 映画だとファンネルもはじいていたから・・・なんだろう? - 名無しさん 2016-09-27 19 59 13 フィールドじゃなくてバリアだしな、後々のビームシールドが実弾防げるのが当たり前になるんだし防げても違和感はないわ - 名無しさん 2016-09-28 01 55 25 やっぱ機動じゃないと遅いなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-24 21 11 39 ふと思ったのだが、ファンネルバリアが実装されたから暁は登場可能になったのか? - 名無しさん 2016-09-22 14 10 54 出れるだろうけどもういいわ種系は。ただでさえ実装機体数バトオペ中一番だろ。別の作品をだせ別の作品を - 名無しさん 2016-09-22 14 15 39 子供っス。 AGEは出ないだろうなあ〜 - 名無しさん 2016-09-22 15 51 30 暁はまだ。八咫の鏡が解決しないと。 - 名無しさん 2016-09-23 13 26 37 ビームライフルよりバズーカが当たるんだよな、コレ。 - 名無しさん 2016-09-21 00 46 31 バリアってヒットストップとか全くないの?ゲロビを横切ってく姿がちょっと異様なんですけど - 名無しさん 2016-09-20 04 24 55 νガンダム良いのぉ( ̄▽ ̄) - 名無し 2016-09-19 09 30 42 掃討戦もスタンダードもどっちも楽しいねぇ( ̄∇ ̄*) - 名無しさん 2016-09-19 09 42 18 vガンダムも課金して取ったvガン使いも尊敬してるが… そろそろ機体名をギリシャ文字の『ニュー』の方で記載できんモンかな? - 名無しさん 2016-09-21 02 11 03 まぁ特に問題ないしいいんじゃね。似た奴でVガンあるけど、ちゃんと区別できるし。 - 名無しさん 2016-09-21 02 23 17 今750のν見たんだけど、νってもう強化出来るの?EXパーツって6個も配布してたっけ? - 名無しさん 2016-09-15 19 04 53 1周年×2 ログボ×1 ランクマ×3 はいどうぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 19 13 33 6 じゃないです。計7ですよ。 - トトロ 2016-09-16 14 25 36 誰?実況者? - 名無しさん 2016-09-16 14 52 08 今まで集まったEXパーツで装甲1まであげられますよ。自分は、それでもEXパーツ1個余ってたような。 - 名無しさん 2016-09-16 17 28 33 FFバリアってサイコフィールド防げんのやな - 名無しさん 2016-09-15 17 47 51 東京人だからその文章だと難しいわ、防げないのか防げるのかわからん - 名無しさん 2016-09-15 18 43 32 中国地方だけど同じく - 名無しさん 2016-09-15 18 51 45 関西だけどどっちかわからん - 名無しさん 2016-09-15 18 54 06 防げ「ない」...かな?まあ俺東京人だからわからんけど - 名無しさん 2016-09-15 21 39 54 防げるんやな=防げる。 防げんのやな=防げない。 でしょう? - トトロ 2016-09-16 14 29 01 多分、そうでしょうな もし防げたんなら - 名無しさん 2016-09-16 16 08 08 ミスw 「サイコフィールド防げたで!!」って書くと思うから - 名無しさん 2016-09-16 16 09 09 横ステの滑り方がカッコ良すぎてついふかせすぎてブーストがなくなってしまう・・・これは呪いの様なものなのか - 名無しさん 2016-09-15 13 50 30 滑り込みゲット!EXパーツ使うか悩むな... - 名無しさん 2016-09-15 09 25 32 何度か使ってみてから決めるのはどうですか? - 名無し 2016-09-15 12 19 58 そうだね、しばらく様子見するよありがとう。 - 木主 2016-09-15 13 42 30 グレキャCで試合中ずっと敵を迎撃してたら機体与ダメ5000被ダメ200取れて勝ちました。装甲Ⅰです。あまりに攻撃食らわなかったから味方にタゲいってたのかな?お陰様でファンネル支援出来ました。どちらかと言うと中後方支援向き?なのかな? - 名無し 2016-09-14 23 59 43 どちらかというとバリア、回避カウンターで中継踏みながら最前線でタゲ集められる機体だと思いますが。味方が最前線で囮してくれてたから、結果そうなったのでは? - 名無しさん 2016-09-15 01 48 59 なるほど、でも確かに開幕Cでの戦いに強いですね。2体同時も相手出きる性能も有りますからね。 - 名無し 2016-09-15 07 13 37 LV5になれば強いと思うのだろうか… - トトロ 2016-09-14 23 55 26 自分はLv2で現状、最強候補だと思うが、なぜ。 - 名無しさん 2016-09-15 01 50 07 一角獣LV2と比べたわけではないですし、まだまだ慣れは必要ですが、一角獣に慣れている分?感覚的に強さが桁違いと感じます。 - トトロ 2016-09-15 09 11 55 確かにユニコーンを使いこなしているなら本人の慣れ次第で、ニューより強くなるかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-15 19 11 03 最強ではないわ、このゲーム理不尽なよろけやスタン武装持ってる機体が最強だから。BD1のマルランとかユニのプレッシャーとかな - 名無しさん 2016-09-15 10 32 17 BD1とユニが最強・・・て、ないわ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 38 42 ユニはともかくコスパ含めればBD1は普通に最強候補の一角だろ‥‥ - 名無しさん 2016-09-17 06 19 58 折角作ったけど 一角獣の方が強いと思った… - トトロ 2016-09-14 23 52 44 それ絶対800ユニと比較してるだろ、700ユニとして考えてみろ - 名無しさん 2016-09-17 06 54 30 ニューの相手をする中できずいたことがある、火力がないがうざったく逃げられやすいとうことだ - 名無しさん 2016-09-14 09 08 15 装甲1にしかできない現状では600のフル改造機より火力低いからな。 - 名無しさん 2016-09-14 10 11 00 ↑追記 戦場に長く居続けるタンクのような役回りの方が多くなる - 名無しさん 2016-09-14 10 14 33 これで、火力低いと思うとは対戦したニューガンダムが、不甲斐なかったなさては、フィンファンネルの威力の高さメインからのマニュアル連射も可能装甲1でこの火力なら十分過ぎるぜ - 名無しさん 2016-09-14 10 13 35 後格→前ステ即N特1→即マニュ射BRで魅せコン、実戦で使えるかは知らん - 名無しさん 2016-09-14 08 58 04 それと250以遠から各種特1→即メインor後メイン(後メインで吹っ飛ばし)が当たる、そこそこ距離あるから割と受け身を取らず - 名無しさん 2016-09-14 09 04 10 受け身を取らずに当たってくれる人が多い、こっちは実戦でそこそこ使ってる - 名無しさん 2016-09-14 09 05 11 書き忘れてたが特1の前に後メイン当ててからの方が実用的か - 名無しさん 2016-09-14 09 21 04 昨日と今日で25000pt貯めてやっと開発出来ました。良かったぁ。 - 名無し 2016-09-14 01 09 35 あ、ランクptです - 名無し 2016-09-14 06 47 53 ようやく手に入れて使ってみたがフィンファンネル修正まったなしやろ。この威力でリロード3秒とかやば過ぎw - 名無しさん 2016-09-14 00 03 37 個人的には700コストが600、500に食われてた環境より最高コストの700が強いと認識できる、これくらいのレベルでバランスとれてるんじゃないかと思う。ユニ、サザビーが弱すぎ。シナンジュはマシだけど、もうちょい500、600より輝いてもいい気はする。 - 名無しさん 2016-09-14 00 14 06 700コストはヘイトが高いというマイナススキルがどうしても付くから、今くらいの優秀な武装があるくらいで丁度いい - 名無しさん 2016-09-14 08 26 17 しかも人気あるνガンダムだからな‥‥‥先行配信なのもあって今は全機体中トップクラスのヘイト、支援機がロック外してくれん‥‥ - 名無しさん 2016-09-14 08 45 29 こいつの後メインて予測射撃出来るんだな‥‥強過ぎね? - 名無しさん 2016-09-13 11 23 55 と思ったらまともに当たらなかった、やっぱ硬直と着地狙うくらいだな - 名無しさん 2016-09-13 12 21 37 どうでもいいけど後メインのモーションが弓引いてるようにしかみえん - 名無しさん 2016-09-13 14 31 14 あれ劇中終盤の核搭載戦艦ぶっ壊した時のモーションじゃない? - 名無しさん 2016-09-14 05 33 49 バリア最長10秒か、張られたら無理に攻めないで待てばいいのかな? - 名無しさん 2016-09-12 09 14 45 格闘引っ掛ければ、消えるのでバリア張った瞬間に格闘で消してあげるとあたふたする見てて可愛くなる。 - 名無しさん 2016-09-13 08 07 20 バリア張ると相手が格闘ぶんぶん丸と化すからジャスガしてマニュ射でさよならが楽しい - 名無しさん 2016-09-13 09 42 26 ニュー使ってる側からするとバリアはって格闘する人は格闘ふらされてるだけですぞ。簡単にリスキーな行動とってくれてありがたい。 - 名無しさん 2016-09-13 23 56 36 こいつ使うとks - 名無しさん 2016-09-12 02 16 29 途中ミス、味方にやばいのいっぱいくる・・・与ダメ3桁のジャスティスとか引きまくるし・・・・逆にユニの方が勝てるから不思議 - 名無しさん 2016-09-12 02 17 51 そういう時は大抵自分以外もそう思ってると思われ - 名無しさん 2016-09-12 10 32 29 乳(オッパイ)ガンダム=ダメ男量産機 - 名無しさん 2016-09-13 04 30 25 これ使うとカスまで読んだ - 名無しさん 2016-09-14 22 53 24 手に入ったから使ってみたけど慣れてないから下手くそで何か恥ずかしいな。。バリアバリアと思いながらファンネルが飛んでくわ - 名無しさん 2016-09-09 14 59 53 ファンネルって飛ばすよりバリアに使ったほうがいいんかね?もちろん状況にもよるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-09-09 23 54 15 状況によるけど、ファンネル全部当たると400とか合計ダメ出るし自分は積極的に使っているよ - 名無しさん 2016-09-12 10 10 48 演習場だとキー入力問題ないが、対戦だと思うように出ないね。バリア バリアと受け身で出ないとやられちゃうので、攻撃のみです。 - 名無しさん 2016-09-12 12 31 17 やっと手に入れた 左ステップかっこよすぎワロタ - 名無しさん 2016-09-08 23 02 21 凄い気になるんだけど、右ステップといったい何が違うんだ…? - 名無しさん 2016-09-09 00 06 41 フィンファンネルが左肩に着いてるから後ろから見ると印象変わるんじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 15 53 37 これ以外の機体にもあるかもだけど左ステップするとシールドで防ぎながら左にホバー移動する感じ もちろんシールド判定ないけど 正面から見たいものだ - 名無しさん 2016-09-10 21 20 10 使うのはいいが高確率で3落ちはやめろ - 名無しさん 2016-09-07 23 33 12 他のだと5落ちなんで許してくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 01 20 21 じゃあ仕方ないな♪ - 名無しさん 2016-09-08 01 33 27 試したことないのですが、上にバリアは射撃武装を防ぐ的なこと書いてあるんですが、ブーメランは防がれる気がするんですが、アンカーも防がれるんですかね?? - 名無しさん 2016-09-07 15 51 58 基本的に攻撃は格闘と射撃とタックルしかないのでアンカーも射撃扱いとされて防がれるはずです - 名無しさん 2016-09-07 15 56 08 ZZのハイメガ、バリアですべて防げた。バリアの厚さは残り時間とともに減少してくってことだろうね。 - 名無しさん 2016-09-07 15 25 48 750νを見ました。強かった 笑ってしまったのがその人早くも使用機体2位がνでした。アンタも好きねぇ - 名無しさん 2016-09-06 01 46 50 νのファンネル、障害物よけていかない。相手が見通せるとこで撃たないと障害物に攻撃してる。 - 名無しさん 2016-09-05 12 43 26 サザビーのファンネルと一緒やね。 - 名無しさん 2016-09-06 02 26 39 キュベレイは分かりませんがヤクト追加されたあたりからバカファンネル多いです。 - 名無しさん 2016-09-06 02 38 21 やっぱりそうなのかw物陰から必死でファンネル撃ってるような感じだったんだが何も来なかったので不思議だったわ。なおこちらのキュベのファンネルは届くみたいでバシバシ当たってたw - 名無しさん 2016-09-08 23 14 58 こいつのメインはすべて赤ロックでも追尾しないの? - 名無しさん 2016-09-05 09 55 06 こいつに反してサザビーがごみすぎる - 名無しさん 2016-09-05 05 31 28 750νガンダムを見かけるようになってきたな - 名無しさん 2016-09-04 11 26 50 ちょっと気になったんで過度バリアって1発当たると減少って事は、バルカン撃ちまくるとガンガン減るって事? - 名無しさん 2016-09-04 11 20 45 過度←削除ミス。 - 名無しさん 2016-09-04 11 21 37 減ると思うけどダメージ量に応じて減少量が決まってるならバルカンだとあんまり削れない事になる、そこらへんは誰かが検証してくれないとわからない - 名無しさん 2016-09-05 05 00 57 緊急回避あるだけで十分だけどw - 名無しさん 2016-09-04 10 58 18 正直バズはジャスティスやエクシアと比べると中途半端感がある、バズ自体の性能もあまり良くないし打ち上げってのはどうも追撃もしにくいうえ確定ダウンじゃないから状況が良くなりにくい、2発あるけどもこの性能で2発あっても困る1発で誘導を並みにして強制ダウンの方がよっぽど良い - 名無しさん 2016-09-03 17 59 05 上を望めばキリがないんですね(笑) - 名無しさん 2016-09-03 18 14 09 回避ついてて誘導並でヨロケだったらクソ機体だな - 名無しさん 2016-09-03 20 10 23 打ち上げよりよろけの方が嬉しいな - 名無しさん 2016-09-03 20 15 53 エクシアはクソ機体ということでよろしいか - 名無しさん 2016-09-03 21 10 14 そこそこの誘導で回避もあって、さらに「よろけ」だったら壊れって意味で言ってるんでしょ。さすがに自分も、よろけになったら強すぎると思う。 - 名無しさん 2016-09-05 06 27 18 マキキブーストONみたいに横移動させられたでしょ... - 名無しさん 2016-09-03 20 58 16 100m以遠では歩いて避けれたからから当てやすさ的にはにギス2のバズ並みなんでこれは追撃用に使うか回避用に使うか選択する武装だろ。正義みたいに生当てにもカウンターにも使える性能がおかしいんだよ - 名無しさん 2016-09-04 11 35 51 現時点最強候補なんだから我慢なさい。 - 名無しさん 2016-09-14 23 24 10 相手にニューいて、こっちサザビーだと負けても買ってもテンション上がって楽しいな。終わった後に称賛おくった。 - 名無しさん 2016-09-02 21 00 12 初めて出会ったので追い掛け回してたら他のタゲもらいまくって爆散 こいつぁ囮向きですよ - 名無しさん 2016-09-02 20 09 18 こいつのランクマ6万でレべ5取得とかなるかも知れんが12月だし奮発しよ~。ただパーソナルアムロが手に入るか気になるけどエンブレム事態に効果ないし戦闘で影響するなら欲しいけど自己満足だよね。 - 名無しさん 2016-09-02 11 46 33 ??どっち??? - 名無しさん 2016-09-02 14 10 36 こいつのアイコン怖い。なんか他の機体と雰囲気違う。 - 名無し 2016-09-01 12 14 40 はいはい - 名無しさん 2016-09-01 12 19 42 確かに雰囲気違うよな~。俺はかっこいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-01 13 40 11 この形相は10万RP所得プレイヤーの形相と一致する。それくらいの修羅場が展開された証。 - 名無しさん 2016-09-02 11 42 44 νの顔って何気にヤクザみたいなイカツサある。サザビーはオチャメ。 - 名無しさん 2016-09-03 09 49 13 あの陰のせいだと思う - 名無しさん 2016-09-03 20 21 01 なんか無駄に顔文字付きのコメント残してるのって全部同じ人なの?・・・ - 名無しさん 2016-09-01 09 47 32 課金ぶっこんで作ったんだから、それくらい許してやれよ。エアプじゃないことを祈ってる。 - 名無しさん 2016-09-01 12 19 31 サザビーは無改造だとアレなのに…コイツの性能は…。 - 名無しさん 2016-08-31 23 25 26 だから現状750以上は上がらんだろ、いい加減にしろっ! - 名無しさん 2016-09-01 09 04 24 EX使えば上がるよ? - 名無しさん 2016-09-01 16 02 38 現在までに入手可能なEXパーツの数ではLv2までしか強化出来ないだろうが。 - 名無しさん 2016-09-01 16 04 03 750以上てそれ750も含まれてますやん。 - 名無しさん 2016-09-03 18 11 24 フリーダムも緊急回避とバラエーナをくっつけてバルカン入れてほしかった…。 - 名無しさん 2016-08-31 23 24 11 いいね。アンケートに書いてみては? - 名無しさん 2016-09-01 09 55 01 バリアやっぱりゲロビ全弾は耐えられなかった(⌒-⌒; )まあ喰らってもノーダメで動けるし撃てるしで全弾喰らう必要ないけどね - 名無しさん 2016-08-31 22 05 39 掃討戦にたくさんいるよw - 名無しさん 2016-08-31 11 06 18 みんなこいつと対戦した?俺はようやく1回だけど、タゲ集まり過ぎてどれだけ使えるか分からんかった(俺もタゲの一人)。実際強いんかな。ステ凄そうだけど。 - 名無しさん 2016-08-30 21 54 25 味方でも相手側でも何回かご一緒したよ(多分、全員違う人)。どの人も中々の強さだったから、これから機体に慣れていくと思うと末恐ろしい・・・ - 名無しさん 2016-08-31 00 07 11 5人ぐらい戦ったけど上手いと思ったの一人だけだった。他四人は物陰からファンネル飛ばすか結構離れて予測最大後ろメインを狙ってくる支援機まがいのことをしてくる奴らばっかり。どんなに機体性能が高くても所詮は使う人次第だわ - 名無しさん 2016-08-31 20 23 58 武装全体的に頭おかしい位強いな。頭部バルカン威力15とか軽くマシンガンじゃん(シナ ユニ10なのに…)。さらにファンネルも威力60!(キュベ プロヴィ30なのに…)。メインは8発あって+下入力で怯み、バズーカは回避まで付いて2発、おまけにバリアまであるとか。 - 名無しさん 2016-08-30 18 25 15 サザビーは既に息すら出来ないと言うのに… - 名無しさん 2016-08-30 18 27 20 まだ過呼吸だからセーフ(震え声) - 名無しさん 2016-08-30 18 29 22 本実装の際に修正されてリリースとかないかな?大丈夫だよね。 - 名無しさん 2016-08-30 20 58 44 確かに武装は抜きん出てるな。でも相手しててそんなに苦ではなかったな - 名無しさん 2016-08-30 21 02 50 ロンド・ベルのエンブレム12月でも良かったじゃん!欲しいよ~... - 名無しさん 2016-08-30 17 45 09 ニュー完成させた(1万RP貯めた)人に質問なんですがいくら課金しましたか?、通常と高ゲインどちらで主にしましたか?今から1万RP目指すのはアリだと思いますか? - 名無しさん 2016-08-30 17 38 04 10万のνガン取ってないけど、今から取りに行くのは辛いんじゃないかな。確かスタートダッシュキャンペーン終わってた気がする(外出中で確認できなくて曖昧だけど・・・)。 - 名無しさん 2016-08-30 17 55 08 すみません、10万でした…スタートダッシュ終わって高ゲインキャンペが延長となりましたがやはり厳しいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-30 18 11 55 んー、高ゲインだけは少しきつそうだね。何としても欲しくてやるなら3、4万程度はかかると思わないといけないかな…。まだ我慢できるなら、12月のランクマやった方が財布には優しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-30 18 23 18 スタダでポイントが全部倍の時にそこそこ上手い人が高ゲ回しまくって二万五千とか言ってたと思うから、今君がどのくらい貯まってるのか期限一杯支給使えるのかによるけど0から高ゲ回して今即取ろうと思うなら三万はいるんじゃないかなあ - 名無しさん 2016-08-30 18 23 29 金に余裕があるなら回っても良いと思うけど、悩むくらいならやめといた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-30 18 27 36 学生の身分では厳しそうですね…ν欲しかった - 木主 2016-08-30 22 01 01 いや12月になったら普通のランクマで手に入るからその時に手に入れればいいじゃない - 名無しさん 2016-08-30 22 12 20 12月はタイミングによっては帰省と重なって厳しい可能性があるんだよなあ。フリーダムジャスティスのときがそうだった。 - 名無しさん 2016-08-31 00 24 00 ホリの本体に取り付けられるモニター買って、帰省先でプレイするんだ!これなら有線環境が整ってなくてもルーターに直繋ぎしやすいぞ。(体験談 - 名無しさん 2016-08-31 00 30 27 無線でオンゲやんなよ迷惑だ - 名無しさん 2016-08-31 03 30 20 ア?モニター付きで場所を選ばないんだからルーターの側まで持って行くんだよ。何のためのモニター一体型だよ。 - 名無しさん 2016-08-31 03 46 45 金ない学生に何勧めてるんだw親父にでもノーパソ借りりゃよくね? - 名無しさん 2016-08-31 11 30 06 ノーパソでどうするの? - 名無しさん 2016-08-31 11 39 16 100対100だか50対50のガンダムゲームをする - 名無しさん 2016-08-31 20 33 49 モニターとして使うに決まってんだろ。それと有線LANとHDMI持ってけば普通に出来るだろ - 名無しさん 2016-09-05 19 04 16 なんだかんだで学生のときが一番しょーもない趣味に金使えてた気がする。バイトした金のほぼすべてを自分のために使えてた。毎日バイトしてたけど。 - 名無しさん 2016-09-01 07 47 14 未強化ニューが仲間に4回紛れ込んだけど、全部被ダメ>与ダメで下位ばっか ランクマの前にスタンかなんかで練習してこいや - 名無しさん 2016-08-30 10 51 54 ニューのフィンファンネルバリアの検証色々したいけど皆ランクマッチ中だから戦友もなかなか集まらないな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-30 10 35 25 称号でアムロの再来とかあったらいいのにな〜 - 名無しさん 2016-08-30 10 32 12 技術が確立されてないだけで、FFバリアはビームシールドと同じ理論だろ。だから実弾を防げても問題ない。そもそもFFバリア=Iフィールドって思い込んでる木主がおかしい - 名無しさん 2016-08-30 10 40 51 木を間違えました - 名無しさん 2016-08-30 10 41 29 その称号が出るならMk2かZだな - 名無しさん 2016-08-30 14 45 08 12月のランクマで手に入れてる人もνガンダム設計図手に入るならあまり意味ないよね。ほんとに先行体験といったところか。 - 名無しさん 2016-08-30 08 31 41 ごめん何となく意味は分かるけど日本語可笑しくない(笑)ニューガンダムは一周年のご祝儀感覚で取りました。ただコスト700性能に相応の機体で使ってて楽しいです(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-08-30 10 32 17 入手済みの人は代わりにEXパーツを1個くれるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-30 17 00 43 普通に設計図じゃない?その設計図売れば1万Pになるし。ただ700cだから1万じゃ全然物足りないって感じだけど。 - 名無しさん 2016-08-30 19 00 04 すまん、設計図じゃ10枚売っても5000Pだね。 - 名無しさん 2016-08-30 19 04 35 設定の話すんなって怒られるかもしれんが、フィンファンネルバリア=Iフィールド=ビームを防ぐだったと思うのだが・・・実弾も防げたっけ? - 名無しさん 2016-08-30 08 29 54 運営「格闘は区別できるけど射撃は分けるの面倒だから一緒でいいや」 一応設定によると防げるけどビームに比べて効果が薄いらしい - 名無しさん 2016-08-30 08 42 58 ビームを受け流してる技術だから設定じゃ無理。設定で言うならビームサーベルも効かないはず。バーサスシリーズ辺りから射撃は何でも防げるバリアになりましたw - 名無しさん 2016-08-30 08 43 10 マジか ターンXがミサイルを防いでいたからできるものだと思っていたけど無理なのか - 名無しさん 2016-08-30 08 48 05 宇宙世紀と外伝作品では変わるらしい。宇宙世紀初期のはビームサーベルは防げなかったらしいがクロスボーンぐらいの時代になると止めれてる。ターンエーの世界でのは実弾も止めれるらしいw設定なんて適当だは - 名無しさん 2016-08-30 08 59 49 バカ丸出し。技術が進歩して受け止められるようになったんだろ。なんで一年戦争から技術が停滞しないといけないんだよ - 名無しさん 2016-08-30 10 36 23 ファンネルを頂点として四角錐型の対ビーム・バリアー(Iフィールドの発展技術)を張る - 名無しさん 2016-08-30 11 06 57 最低4基展開すれば四面体のバリアが形成され、自機を全方位のビーム攻撃から保護する事が可能になる - 名無しさん 2016-08-30 11 10 38 逆に実弾防げるソースは何なのよ - 名無しさん 2016-08-30 11 12 06 横からだけど、evolveだとαアジールのファンネル本体や機体本体の動きを阻害してるよ。 - 名無しさん 2016-08-30 11 20 20 νガンダムのあれは「ビームに対するバリア」であり、 ビームを遮っているのはビームそのものではなく、Iフィールドです。 複数の設定本や小説本文中でもそのような記述がなされていますし、 映像本編の描写は元より、イボルブ5でαアジールのファンネルが、 νのバリアに干渉したときの描写で明白 - 名無しさん 2016-08-30 11 23 27 wikiにフィン・ファンネル・バリアが実弾にも効果あるとか書かれてるけど、α・アジールのファンネル弾いたのはIフィールドを介した、アムロの感応波の逆流でクェスの脳に負担がかかったからなんだけど・・・MGのインストに書いてあるじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 11 24 23 その3つのガンダムは全部繋がってるからな? - 名無しさん 2016-08-30 11 13 29 設定見てきたけどターンエーは何でもありなんだな。全部のガンダム作品が内包してるんだもんなw - 名無しさん 2016-08-30 17 27 37 Iフィールドしか使ってないように見えるか?ビームも薄く展開してんだからある程度は防げるだろ、わざわざIフィールドじゃなくてフィンファンネルバリアって名前にしてるんだからさ - 名無しさん 2016-08-30 09 02 02 ビームシールドの技術はCCAじゃ確立されてない - 名無しさん 2016-08-30 09 19 09 じゃああのビームはなんなんだ、明らかにビーム展開してるやん‥‥と思ったら映画の中ではほとんど透明だった - 名無しさん 2016-08-30 10 41 20 FFバリアはIフィールドを展開してるんじゃなくて、FFでビームバリアを形成してるだけだから理論はビームシールドと同じ。だから実弾を防げても問題ない。そもそもFFバリア=Iフィールドって思い込んでる木主がおかしい 。 - 名無しさん 2016-08-30 10 43 41 ファンネルを頂点として四角錐型の対ビーム・バリアー(Iフィールドの発展技術)を張る - 名無しさん 2016-08-30 11 07 15 最低4基展開すれば四面体のバリアが形成され、自機を全方位のビーム攻撃から保護する事が可能になる - 名無しさん 2016-08-30 11 10 53 逆に実弾防げるソースは何なのよ - 名無しさん 2016-08-30 11 12 31 ビームシールドが実弾を防げるんだから、同じ理論のFFバリアが実弾を防げない道理はないだろ。 - 名無しさん 2016-08-30 11 59 30 前提がおかしい。ビームシールドではない。ファンネルのビーム収束・加速用の電磁フィールドを応用したバリア。Iフィールドと違ってミノフスキー粒子に特化しては居ないのでビームはもちろん、実弾も電磁力である程度は弾道をそらすことが出来る。 - 名無しさん 2016-08-30 12 48 46 ビームシールドは放出したビームをIフィールドで固定。フィンファンネルバリアはそれぞれのフィンにあるビーム収束用のIフィールドを連結させてそこにビームを流し込みバリアを形成する。ビームシールドと同じじゃね? - 名無しさん 2016-08-30 13 48 47 ビーム流し込んでるソースは?悪いがピンクの膜張ってるのなんてゲームだけだぞ - 名無しさん 2016-08-30 16 25 02 じゃあ劇中のフィンファンネルバリアに貼られてる膜はなに?フィンファンネルから放出されてる以上ビーム以外に考えられないんだが? - 名無しさん 2016-08-30 16 56 17 お前それは演出上の問題だよ。ファンネルのレーザービームが横から見えるのも、普通に考えたら有り得ないからな。というか、後付け満載のガンダムシリーズに整合性を求めるのは、ある意味で禁忌だぞw 有名なのだとヒートホークとか。 - 名無しさん 2016-08-30 22 12 35 無色透明のIフィールド - 名無しさん 2016-08-31 03 33 30 フィンファンネルなんだからビーム以外出せる訳ないだろ - 名無しさん 2016-08-30 18 54 32 つIフィールド - 名無しさん 2016-08-31 03 32 38 それ言ったらフィンファンネルは射出したら戦闘中に再度マウントする事は不可能だし。バトオペとかEXVSのサイコなんか全高、設定の3倍くらいあるしw - 名無しさん 2016-08-30 09 27 24 これめっちゃ微妙な時期だよな。少なくともFAユニコーンはビームシールドでバンシィノルンの実弾を止めてる描写があったよね? - 名無しさん 2016-08-30 18 01 30 ユニコーンはビームシールドなんか持って無い。ユニコーンが持ってるのはIフィールド発生装置 サイコフレーム内臓シールド。実弾防いだのはオカルトパワーのおかげ - 名無しさん 2016-08-31 03 38 32 ファンネルバリアにファトゥム防がれた!確かに射撃攻撃だが、弾かれて帰ってくる背中の子・・・ - 名無しさん 2016-08-30 08 00 26 完成したけど無強化だけど乗っても良いかな?ちなランクマ - 名無しさん 2016-08-30 06 36 49 俺は普通に乗ってる、ヘイト凄いから囮とかやると凄い捗る - 名無しさん 2016-08-30 06 59 49 自分は微強化しましたがノーマルでも十分な性能なんで大丈夫だと思いますよ。ただヘイトは凄いです(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-08-30 08 24 52 サザビーは勘弁願いたいですがνなら許しちゃう! しかし敵なら追い掛け回す! - 名無しさん 2016-08-30 09 54 51 今日までに作れてる人どれくらいいるかな?pl27で2人だけ見たんだけど…… - 名無しさん 2016-08-29 23 03 34 ツイッターとか見るだけでも10機以上はいるし、全体だとたぶん30機以上はいそう - 名無しさん 2016-08-29 23 29 12 そうか コイツ作れる人はEX使わず残してれば装甲Ⅰまでは強化できるのか - 名無しさん 2016-08-29 22 52 06 今はまだ嫉妬からくるタゲ集めできるね(確信) - 名無しさん 2016-08-29 22 46 59 嫉妬…? - 名無しさん 2016-08-29 23 48 07 ラグかもしれんがIフィールドちゅうはタックルうけつけないかもしれん - 名無しさん 2016-08-29 20 11 57 着地音がつかいまわされたり使い回しじゃないのこいつだけかな。 - 名無しさん 2016-08-29 19 50 03 下メインが敵のバズーカのノックバックで当たらなくなるくらい誘導弱いんじゃが - 名無しさん 2016-08-29 19 44 43 ユニコーンとおなじでないと思うよ。これで曲がったら壊れだな - 名無しさん 2016-08-29 20 10 50 そいえばvガンダムのバリア展開時にユニのサイコフィールド食らわすとどうなるんだろ?スパアマみたいにすり抜けるのかな - 名無しさん 2016-08-29 17 12 40 ユニコーンって対策されすぎだよねw俺たちが乗るとこの程度ということなのかw - 名無しさん 2016-08-29 17 14 58 もしかしたら、バリアは消えないけど機体の方は普通にスタン状態になるって感じかもね。これなら一応格闘攻撃できるから無駄使いにならないし。 - 名無しさん 2016-08-30 19 09 10 ファンネルバリアは相手の射撃攻撃力によって残時間代わりそう。ゲロビの小ダメ中は割れないけど最後の大ダメの時割れる時と割れない時があった。ベビーのミサイルは全弾受けきったけど検証必要っぽい - 名無しさん 2016-08-29 11 34 25 ユニコのビームガトリングで途中割れました。残りが命中。ただし、バリアが無傷からだったかは不明。 - 名無しさん 2016-08-29 18 04 23 機体スキルのとこにそう書いてあるだろう。具体的なダメとバリア時間の関係は検証いるだろうけどな - 名無しさん 2016-08-29 18 41 37 おお、ページが完成しておる。作成者さん乙です。 - 名無しさん 2016-08-29 10 45 04 ニューガンガム動画の人はBD1を主に使用してたらしいが機動2と装甲2はどっちなんだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 08 13 34 メールかリプでも送っとけ。 - 名無しさん 2016-08-29 10 27 12 今は装甲1までしか強化できないはずなんだが・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 09 57 44 もしBDの事を言ってるならBDのページか本人に聞いたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-30 10 00 46 後ろバズ回避ならまだしも横のバズ回避バク転しつつだからダサいな - 名無しさん 2016-08-29 07 44 43 ファンネル強すぎぃ - 名無しさん 2016-08-29 00 10 06 逃亡しておいてたいしたことないって… - 名無しさん 2016-08-28 20 44 12 引き際もわからない奴は雑魚だと分からないのか - 名無しさん 2016-08-29 00 58 50 バリア優秀過ぎる(⌒-⌒; )ゲロビ喰らっても普通に歩けるしちょっと横に避けてからのマニュアルで相手撃破って - 名無しさん 2016-08-28 20 13 48 割り込んで出せるのかそういう情報の方が欲しいんだが。元から雑魚のゲロビぶっぱマン終了のお知らせ以上の話をくれ - 名無しさん 2016-08-28 20 34 28 ハイメガでどれだけ削れるのか教えてくだしあ - 名無しさん 2016-08-28 20 42 28 中距離の支援機みたいにも使えますな(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-29 10 18 22 ギスギスで相手したけど何も出来ねぇ…ファンネルは避けられるけどバリア張られるとよろけ全部潰されるからキツイ。格闘振ろうにも回避バズと単発BRで狩られて最後は脳死メインミサ連打でした(^p^) - 名無しさん 2016-08-28 19 02 59 そうか?ギスで相手した時全然たいしたことなかったが、バリア貼られたら無視して他の地点の占拠取りに行けばいいし、何てことは無いだろ - 名無しさん 2016-08-28 20 09 20 撃破する前提だったらって話。あとわかりにくかったかも知れないけどギス2 - 名無しさん 2016-08-28 20 34 57 ギス2だったらバリア切れるまで逃げ回った方がいいよ。相手もギス2相手じゃ当てられないんだから - 名無しさん 2016-08-29 00 20 33 wiki編集者まだ手に入れてないのかよ。ダッセー - 名無しさん 2016-08-28 18 46 49 所詮ゲームなんだから楽しければ良いじゃん - 名無しさん 2016-08-28 19 02 18 ガンタンク強化はよ(唐突) - 名無しさん 2016-08-28 19 04 01 編集者なんておらんのやで、誰もが編集できるのがwikiなんやで - 名無しさん 2016-08-28 19 24 32 やってしまいましたな - 名無しさん 2016-08-29 09 38 33 そうだね(棒) - 名無しさん 2016-08-29 20 23 53 マジかよ、木主(編集員)最低だな。 - 名無しさん 2016-08-30 09 40 05 ようつべ動画(ユーザーの)見たけどめっちゃ強いし格好良いな! こっち先報酬にして欲しかったと思っちゃうレベル - 名無しさん 2016-08-28 18 46 17 今rp が43000なんだけど頑張ってニュウ取りに行くべきかな?(下のコメントミス入力してしまいました、申し訳ない) - 名無しさん 2016-08-28 18 22 21 今 , - 名無しさん 2016-08-28 18 18 35 いくら金払わせているとはいえ、こういうのが続くともっとインフレしていくな…。 - 名無しさん 2016-08-28 18 13 06 反応の差を見ても分かるだろ。研究とか必要ない、何をしても文句なしに強い壊れ機体の方が望まれてるって。ユーザーなんてそんなもんよ - 名無しさん 2016-08-28 19 01 50 始まる前は不平不満だらけだったのに意外ともう持ってる人多いよね・・・まあその分強いから良いけど、サザビーはフル改造相手にしてもお客さんしかいないんだがwww - 名無しさん 2016-08-28 18 08 57 おー初めてvガンダム敵に見た。凄い優秀な機体で無強化とか関係ない武装。バリアされたら耐えるしかない - 名無しさん 2016-08-28 15 43 19 でもさ2万5000円高いけど給料多くて労働時間長いならそれもいいよね。PTOってやつだよね。 - 名無しさん 2016-08-28 13 52 30 すげえどうでもいいって事と、残りの期間無視して今無理やり取りに行こうとしたらそれぐらいかかるってだけの話だし、なんかもうどう反応したらいいんだ。ついでにそれじゃパワーテイクオフだ - 名無しさん 2016-08-28 13 56 57 レベル3は2級制圧25*2級掃討20レベル3強化プラン8*サイコフレーム6の開発ポイント72000です - 名無しさん 2016-08-28 06 22 13 バリアーに緊急回避生存率高い機体です(*´ω`*)強メイン射撃も援護として使うとかなり優秀ww流石コスト700機体だな - 名無しさん 2016-08-28 06 17 35 こいつ数値や武装見たところかなり強そうだけどサザビーが勝ってる部分あるの?? - 名無しさん 2016-08-28 01 49 42 格闘はサザビーが、強いです(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-28 06 15 36 相手にすると凄い不条理。バリアに回避バズーカとか無敵じゃん。 - 名無しさん 2016-08-28 00 46 31 それは素晴らしい♪ - 名無しさん 2016-08-28 01 21 10 コストと開発難易度を考えるとそのくらいのパンチあった方がいいと思ふ。ランクマ機体が弱いとかいやや… - 名無しさん 2016-08-28 01 25 48 自由「せやせや」GP01「せやろか?」サザビー「せやかてアムロ」 - 名無しさん 2016-08-28 01 38 30 せやろかと言われても実際嫌ですし、、、 - 名無しさん 2016-08-28 01 42 29 フリーダム弱いとか正気か? - 名無しさん 2016-08-28 12 18 41 調整以前を忘れたか? - 名無しさん 2016-08-28 13 11 24 そんな過去はなかった。いいね? - 名無しさん 2016-08-28 16 49 46 忘れてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-08-28 18 55 08 使ってる動画見たけど、取るまでに2万5千円掛かっててワロタ。さすがに今回はそこまでして取る気にはなれないや。 - 名無しさん 2016-08-27 23 36 23 2万5千円って安くない?さすがに10万円は高いかもしれないけど - 名無しさん 2016-08-28 00 45 26 金銭感覚狂ってるから早いとこ直した方が良い - 名無しさん 2016-08-28 01 03 43 金銭感覚なんてその人の収入によって変わる - 名無しさん 2016-08-28 01 14 06 環境によってもかわるな。私大の医学部とか行くと、金銭感覚大分変わってくるしな。 - 名無しさん 2016-08-28 01 22 36 隙 - 名無しさん 2016-08-28 01 26 11 物事には相場があるからそういう意味でズレてると思うよ。ゲーム、いやゲーム機買えるよ、となる - 名無しさん 2016-08-28 01 28 39 そんなの人の価値観しだいだろ。ゲーム機買うよりこっちに使った方が得だと感じる人もいるだろうし - 名無しさん 2016-08-28 01 41 02 価値観人それぞれだからね~某アイドルの選挙投票の為にCD買いまくる人の気持ち自分はわからないですし - 名無しさん 2016-08-28 06 19 03 1機体に2万5千出すのも、CD数百枚買うのも、ガチャに数万つぎ込むのも一般人からしたらはっきり言って異常だよな - 名無しさん 2016-08-28 13 09 03 アイドルって言っても普通の人間だよね?何か特別なアイドルのために特別に育てられた精鋭部隊でもないのにってよく思いますw - 名無しさん 2016-08-28 13 50 22 お、アイドル育成計画(クローニングから) - 名無しさん 2016-08-28 14 09 07 アイドルオタクは殺人事件起こしてるイメージ - 名無しさん 2016-08-28 16 55 40 ドルオタは邪道、2次オタこそ至高ということですね、わかりますわかります。 - 名無しさん 2016-08-28 18 24 08 動画見てきたがこれこそコスト700って感じだな - 名無しさん 2016-08-27 23 03 35 おい!700 - 名無しさん 2016-08-28 18 25 32 慣れ親しんだBR(しかも単発よろけも可)に回避+攻撃のバズ 。牽制のファンネルに射撃無効のバリア。今までの汎用機の集大成って感じだな。 - 名無しさん 2016-08-27 22 42 20 それに加えてサブもバルカンだし、ファンネルの威力も60と高く、格闘、タックルも高水準。サザビーとどうしてこんなに性能差が出来てしまったのか…… - 名無しさん 2016-08-27 22 57 38 下撃ちでジムスナ以上の単発よろけとか反則すぎる。予測射撃してる時は銃構えたりするけどこれじゃ動きでいつ撃ってくるか分かんないし。 - 名無しさん 2016-08-28 00 39 48 ところで、wikiを編集してくれてる人達の中でvガンダムとれる人いるんだろうか。 - 名無しさん 2016-08-27 22 06 37 運用指南を書いてる人は、このためにマッハでキャンペーン機体取ってるんじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 22 17 35 大コンテナに立ち隠れた状態で、マニュアルでファンネルのとこ撃っても食らうのかな?それとレベル2にしてるみたいだからレベル3の材料知りたいわ - 名無しさん 2016-08-27 20 32 14 動画見たけど、vガンダムめっちゃ強そうだな。後メインでよろけ取れて、バズが打ち上げなのも地味に嬉しい - 名無しさん 2016-08-27 19 42 23 後メインで単発よろけ取れるみたいだな。誘導と弾速がきになるが - 名無しさん 2016-08-27 19 29 56 動画みたら格闘でバリア破られてた。バリアは撃ち合いのときに使うのがよさそう - 名無しさん 2016-08-27 18 08 30 youtubeであがってたよw - 名無しさん 2016-08-27 18 02 14 ニューガンダムもってる人は動画上げないの?動画早くみたいけど見つからない剣。 - 名無しさん 2016-08-27 10 49 07 あと少し - 名無しさん 2016-08-27 08 57 32 ご祝儀性能すら無いのか。 - 名無しさん 2016-08-27 00 53 53 ファンネルに当たり判定あったら中継に隠れられないかも - 名無しさん 2016-08-26 22 33 01 EXパーツ欲しいし、エンブレムも欲しいから取れたら取るか・・・ - 名無しさん 2016-08-26 19 37 04 exパーツ使えばLv2にはいけるべ() - 名無しさん 2016-08-26 19 03 50 お通夜ムードを蹴散らして、ゲットした人はランクマ期間中は乗り回して欲しいねぇ。目の保養になる。 - 名無しさん 2016-08-26 18 56 21 今日の14 00頃にνガンダム使ってるヤツ現れたんだが…廃人なのか‼︎ - 名無しさん 2016-08-26 18 54 41 ふむニューガンダム強化は出来ないのかそれは少し残念だけど強化出来ないからと言ってニューガンダムゲット諦める理由にはならないよ(≧∇≦)bラスト7万ポイント気張ってくぞー - 名無しさん 2016-08-26 18 30 01 開発できる(強化できるとは言ってない)まさにこれ - 名無しさん 2016-08-26 18 24 09 「後日のキャンペーンでも開発&強化可能です 」ってあるんだけどこれ普通は強化可能って捉えないかな - 名無しさん 2016-08-26 18 26 13 俺もそう受け取ってました・・・ - 名無しさん 2016-08-26 18 33 42 EXパーツで強化できます って運営なら言う - 名無しさん 2016-08-26 18 36 01 大正解! - 名無しさん 2016-08-26 20 07 55 運営は説明してるがな。後日のキャンペーン中で落ちるパーツでも可能、EXパーツでも可能って。ちゃんと読まないから騙されたーとか言う羽目になるんよ - 名無しさん 2016-08-26 19 01 35 ブログ更新されたのついさっきやぞ - 名無しさん 2016-08-26 19 12 26 それブログのでしょ。青枝主が書いてるのはインフォメーションの2016/08/09のものだと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-26 19 30 53 青枝コメした者ですけどその通りです。実際ちゃんと強化には強化プランが必要的なことが書かれてたらここまで走る人もいなかったはずなんですよね。まあ自分も備蓄買って走り始めてたぐらいだったんですけど使うの止めましたし - 名無しさん 2016-08-26 20 05 03 どういった所で擁護は無理やな。日本語って難しいね。後日のキャンペーン「でも」開発&強化可能と書いたのはいささかまずかったな。強化は後日のキャンペーンまたはEXパーツで可能です。くらいにしとかないと。 - 名無しさん 2016-08-26 21 52 43 まさかランクマ機ではあるまいてw とか思ってたら、マジにランクマ機かよ……。 - 名無しさん 2016-08-26 18 50 40 10万に設定してるんだし誤解を招くって分かりきってることをやる神経が分からない プレイしてないから考えに至らなかったんだろうと思えば納得もできる - 名無しさん 2016-08-27 09 09 24 先行入手って書いてあっただけでランクマ機体とかは書いてないんだからなんで強化できるものって思ってたのか分からない。ここで叩いてる奴は炎上目的の貧乏人か? - 名無しさん 2016-08-26 18 02 28 ランクマ機体とかは書いてないんだったら、強化できるものと思っても間違いじゃなくね?解釈おかしいなら謝るけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 18 10 14 そもそもいつもの倍以上走らせてLV上げれませんておかしいだろ。無強化なんて使えるわけないし仮に使えたとしたら修正待ったなしで調整がザルすぎるわ。どちらにせよユーザー舐めすぎとしか思えない - 名無しさん 2016-08-26 18 15 30 今キャンペーン中だからνガンダムの強化プランも落ちるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-26 18 23 58 なんかその質問多いなぁ・・・公式ぐらい確認しろよ。落ちる機体の中に入ってるか?νガンのランクマも始まってないのに。 - 名無しさん 2016-08-26 18 29 29 こういうのが今回の騒動で詐欺だーとか騒いでるんだろうなぁ。運営もちゃんと明言してるのに。 - 名無しさん 2016-08-26 19 02 43 正直どっちとも取れる文章ではあったけど、一応 今回は「入手」、 後のイベントで「開発と強化」 って書き分けてんのよね。 まあプランがないと強化出来ません、程度は荒れんように先に記しておくべきだったとは思う。隙見せたら叩かれるわけだし - 名無しさん 2016-08-26 19 10 44 とは言え揚げ足取りで炎上して今回の担当さんが上から怒られるのがちょっと可哀想だな - 名無しさん 2016-08-26 19 30 49 まあね。けどそれだけν欲しい使いたいって熱が強い人も居たってことで、今回はしゃーない。 にしてもブログでキッチリ書かれたね。なんというか、プレイヤーの頑張りすぎだったんだよ… - 名無しさん 2016-08-26 19 34 57 課金を促したことと相殺でお咎め無しだろ。ちょっと小言言われるくらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 18 04 51 どこで明言されてるのか詳しく教えてくれ - 名無しさん 2016-08-26 20 49 00 こういうことを平気で書く人の方が貧乏人ですね(一般教養の) - 名無しさん 2016-08-26 18 37 22 以前ここで強化できんとか流石に無いよなwって書いた者だけど予想どおりすぎてワロタ。ニューショックや - 名無しさん 2016-08-26 17 20 24 100000RP行くまでに 仮に1試合500RP取ったとしても200戦しなければならない 1試合5分で回したとしても1000分、換算にして約16.7時間 多めに見積もってもこんなに時間かかるんだから、相当時間と金に余裕ない人じゃないと無理 - 名無しさん 2016-08-26 16 58 05 なんやかんや言って気付いたら超えてるんでしょ♪俺は昨日仕事終わってから10000 - 名無しさん 2016-08-26 17 03 05 途中送信してもうた。。10000RPいったよ - 名無しさん 2016-08-26 17 03 35 1ケタ違うぞ - 名無しさん 2016-08-26 17 06 19 分かってるよ。昨日仕事終わってからバトネクやっても1万RPいったよって話。この感じだとなんやかんや言って10万RP超えると思うって事。仕事しながらでもそのうち10万超えられるよって遠まわしに言ったんだけど言い方が悪かった。ちなみに高ゲインはしてない - 名無しさん 2016-08-26 17 14 31 そういうことだったか、すまん しかし初日1万でもかなりすごい - 名無しさん 2016-08-26 17 28 37 30 - 名無しさん 2016-08-26 17 51 13 EXパーツ温存は大事だねと思うよ~ニュー取ってる人は2つ使ってるから明日もらえても5個だしレベル2拝めないね~ - 名無しさん 2016-08-26 16 50 09 でもさいいステしてるし普通にやれそうだよね - 名無しさん 2016-08-26 16 41 52 強化プラン必要で草 - 名無しさん 2016-08-26 16 32 38 Twitterでもうあげてる人いるよね。可哀想すぎる……今回とっても8万ストップでいいや - 名無しさん 2016-08-26 16 34 19 アムロエンブレムはνガンのランクマでまた貰えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-26 16 35 35 ありうるな~じゃあ、5万でいっか。強化プランlv2で6枚だからEXパーツ使ってもそんなにあげれないだろうし…… - 名無しさん 2016-08-26 16 43 05 EXパーツは取りたい...取りたくない? - 名無しさん 2016-08-26 16 48 32 はぇ。お疲れ様です。ニューがプラン必要なら備蓄温存しとこうかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 16 35 20 すまん、Twitter勢の見ただけで、俺は取ってないんだ...。お疲れはその人に言ってやってくれぇ... - 木主 2016-08-26 16 40 10 じゃあ12月にもランクマ風のやるんなら、5万まででいいじゃんwww - 名無しさん 2016-08-26 16 43 16 ワンチャンランクマ風掃討戦来るかもね(笑) - 名無しさん 2016-08-26 17 33 42 今キャンペーン中だしニューのは落ちないの? - 名無しさん 2016-08-26 16 45 48 先行入手ですし。 - 名無しさん 2016-08-26 17 34 53 これ下特殊1でファンネル10個消費してフィンファンネルバリア発生、時限制で減ってくのとビーム360ダメージ分で解除だな。あと下メイン一発よろけのビームだわ。で - 名無しさん 2016-08-26 16 10 44 ファンネル使いすぎるとバリア張れない感じか。 - 名無しさん 2016-08-26 16 13 25 回復もそんな早くないから結構厳しいけど着地硬直に合わせて安全に降りるとかかなぁ - 名無しさん 2016-08-26 16 26 55 なんかもう既に8万RPまで溜まってる人いるみたいだし早ければ今日中に取る人出てくるんじゃねーかな・・・ - 名無しさん 2016-08-26 15 36 53 サザビーレベル1とったけど何か微妙だからニューのためにサイコ温存しとこうかな~ - 名無しさん 2016-08-26 10 17 57 俺は最終的に、誰もνガンダムを取れなかったって終わり方がいいと思うな。で運営に考え方の間違いを正してもらうのがいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 03 05 49 それが一番の結果なんだけど…フレンドさんが12月まで待てない!って既にとる予定だから0にはならない…運営ふっかけ過ぎだよ - 名無しさん 2016-08-26 04 14 11 すまん取る気満々です(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-26 07 36 26 サザビーで掃討プライム必要だからな。νガンダムもおそらく大量に必要なんだろう。今だとサザビーに使いそうだから頑張って取る気ではいるが間に合うかどうか - 名無しさん 2016-08-26 09 10 22 パーツの種類教えてくれ。掃討戦は何級のを使うの? - 名無しさん 2016-08-26 10 16 42 今朝の段階でサザビーのエンブレム付けている人いるから明後日は2、3機出始めると思う。 - 名無しさん 2016-08-26 10 11 51 何も間違ってないんだよなぁ。無課金、微課金のご機嫌取るよりも、廃課金を煽った方が実入りが良いからな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 16 01 シナンジュでもBZ二発あるのに一発しかないということは回避しながら撃ってくれるに違いない - 名無しさん 2016-08-25 20 31 50 伝統のマウントラッチに付けたままで撃つアレか。 - 名無しさん 2016-08-25 21 53 43 先行入手します修正されます。の未来しか見えないのは気のせいか? - 名無しさん 2016-08-25 17 50 59 愛があれば関係ないのだ。 - by グラハム 2016-08-25 18 02 04 バランス調整するからとりあえずテストプレイしたい人は金出してって言ってるようにしか見えないよな - 名無しさん 2016-08-25 18 02 39 フィンファンネルバリアーがすぐなくなるしファンネル攻撃できるか不明だし回避バズの誘導は低そうBRは普通だよな - 名無しさん 2016-08-25 18 05 19 さすがにまだ居ないよな? - 名無しさん 2016-08-25 17 22 59 200戦以上するのに1日以上はかかります。なので・・・。 - 名無しさん 2016-08-25 17 26 24 こういうイベントアイテムって、プロモーション用に自社でサクラを用意したりしないんだろうか?こないだの生放送開発スタッフ陣とか、人手はあるみたいだし。 - 木主 2016-08-25 17 36 02 サクラってなんだ?CCサクラかあやねるかネネっちか - 名無しさん 2016-08-25 17 49 17 偽客(さくら):客の購買意欲をそそるため、客のふりをして品物を褒めたり、高く買い物をする仲間。 らしい。私も分からんかったから調べたw - 名無しさん 2016-08-25 17 53 48 このwiki見てると若者の語学力に不安しか感じない。本も読もう。ベルチルでも閃ハサでもUCでも良いから。 - 木主 2016-08-25 18 09 45 それだけキッズが多いんだろう。でもサクラ知らんのはマジで驚愕したわ - 名無しさん 2016-08-25 18 14 10 さすがに「サクラ」だけだとCCサクラかあやねるかネネっちか になる - 名無しさん 2016-08-25 18 28 14 文脈ぅー - 木主 2016-08-25 18 41 58 ccサクラ知ってるのにサクラを知らないのはわざとではないか?流石に知ってそうだが - 名無しさん 2016-08-25 20 30 19 サクラ大戦、桜トリック、でもいいぞ! - 名無しさん 2016-08-25 18 28 56 このゲームの運営は売れても売れなくても金になるなら出しとけみたいな運営だからなぁ。ゲームのバランスも微妙な感じだし・・・関係社員の大半はゲームに対しての意識低そう。 - 名無しさん 2016-08-25 17 51 13 そんなにこれのバランス悪いのか?どこ戦闘データ取りづらいとこか。 - 名無しさん 2016-08-25 18 03 20 未だに日の目を見ない格闘機全般とか? - 木主 2016-08-25 18 15 05 割とどうでもいいけど強い奴だけ使えば解決じゃ?データ取れんだろう - 名無しさん 2016-08-25 18 16 54 理想を言えば、同コスト帯で拮抗させて欲しいかな、と。それが難しいのは分かるんだが、現状で格闘機はシステム的にメリットがほぼ無い状態なのは如何なものかと。 - 木主 2016-08-25 18 23 49 簡単に足止めできる、やり方次第で一部の高コスを狩れる低コストがいたり等で高コスが低コスに食われてたりする。修正するのが極端で昔とかキュベが強すぎてキュベ5機編成とか、キュベいないと負けみたいな時期もあったからなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-08-25 18 16 57 食えるケースがないと全中コスト以下はマジで出すだけで戦犯だし、過ぎたすぐ修正された内容まで持ちだしゃ一生許されんだろうTPSだ格ゲーだの対戦ゲーは多いぞ - 名無しさん 2016-08-25 18 21 21 そんなのいなくね? - 名無しさん 2016-08-25 18 50 51 こいつ、装甲2にしたらかなり硬いよな、バリアーもあるし - 名無しさん 2016-08-25 17 15 45 問題はアヌロパーソナルだな8万P貯めて取るしかない。可能性の破壊者も再録ないみたいだし。 - 名無しさん 2016-08-25 15 12 41 ロックしてないのでファンネル(射出)はワンボタン3発発射だな。性能はわからないが本体に硬直がある。 - 名無しさん 2016-08-25 14 36 31 どこに12月とかか4月後νガンダム出るとか書いてあるの? - 名無しさん 2016-08-25 14 21 48 公式にかいてあるぞ。次はしっかり読もう! - 名無しさん 2016-08-25 14 29 28 公式見たけどみつからん。。どこ? - 名無しさん 2016-08-25 14 47 55 ※先行入手機体であるνガンダムは、2016年12月実施[予定]のキャンペーンで再入手可能です。 - 名無しさん 2016-08-25 14 56 55 それぐらいなら我慢できるな… 時期書いてくれんのは助かるね - 名無しさん 2016-08-25 15 00 30 バリアはバイオセンサーとかみたいに時間制限式らしいね あと格闘で破れるっぽい? - 名無しさん 2016-08-25 14 21 34 あれファンネル攻撃はできないの?バリア専用? - 名無しさん 2016-08-25 14 24 12 後ろ特殊2とかあるのかな? - 名無しさん 2016-08-25 14 27 47 N特2ファンネル下特2ファンネル展開だろ。察して - 名無しさん 2016-08-25 14 32 23 劇中ではビームとファンネル無効 αアジールのゲロビで破られたな Vガンのビームシールドでテント張ったようなモンと思っとけば良いんじゃね? - 名無しさん 2016-08-25 15 15 18 攻撃を受けるとゲージが減るね 10発ぐらい耐えられるかも - 名無しさん 2016-08-25 16 19 36 ヤクトのビーム一発で四分の一ぐらい減ってるからそれはないな。ダメ依存だと思うけど当たり判定大きくなってるみたいだしマシンガンとかファンネル食らったら即解除とかしそう - 名無しさん 2016-08-25 17 25 17 ファンネル段数10消費でファンネル(展開)を確認 - 名無しさん 2016-08-25 14 17 46 後メインが存在すると思われる。性能は恐らくメインと同じで硬直が発生するかわり単発よろけ。 - 名無しさん 2016-08-25 14 22 43 今までがぬるかったけど後ろとか前とか追加されると複雑になるよね、その分できるアクション増えるけどさ~。 - 名無しさん 2016-08-25 14 26 05 12月なら待てる!今回は強化プランとサザビー優先でいこう!無課金の皆さん、安心してください!νは4か月後にまた来ますよ! - 名無しさん 2016-08-25 14 03 13 キャンぺ機体を一番に挙げることを強いられてたなぜそうなったwのNEXTの動画上げてるやつがνガンダムとるために視聴者からお金取ろうとして謝罪動画上げてたんだけど、こいつらユーチューバーと違ってお金貰えないの?完全に趣味で無料でやってるの?ポケモンGOと同じで結局は使い手次第でゲームは悪くないんだよな~10RPかなり厳しいけどさw - 名無しさん 2016-08-25 13 43 52 雑談だなkりゃ - 名無しさん 2016-08-25 13 44 40 ニュー強そうだな。メインライフルだけどなんか弾数消費せずに撃ってた事もあったな。サブはバルカンだったな。あとなんか斜めにステっぽい事しながらライフル撃ってた事もあった。バリアはフィンファンネルと弾数共有で10消費したら展開出来るみたい。さらに回避バズは弾数1っぽいけど完全にこれ、ガンダムの上位互換だわ - 名無しさん 2016-08-25 12 48 57 メイン ライフル サブ バルカン 特殊1 回避バズ 特殊2 フィンファンネルバリア 。これってフィンファンネルで攻撃出来ないのか?もしくは覚醒してからバリア貼れるとか? - 名無しさん 2016-08-25 13 23 47 プロビ式でしょ - 名無しさん 2016-08-25 13 55 55 EXパーツのせいで首を絞められるとわ思わなかったよ。10万ラストに10枚がいい証拠じゃないか?こいつは過去のウイングと同じ強プレイが一定期間できる機体だと思うな - 名無しさん 2016-08-25 10 58 41 だってさIフィールドで前方だけ無敵で後ろわガラ空きかもしれんけど、回避バズあり、メインBRは130はあるはずだし、サブのファンネルはプロビと同じピッピッピ式だろうし大きい分威力とかありそうだしこんだけ1機体で盛られまくってるんだぜ - 名無しさん 2016-08-25 11 02 19 それ買った!! - 名無しさん 2016-08-25 11 12 28 νがキャンペーン登場時 - 名無しさん 2016-08-24 20 55 57 先行入手するのに10万ポイントだし何ヶ月後が良いのか?。半年から8ヶ月後位と予想。 - 名無しさん 2016-08-24 14 59 45 先行入手のバルバトスがまだ来ない。後は言わなくても分かるな。。。バルバトス欲しいなぁ - 名無しさん 2016-08-24 15 11 31 バルバトスはコードの期限が一年間だから来年の3月かも - 名無しさん 2016-08-24 23 10 25 無印と同程度、3ヶ月前後じゃないか? 購入特典のバルバトス先行入手とは話が違うので。 - 名無しさん 2016-08-24 15 15 01 νガンダムがいないのにサザビーだけっていうのもおかしいからランクマ終了後すぐとか……ないか笑 - 名無しさん 2016-08-24 23 39 44 サザビー絶対強化しない 多分サイコフレーム28個だし 今回はフリーダムジャスティス狙い - 名無しさん 2016-08-24 13 47 13 ここまで無茶な先行入手なんだから、弱かったら運営ブッ飛ばす - 名無しさん 2016-08-24 03 23 28 おぉ!諭吉を生贄に捧げるのですね・・・・南無! - 名無しさん 2016-08-24 04 52 50 vとνて見た目同じだよね。ヴィクトリーガンダム出たらどうするの - 名無しさん 2016-08-24 03 15 27 ヴィクトリーのVは大文字だからそれで区別か、カタカナでヴィクトリーにする。もしくはそもそも出すつもりがない……とか - 名無しさん 2016-08-24 03 26 27 サイコとあと適当に掃討戦とか2級戦闘とかそういうの潜らせればいいでしょ - 名無しさん 2016-08-24 02 14 33 1級掃討戦10個とかレべ5で要求されそうwwww - 名無しさん 2016-08-24 02 15 15 Z以降の機体はムバフレもアポジも当たり前のように採用されてるんだから、強化にサイコフレーム・高純度ガンダリウム・アポジモーター・ムーバブルフレームの全部必要なんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-23 22 48 18 サイコフレームとガンダリウムだと思うけど・・・。原作通りにしたら強化自体にどんだけ時間かかるか分からんは。あくまでゲームだぞ。 - 名無しさん 2016-08-23 23 03 51 いいじゃない?一周年の機体だし難しくしてもw簡単すぎてもありがたみ無いしね - 名無しさん 2016-08-24 00 13 31 そそ、謎のプレミア感を出してきたらイラッとして面白いかな、て思いましたのん。 - 木主 2016-08-24 06 23 58 ユニコーン・シナンジュがそうではないだろ - 名無しさん 2016-08-23 23 10 34 それな - 名無しさん 2016-08-24 00 35 03 ガンオンと同じ道を歩むのか、、、 - 名無しさん 2016-08-23 19 43 20 何もかも違う物と比べてどうしたいんだ? 向こうは弱体化修正が出来なくて辛そうね - 名無しさん 2016-08-23 19 53 45 バトオペは殺人未遂事件起きてないのでセーフw - 名無しさん 2016-08-23 23 24 22 まさか作るのに100,000RPとは、さすがニューガンダムは伊達じゃない。 - 名無しさん 2016-08-23 14 37 27 流石に無いと思うけどこれで強化に次以降のランクマのプラン必要とかだったら炎上するんじゃね?流石に無いと思うけどw - 名無しさん 2016-08-23 14 57 37 ダメたよそんな事書いちゃW、今頃運営が「ウホ!それいただき」ってニヤニヤしちゃうじゃん。以前訓練機はブースト対象機体なるかも?って冗談で書いたら、その通りになったし。気負付けないとね。 - 名無しさん 2016-08-24 00 14 52 見てないから安心しろ。 - 名無しさん 2016-08-24 11 52 02 二万P事に設計図2枚報酬で良かった気がする、EXパーツの使い時だと思ってみな使うだろうし。 - 名無しさん 2016-08-23 02 43 48 てか皆ニューガンが「ランクマ機体~だったら・・・」とか言ってるけど、普通のキャンペーンだと思うんだよね。【※「νガンダム」は先行入手機体として入手でき、後日(時期未定)のキャンペーンでも開発&強化可能です。】って公式に書いてあったし。運営がキャンペーンはランクマも入りますって言うのなら話しは違ってくるけど。 - 名無しさん 2016-08-22 23 51 31 バンナムさん、、いやバンナムの野郎はほんとに商売下手くそやなぁ、、 - 名無しさん 2016-08-22 23 43 13 ニューガンが今後のキャンペーン機体なら設計図さえとれれば、あとはキャンペーンパーツのサイコフレームで強化できるんじゃないの?今後のランクマ機体なら無理だけど。 - 名無しさん 2016-08-22 22 12 02 てっきり他の機体同様に設計図をドロップして集めるんだと思っていたのに・・・汚いさすがバンナム!金に汚い! - 名無しさん 2016-08-22 20 15 53 先行入手っていってますけど? - 名無しさん 2016-08-22 21 03 36 10万ワロタ。金と時間無駄にさせる気満々じゃん。倉庫拡張に課金でおやっと思ったがもう見切りつける人がそこそこ出てきそうだな - 名無しさん 2016-08-22 17 41 36 最初につくれるようにしろよ怒) - 名無しさん 2016-08-22 19 06 53 このノリで行くと次回ランクマはνガンの強化プランしか無いとかあるんじゃねw - 名無しさん 2016-08-22 19 16 07 νはキャンペーンで確定ですかね?キャンペ泥運が絶望的なので嫌われてますがランクマの方が確実に取れてありがたいんですが… - 名無しさん 2016-08-22 17 17 48 10万RPとか正気の沙汰じゃないな…… 一体いくら突っ込めばいいのか…… - 名無しさん 2016-08-22 16 56 48 重課金の一般社会人でも時間がかかりすぎるな。さらにランクマだから切断とラガーだらけなのは容易に想像できるしもうストレスとの戦いだな。サービス終了してなかったらどうせまた一年後ぐらいに同じことやると思ったらバカらしくなって冷めちゃった - 名無しさん 2016-08-22 19 31 12 でもよかったねνガンダムはあとで手に入るしサザビーだけのRPだといつも道理だけどアムロレイのパーソナルほしいなああああああああ - 名無しさん 2016-08-22 16 21 13 サザビー100000にしろよ - 名無しさん 2016-08-22 15 51 01 今回はサザビーのランクマですし。 - 名無しさん 2016-08-22 15 54 38 1000000RPなんて無課金じゃ無理だから、こいつを持ってるかどうかで重課金かそうでないかがわかるな - 名無しさん 2016-08-22 15 11 40 重課金者でもそのRPはムリだ - 名無しさん 2016-08-22 16 19 05 100,000RPとは…オールドタイプの私には無理だー - 名無しさん 2016-08-22 14 30 18 バリアは回数制限タイプと時間制限タイプどっちだろうな。回数制限だとゲロビみたいな多段攻撃には弱そうだし、時間制限タイプは何度も発動するぶん軽減量が低かったりしそう。 - 名無しさん 2016-08-19 10 27 33 普通に時限だろうな。デスサイズの段数ゲージ使い回しできるし - 名無しさん 2016-08-20 00 42 35 エクバ基準だとユニと同じコスト700だな - 名無しさん 2016-08-17 19 04 05 まあVS基準でなくともZZの後なんだし700が妥当やろ。これを機にデフォコスト800にしてくるかも分からんけども - 名無しさん 2016-08-17 19 14 32 800の時代がついにくるか? - 名無しさん 2016-08-19 22 59 56 νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2016-08-17 03 18 47 この戦いフィン・ファンネルで勝てるさ! - 名無しさん 2016-08-17 03 19 31 このチャット増やしてほしいわ - 名無しさん 2016-08-17 19 01 45 パイロットスキルでサイコフレームの共振できるようにしてほしい - 名無しさん 2016-08-15 21 50 43 なぜユニコーンには出さなかったのか,,, - 名無しさん 2016-08-19 12 49 18 コスト700かそれ以上だとして強いならぶっこわれで怖いしテクニカルな機体ならそれはそれで今のユニコーンでの4落ち5落ちの地獄の未来 - 名無しさん 2016-08-15 16 14 33 フィンファンネルバリアがビーム無効だろうから、効果時間とリロードによっては壊れるかも - 名無しさん 2016-08-15 21 52 43 コスト700かな? - 名無しさん 2016-08-14 18 47 05 2周年はなんの機体かな? - 名無しさん 2016-08-14 18 09 00 運営にしか分からんしなんとも言えん。あと、機体に関係ないことは雑談板を使ってください。 - 名無しさん 2016-08-14 18 11 53 個人的には、平面FFバリアになってるのが嬉しい。だいたいのゲームではピラミッド型のバリアだし。 - 名無しさん 2016-08-13 22 35 33 バトオペnextもピラミッド型だと思うの・・・動画見た感じ。 - 名無しさん 2016-08-13 22 43 00 マジや…。バリアが薄くて前のしか分からなくて勘違いしてた…。指摘サンクス。 - 名無しさん 2016-08-14 00 01 08 ランクマのブースト機体がヤクトドーガ2機かほかの設計図でとれない - 名無しさん 2016-08-13 21 55 25 いままでの機体でね - 名無しさん 2016-08-13 21 56 05 計20機プラス2機ランクマキツイね - 名無しさん 2016-08-13 22 05 06 先行入手が気になる - 名無しさん 2016-08-13 17 57 47 単に、後でキャンペーンやるけどランクマでも手に入るよって話やで - 名無しさん 2016-08-13 19 03 33 ランクマになるかキャンペーン機体になるかどっちだろ - 名無しさん 2016-08-13 21 25 57 キャンペーンだとおもうな。ランクマだと、νの時のやる気がなくなりそうだし。 - 名無しさん 2016-08-13 21 34 52 ジージェネの初回封入特典かもね - 名無しさん 2016-08-13 21 52 03 それはあるかも - 名無しさん 2016-08-13 22 05 54 11月だっけ? - 名無しさん 2016-08-13 22 24 03 先行入手なのに特典はどうかと思うな。バルバトスからして特典は先行入手以外にしなさそうだし…。 - 名無しさん 2016-08-13 22 52 32 ランク2連続はないと思う - 名無しさん 2016-08-13 21 45 38 Hνはやくきてほしい - 名無しさん 2016-08-13 17 49 22 コストはユニコーンとおなじ700か600かな - 名無しさん 2016-08-13 17 50 39 700じゃない? - 名無しさん 2016-08-13 17 51 41 メイン ライフル サブ バルカン 特1 回避バズ 特2↓ バリア 特2↑ ファンネル(一斉射撃) 特2← ファンネル(射出) 特2→ ファンネル(一斉射出) これで最強! サブをバルカンにしたのは、もしミサイルでも積もうものなら簡単によろけを取れるただのぶっ壊れになるから。特2で4種類のファンネル使えるだけで相当なものだけど。 - 名無しさん 2016-08-13 17 02 13 バルカンの方がぶっ壊れになるんだけど・・・個人的には。中距離でファンネル+BR、近距離でBR+バルカン。それに回避バズとか隙なさすぎ。 - 名無しさん 2016-08-13 17 09 16 バルカンついてないんだろうな…。フィールド張った時のデメリット - 名無しさん 2016-08-13 15 48 22 バズの弾丸気にしてなかったけど他の機体は何色なの? νガンダムはメインビームライフル、サブプロビと同じフィンファンネル、特1回避バズ、特2Iフィールドじゃないか - 名無しさん 2016-08-13 10 33 03 νガンダムの販促PVの戦闘でフルボッコにする相手はヤクトドーガギュネイ機なんだろうなぁ - 名無しさん 2016-08-13 10 24 22 運営さ~ん大好きな機体だからめっちゃ強くお願いしま~す - 名無しさん 2016-08-13 07 27 46 ファンネルが敏感すぎてゲームぶっ壊さないことを祈ってますよ… - 名無しさん 2016-08-12 23 39 11 メインビームライフル、サブフィンファンネル、特1回避バズ、特2でFFバリアなんだろうなあ。特2の性能次第だけど600で来て欲しいな。無理なら650で - 名無しさん 2016-08-12 20 20 57 それだと火力全然なさそうでなんか弱そうなんだけど。バズーカなる回避付けずに威力300↑とか、バズーカでは無くキュベレイの特1タイプにするかがいいかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-12 21 22 40 回避バズは確定のはずだからこれ持ってる限り一発ダウン武器を他に持つとは考え難いな。もしサブがファンネルならプロヴィみたいに足が止まる仕様のような気がする。動きながらフィンファンネルを撒くニューを想像できないわw - 名無しさん 2016-08-12 22 05 09 回避バズ確定なのか! うーんそれじゃあメイン・特1・特2は決まったも同然だねぇ。回避バズが高威力なわけ無いから、サブのフィンファンネルがどういう感じかで変わるね。どうやら火力は無い機体っぽい? むう……生存能力は高そうw - 名無しさん 2016-08-12 22 45 28 バズで一発リロってのがあんまり無いから回避バズが二発打ち切りリロードで7秒か10秒とかならそれだけで相当強いと思うよ。無いと思うがさらにギス2みたいに一発ダウンじゃなかった場合は間違いなく壊れになると思う - 名無しさん 2016-08-12 23 09 21 ジャスティスみたいに、こかしまくる鬱陶しい機体だと使うのも使われるのも辛い……。 - 名無しさん 2016-08-12 23 13 30 一周年記念PVのMS紹介動画の最後のサザビー視点の初っ端に相手のニューが回避バズ撃ってるよ。サザビーの横にバズの弾が飛んでいってた - 名無しさん 2016-08-12 23 18 20 確認できた! 確かにνガンダムが回避していて、サザビーが同時にファンネル飛ばしているときにサザビーの左後ろに黄色いバーニアと共に赤い筒が……これサザビーのファンネルじゃないよねw 弾速めっちゃ早い気がするんだけど。それともこれじゃ無いのか? いやまあ分からん! 25日の14時以降のお楽しみにしよう! - 名無しさん 2016-08-12 23 45 14 いややっぱ形的に弾丸っぽいな。やっぱバズの弾か。 - 名無しさん 2016-08-12 23 50 18 特2を一斉射出、下+特2でバリアなら火力も出そうじゃない?あとサブは頭部バルカンがいい。 - 名無しさん 2016-08-12 23 34 06 ゲーム崩壊してもいいからクソ強くしてくれwww - 名無しさん 2016-08-12 20 02 15 見た感じサザビーは火力重視でνガンは生存重視なのかな? - 名無しさん 2016-08-12 17 09 50 あらゆる射撃を防げるフィン・ファンネルバリアはでかいな!手に入れたら支援機に張り付いて邪魔してやろう!! - 名無しさん 2016-08-12 15 11 29 フィン・ファンネルバリアについて気になることがあるんだけど、射撃を防ぐってのはわかったけど格闘系は防げないの? - 名無しさん 2016-08-12 15 34 56 実弾は貫通する可能性があるのでそうとは言い切れない - 名無しさん 2016-08-12 15 57 07 そういう感じなのか…。見た目結構凄かったから期待してるけどもし実弾や格闘通るようならゲロビ系の機体にしか使い道なさそう。 - 名無しさん 2016-08-12 22 55 33 EXVSシリーズは全部防ぐから大丈夫でしょう!!さすがに格闘はEXVSシリーズでも無理、そこまで求めるなら、ハイぺリオンとかになるよ - 名無しさん 2016-08-12 23 45 47 タックルはパンチ三回がいいなぁ - 名無しさん 2016-08-11 23 27 29 νガンダムの人気は圧倒的だからねぇ。もし調整が上手くいかなかったらみんな暴れるかもしれない。 - 名無しさん 2016-08-11 17 24 28 ガンダム系の中で一番デザインが好きだから壊れじゃない程度に強機体であってほしいなー - 名無しさん 2016-08-11 10 09 16 ただでさえユニコーンをLV4にしてサイコフレーム無いし□ - 名無しさん 2016-08-11 07 26 47 サザビーは強化しないでこいつにサイコフレーム使おうっと - 名無しさん 2016-08-11 07 23 21 タックルはマニピュレータでぼっこぼこ殴って欲しいなw - 名無しさん 2016-08-10 23 40 19 告知動画見たらフィンファンネルバリア使ってるね。素体コストはなんとなく700クラスになりそうな予感。 - 名無しさん 2016-08-10 19 50 54 だよな どれくらいのエネルギーでlv5にできるとおもう? - 名無しさん 2016-08-10 19 53 22 νは600でないかな。信頼性耐久性重点で作られたとはいえたった3か月で組み上げた突貫工事の急増品を碌にテストもされてないMSだし。いずれ - 名無しさん 2016-08-10 21 12 13 ミスった いずれ700でHi-νが出てほしくもあるし - 名無しさん 2016-08-10 21 13 20 ニューもハイニューも700でいいと思うんだが - 名無しさん 2016-08-10 21 27 06 Hi-νは小説版νガンダムだからコスト同じでもなんら問題ないぞ - 名無しさん 2016-08-10 21 40 02 700で防御よりのニューと攻撃よりのハイニューって感じになって欲しい - 名無しさん 2016-08-10 22 43 31 ファンネル6しかないから一斉掃射になるかな - 名無しさん 2016-08-10 19 45 08 先行入手? - 名無しさん 2016-08-10 05 42 19 そこんとこがよく分からない みんな貰えるのかな - 名無しさん 2016-08-10 11 09 54 無印みたいになると思う。RP報酬のどこかで設計図をくれるんだろう。強化プランをいずれ別の機会に…かもしれんしサイコフレームだけでいいかもしれんし強化に関しては出るまでわからない。 問題はRPいくら稼げばくれるのかって所 - 名無しさん 2016-08-10 12 42 19 ※「νガンダム」は先行入手機体として入手でき、後日(時期未定)のキャンペーンでも開発&強化可能です。だそうな。この書き方だと強化もできそうかな - 名無しさん 2016-08-10 13 20 23 キャンペーンMSだったら今回の先行配備でもサイコフレームでlv5に強化できるからありがたいね。ランクマ褒章MSだとEXパーツで無理やり強化するか次のランクマで強化プラン手に入れるまでおあずけだもんなあ - 名無しさん 2016-08-10 13 29 48 しかし先行入手のうちに手に入れとかないと、次の機会はだいぶ先になると思うぞ - 名無しさん 2016-08-10 13 38 39 あ~ 私みたいなザコが高コストに乗ってバカスカ落とされる未来が見える~♪ - 名無しさん 2016-08-10 18 25 09 楽しければいいんだよ〜まぁ味方だったらメール送るけど - 名無しさん 2016-08-10 19 43 29 こっちも攻撃はメインビームサブIフィールド、回転回避バズ、展開ファンネルじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-09 19 22 01 強そう 課金してhiカラーにするのが夢なんだ65でたりるかな? - 名無しさん 2016-08-10 10 59 05 65Kなら余裕ですわー - 名無しさん 2016-08-10 12 38 26
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wiki編集の練習、レイアウト確認等自由にお使いください PS4ブランチバトル 配列順番 名義メモ 機動戦士ガンダム ガンダム ガンダム(Gメカ) パーフェクトガンダム ジオング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII アッガイ ギャン ザクII(ドアン) 機動戦士Zガンダム Zガンダム ジ・O バウンド・ドック 百式 メッサーラ マラサイ ガブスレイ ガンダムMk-II ハンブラビ ガンダムMk-II(カミーユ) 機動戦士ガンダムZZ FZ-ZZガンダム キュベレイ アッガイ(ハマーン) ガンダムMk-II(エル) ZZガンダム ザクIII改 Zガンダム(ルー) ザク頭Z キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム リ・ガズィ サザビー ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 F91 ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム V2 ゴトラタン Vガンダム ゲドラフ ガンイージ Vガンダムヘキサ 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ライジングガンダム 新機動戦記ガンダムW ウイングゼロ ウイングゼロ(カトル) デスサイズヘル エピオン アルトロン ヘビーアームズ改 トールギスII サンドロック改 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングゼロ(EW版) トールギスIII デスサイズヘル(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ヴァサーゴ CB ガンダムX DV ガンダムX(ガロード ティファ) ∀ガンダム ターンエー ターンX ゴールドスモー カプル コレンカプル シルバースモー 機動戦士ガンダムSEED フリーダム プロヴィデンス フォビドゥン レイダー Pストライク ブリッツ ラゴゥ バスター ストライク デュエルAS 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニー レジェンド グフイグナイテッド インパルス(ルナ) デスティニー(ハイネ) ストライクフリーダム ∞ジャスティス アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) ガイア(バルトフェルド) インパルスガンダム Gザクウォーリア ガイア ∞ジャスティス(ラクス) 機動戦士ガンダム00 00ガンダム エクシア リボーンズガンダム ジンクスIII ケルディム デュナメス アルケーガンダム ティエレンタオツー アリオス スローネドライ スサノオ 劇場版機動戦士ガンダム00-Awakening of the Trailblazer- クアンタ サバーニャ ハルート ラファエル ブレイヴ指揮官用 機動戦士ガンダムUC FA・ユニコーン バンシィ・ノルン シナンジュ ユニコーン バンシィ ローゼン・ズール デルタプラス クシャトリヤ 機動戦士ガンダムAGE AGE-1 AGE-FX レギルス AGE-2 ダークハウンド ゼイドラ AGE-3 ファルシア ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン G-セルフ モンテーロ マックナイフ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ バルバトスルプス バエル バルバトス キマリストルーパー グシオンリベイクフルシティ バルバトスルプスレクス ガンダムビルドファイターズ ビルドストライク ザクアメイジング 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス ザクII改 ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 試作1号機Fb 試作3号機 試作2号機 ガーベラ・テトラ ゲルググ(ガトー) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Ez8 グフ・カスタム 陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ヅダ ヒルドルヴ 機動戦士ガンダム サンダーボルト アトラス FA・ガンダム サイコ・ザク 機動戦士クロスボーン・ガンダム X1フルクロス ファントム X1改 X2改 X3 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルー1号機 イフリート改 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム ナイチンゲール 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY レッドフレーム レッドフレーム改 レッドフレームRD ブルーフレームSL ハイペリオン ドレッドノート ゴールドフレーム天 ゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER スターゲイザー ストライクノワール ガンダム・センチネル Ex-S 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム ペーネロペー MOBILE SUIT VARIATION 高機動ザクII(ライデン) 高機動ザクII(マツナガ) 機動戦士ガンダム00V クアンタフルセイバー 00ガンダム7SG Aエクシア ガンダムビルドファイターズA-R ホットスクランブルガンダム ガンダムEXA エクストリームEf エクストリームVs. エクストリームXf エクセリア エクストリームAf PS4オンラインバトル配列メモ RANDOM ALL 1500 2000 2500 3000 機動戦士ガンダム ガンダム ガンダム(Gメカ) ザクII(ドアン) パーフェクトガンダム シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ジオング アッガイ ギャン 機動戦士Zガンダム Zガンダム 百式 ガンダムMk-II ガンダムMk-II(カミーユ) ジ・O メッサーラ バウンド・ドック マラサイ ガブスレイ ハンブラビ 機動戦士ガンダムZZ FZ-ZZガンダム ZZガンダム Zガンダム(ルー) ガンダムMk-II(エル) ザク頭Z キュベレイ キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 アッガイ(ハマーン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム サザビー リ・ガズィ ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 F91 ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム V2 Vガンダム ガンイージ Vガンダムヘキサ ゴトラタン ゲドラフ 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム シャイニングガンダム ライジングガンダム ドラゴンガンダム ノーベルガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW ウイングゼロ デスサイズヘル ヘビーアームズ改 サンドロック改 アルトロン エピオン トールギスII ウイングゼロ(カトル) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングゼロ(EW版) デスサイズヘル(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ガンダムX DV ガンダムX(ガロード ティファ) ヴァサーゴ CB ∀ガンダム ターンエー カプル コレンカプル ゴールドスモー シルバースモー ターンX 機動戦士ガンダムSEED フリーダム ストライク Pストライク プロヴィデンス デュエルAS バスター ブリッツ ラゴゥ フォビドゥン レイダー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダム ∞ジャスティス ∞ジャスティス(ラクス) アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) ガイア(バルトフェルド) デスティニー インパルスガンダム Gザクウォーリア インパルス(ルナ) レジェンド デスティニー(ハイネ) グフイグナイテッド ガイア 機動戦士ガンダム00 00ガンダム ケルディム アリオス エクシア デュナメス スローネドライ リボーンズガンダム アルケーガンダム スサノオ ティエレンタオツー ジンクスIII 劇場版機動戦士ガンダム00-Awakening of the Trailblazer- クアンタ ラファエル サバーニャ ハルート ブレイヴ指揮官用 機動戦士ガンダムUC ユニコーン FA・ユニコーン バンシィ バンシィ・ノルン デルタプラス シナンジュ ローゼン・ズール クシャトリヤ 機動戦士ガンダムAGE AGE-1 AGE-2 AGE-3 AGE-FX ダークハウンド ファルシア ゼイドラ レギルス ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン モンテーロ マックナイフ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ バルバトス バルバトスルプス グシオンリベイクフルシティ バエル キマリストルーパー バルバトスルプスレクス ガンダムビルドファイターズ ビルドストライク ザクアメイジング 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス ザクII改 ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 試作1号機Fb 試作2号機 試作3号機 ガーベラ・テトラ ゲルググ(ガトー) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Ez8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ヅダ ヒルドルヴ 機動戦士ガンダム サンダーボルト FA・ガンダム アトラス サイコ・ザク 機動戦士クロスボーン・ガンダム X1フルクロス X1改 X2改 X3 ファントム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルー1号機 イフリート改 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム ナイチンゲール 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY レッドフレーム レッドフレーム改 レッドフレームRD ブルーフレームSL ドレッドノート ゴールドフレーム天 ゴールドフレーム天ミナ ハイペリオン 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER スターゲイザー ストライクノワール ガンダム・センチネル Ex-S 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム ペーネロペー MOBILE SUIT VARIATION 高機動ザクII(ライデン) 高機動ザクII(マツナガ) 機動戦士ガンダム00V Aエクシア 00ガンダム7SG クアンタフルセイバー ガンダムビルドファイターズA-R ホットスクランブルガンダム ガンダムEXA エクストリームVs. エクセリア エクストリームEf エクストリームXf エクストリームAf PS4版 コンティニュー時アドバイス エクストリームアクションブーストダッシュやステップで様々なアクションがキャンセルできるぞ。 ターゲット切替えこまめにターゲット切替えを行い、敵と味方の位置や状況を把握しよう。 敵と味方の位置レーダーを見て敵や味方の位置を把握しよう。 バズーカ、ミサイル系弾数は遅いが威力の高い実弾射撃だ 敵のダウンを奪いやすい攻撃も多いぞ。 ダメージを稼ぐテクニック格闘コンボにエクストリームアクションを織り交ぜれば様々な攻撃を繋げることができるぞ。 僚機の援護自分が狙われていない時は僚機が狙われているぞ!必要であれば僚機の援護に向かおう! 難易度と獲得GP高難易度のシーンではクリア時の獲得GPが増加するぞ。 無印wikiから本作に合うように記述変更元として 機体別のブースト性能をまとめるページ(仮)です。 まとめるために各コスト別の所に記入してください。 現在情報が不足しています。情報提供お願いします。 見る前の備考 各自情報提供者の情報なので、±0.2秒程度の誤差はご容赦。 微差があった場合は個別に測るのではなく比較してみると「同じかどうか」は分かりやすいです。 ゲーム内のタイムは1/100秒の位はかなりアバウトになっているのでどうしても完璧なタイムは測りにくい仕様になっています。 パラメータの見方 パラメータ名 定義と計測方法 主に何に影響する? BD持続時間 後ろ方向以外へのBD一回でブーストが切れるまでにかかる時間 長いほどBD旋回時のブースト消費量が少ない 上昇持続時間 上昇一回でブーストが切れるまでにかかる時間 長いほど長い間上昇でき、上昇という行動によるブースト消費量も少ない 最高BD回数 最短入力のBDを連発できる回数 多いほど可能なBD回数が多く、BDキャンセル時の消費量も少ない 最高ステップ回数 ショートステップを連発できる回数 多いほど可能なステップ回数が多く、ステップによるブースト消費量も少ない BD中旋回速度 レバー入れ旋回で1周するときにかかる時間 短いほどBD旋回の際に機体の向きをすぐ変えられる。旋回1回における消費が少ない 上昇時旋回速度 上昇からレバー入れで1回転するときにかかる時間 短いほど上昇しながら機体の向きを変えるのが早い。 BD移動距離 最短入力のBD一回で進める距離 長いほどBD入力一回で長い距離を移動できる BD初速 特定距離をBD連打で通過する時にかかる時間 短いほどBD初速が速い BD持続速度 特定距離を持続中のBDで通過する時にかかる時間 短いほどBD持続時のスピードが速い ステップ速度 特定の距離をショートステップ連打で通過する時にかかる時間。 短いほどステップ距離、ステップ硬直、ステップ速度が優秀 上昇速度 ブースト上昇で目標の高さに到達するためにかかる時間 短いほど上昇速度に優れる 落下速度 目標の高さから落下して地面に到達するためにかかる時間 短いほど落下速度や下降開始が速く、遅いほど滞空時間が長い コスト 機体名 BD持続 上昇持続 最高BD回数 最高ステップ回数 BD旋回速度 上昇旋回速度 BD移動距離 BD速度 上昇速度 落下初速 落下速度 秒 秒 回 回(回) 秒() 秒() 秒() BD初速一覧 ※覚醒時は記載していません。 順位は降順、横並びは同一速度 S 2.0秒 ストライクフリーダム(SEED) 2.3秒 V2AB ユニコーンガンダム(NT-D) Ξガンダム(MC) A 2.4秒 ストライクフリーダム X1フルクロス(両開放) Hi-νガンダム(共振) 2.5秒 強化型ZZガンダム νガンダム サザビー ゴッドガンダム マスターガンダム ガンダムエピオン(特射中) ∀ガンダム ダブルオーライザー リボーンズガンダム ガンダムハルート(マルート) FA・ユニコーン(第三) シナンジュ FXバースト ガンダム・バエル X1フルクロス(格闘開放) Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー オデュッセウス Vs-EX B 2.6秒 ウイングガンダムゼロ ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) バルバトスルプスレクス ホットスクランブルガンダム C 2.7秒 V2 V2A V2B ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ターンX ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム FA・ユニコーン(第二) バンシィ・ノルン ガンダムAGE-FX X1フルクロス X1フルクロス(射撃開放) Ex-Sガンダム ダブルオーガンダム7SG ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームVs. D 2.8秒 リボーンズキャノン E 2.9秒 デスティニーガンダム ダブルオークアンタ(QB) FA・ユニコーン(第一) F 3.0秒 フルアーマーZZガンダム BD持続速度一覧 ※覚醒時は記載していません。 順位は降順、横並びは同一速度 S 秒 A 秒 B 秒 C 秒 D 秒 E 秒 F 秒 覚醒レイアウトチェック 各機体の覚醒時の補正倍率一覧 まだ不明な部分があるため、判明しましたら追記や訂正をお願いします。 機体名 F覚醒 E覚醒 S覚醒 備考 格闘補正 防御補正 防御補正 射撃補正 防御補正 ガンダム +% -% -% +% -% ガンダム(Gメカ) +% -% -% +% -% ザクII(ドアン機) +% -% -% +% -% パーフェクトガンダム +% -% -% +% -% シャア専用ザクII +% -% -% +% -% シャア専用ゲルググ +% -% -% +% -% ジオング +% -% -% +% -% ギャン +% -% -% +% -% アッガイ +% -% -% +% -% Zガンダム +% -% -% +% -% 百式 +% -% -% +% -% ガンダムMk-II +% -% -% +% -% ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) +% -% -% +% -% ジ・O +% -% -% +% -% メッサーラ +% -% -% +% -% バウンド・ドッグ +% -% -% +% -% マラサイ +% -% -% +% -% ガブスレイ +% -% -% +% -% ハンブラビ +% -% -% +% -% フルアーマーZZガンダム +% -% -% +% -% ZZガンダム +% -% -% +% -% Zガンダム(ルー搭乗) +% -% -% +% -% ガンダムMk-II(エル搭乗) +% -% -% +% -% ザク頭Zガンダム +% -% -% +% -% キュベレイ +% -% -% +% -% キュベレイMk-II(プル機) +% -% -% +% -% キュベレイMk-II(プルツー機) +% -% -% +% -% ザクIII改 +% -% -% +% -% アッガイ(ハマーン搭乗) +% -% -% +% -% vガンダム +% -% -% +% -% サザビー +% -% -% +% -% リ・ガズィ +% -% -% +% -% ヤクト・ドーガ +% -% -% +% -% ガンダムF91 +% -% -% +% -% ベルガ・ギロス +% -% -% +% -% V2ガンダム +% -% -% +% -% ヴィクトリーガンダム +% -% -% +% -% ガンイージ +% -% -% +% -% Vガンダムヘキサ +% -% -% +% -% ゴトラタン +% -% -% +% -% ゲドラフ +% -% -% +% -% ゴッドガンダム +% -% -% +% -% シャイニングガンダム +% -% -% +% -% ライジングガンダム +% -% -% +% -% ドラゴンガンダム +% -% -% +% -% ノーベルガンダム +% -% -% +% -% マスターガンダム +% -% -% +% -% ガンダムシュピーゲル +% -% -% +% -% ウイングガンダムゼロ +% -% -% +% -% ガンダムデスサイズヘル +% -% -% +% -% ガンダムヘビーアームズ改 +% -% -% +% -% ガンダムサンドロック改 +% -% -% +% -% アルトロンガンダム +% -% -% +% -% ガンダムエピオン +% -% -% +% -% トールギスII +% -% -% +% -% ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) +% -% -% +% -% ウイングガンダムゼロ(EW版) +% -% -% +% -% ガンダムデスサイズヘル(EW版) +% -% -% +% -% ガンダムヘビーアームズ(EW版) +% -% -% +% -% トールギスIII +% -% -% +% -% ガンダムDX +% -% -% +% -% ガンダムXディバイダー +% -% -% +% -% ガンダムX +% -% -% +% -% ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク +% -% -% +% -% ∀ガンダム +% -% -% +% -% カプル +% -% -% +% -% コレンカプル +% -% -% +% -% ゴールドスモー +% -% -% +% -% シルバースモー +% -% -% +% -% ターンX +% -% -% +% -% フリーダムガンダム +% -% -% +% -% ストライクガンダム +% -% -% +% -% パーフェクトストライクガンダム +% -% -% +% -% プロヴィデンスガンダム +% -% -% +% -% デュエルガンダムアサルトシュラウド +% -% -% +% -% バスターガンダム +% -% -% +% -% ブリッツガンダム +% -% -% +% -% ラゴゥ +% -% -% +% -% フォビドゥンガンダム +% -% -% +% -% レイダーガンダム +% -% -% +% -% ストライクフリーダムガンダム +% -% -% +% -% インフィニットジャスティスガンダム +% -% -% +% -% インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) +% -% -% +% -% アカツキ +% -% -% +% -% ストライクルージュ(オオトリ) +% -% -% +% -% ガイアガンダム(バルトフェルド機) +% -% -% +% -% デスティニーガンダム +% -% -% +% -% インパルスガンダム +% -% -% +% -% ガナーザクウォーリア +% -% -% +% -% インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) +% -% -% +% -% レジェンドガンダム +% -% -% +% -% デスティニーガンダム(ハイネ機) +% -% -% +% -% グフイグナイテッド +% -% -% +% -% ガイアガンダム +% -% -% +% -% ダブルオーガンダム +% -% -% +% -% ケルディムガンダム +% -% -% +% -% アリオスガンダム +% -% -% +% -% ガンダムエクシア +% -% -% +% -% ガンダムデュナメス +% -% -% +% -% ガンダムスローネドライ +% -% -% +% -% リボーンズガンダム +% -% -% +% -% アルケーガンダム +% -% -% +% -% スサノオ +% -% -% +% -% ティエレンタオツー +% -% -% +% -% ジンクスIII +% -% -% +% -% ダブルオークアンタ +% -% -% +% -% ラファエルガンダム +% -% -% +% -% ガンダムサバーニャ +% -% -% +% -% ガンダムハルート +% -% -% +% -% ブレイヴ指揮官用試験機 +% -% -% +% -% ユニコーンガンダム +% -% -% +% -% フルアーマー・ユニコーンガンダム +% -% -% +% -% バンシィ +% -% -% +% -% バンシィ・ノルン +% -% -% +% -% デルタプラス +% -% -% +% -% シナンジュ +% -% -% +% -% ローゼン・ズール +% -% -% +% -% クシャトリヤ +% -% -% +% -% ガンダムAGE-1 +% -% -% +% -% ガンダムAGE-2 +% -% -% +% -% ガンダムAGE-3 +% -% -% +% -% ガンダムAGE-FX +% -% -% +% -% ガンダムAGE-2 ダークハウンド +% -% -% +% -% ファルシア +% -% -% +% -% ゼイドラ +% -% -% +% -% ガンダムレギルス +% -% -% +% -% G-セルフ +% -% -% +% -% G-セルフ(パーフェクトパック) +% -% -% +% -% G-アルケイン(フルドレス) +% -% -% +% -% モンテーロ +% -% -% +% -% マックナイフ +% -% -% +% -% ガンダム・バルバトス +% -% -% +% -% ガンダム・バルバトスルプス +% -% -% +% -% ガンダム・グシオンリベイクフルシティ +% -% -% +% -% ガンダム・バエル +% -% -% +% -% ガンダム・キマリストルーパー +% -% -% +% -% ガンダム・バルバトスルプスレクス +% -% -% +% -% ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) +% -% -% +% -% ザクアメイジング +% -% -% +% -% アレックス +% -% -% +% -% ザクII改 +% -% -% +% -% ケンプファー +% -% -% +% -% ガンダム試作1号機フルバーニアン +% -% -% +% -% ガンダム試作2号機 +% -% -% +% -% ガンダム試作3号機 +% -% -% +% -% ガーベラ・テトラ +% -% -% +% -% ゲルググ(アナベル・ガトー機) +% -% -% +% -% ガンダムEz8 +% -% -% +% -% 陸戦型ガンダム +% -% -% +% -% グフ・カスタム +% -% -% +% -% ヅダ +% -% -% +% -% ヒルドルブ +% -% -% +% -% フルアーマー・ガンダム +% -% -% +% -% アトラスガンダム +% -% -% +% -% サイコ・ザク +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX1フルクロス +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX1改 +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX2改 +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX3 +% -% -% +% -% ファントムガンダム +% -% -% +% -% ブルーディスティニー1号機 +% -% -% +% -% イフリート改 +% -% -% +% -% Hi-vガンダム +% -% -% +% -% ナイチンゲール +% -% -% +% -% アストレイレッドフレーム +% -% -% +% -% アストレイレッドフレーム改 +% -% -% +% -% アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) +% -% -% +% -% アストレイブルーフレームセカンドL +% -% -% +% -% ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) +% -% -% +% -% アストレイゴールドフレーム天 +% -% -% +% -% アストレイゴールドフレーム天ミナ +% -% -% +% -% ハイペリオンガンダム +% -% -% +% -% スターゲイザー +% -% -% +% -% ストライクノワール +% -% -% +% -% Ex-Sガンダム +% -% -% +% -% Ξガンダム +% -% -% +% -% ペーネロペー +% -% -% +% -% 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) +% -% -% +% -% 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) +% -% -% +% -% アヴァランチエクシア +% -% -% +% -% ダブルオーガンダム セブンソード/G +% -% -% +% -% ダブルオークアンタフルセイバー +% -% -% +% -% ホットスクランブルガンダム +% -% -% +% -% エクストリームガンダム type-レオスII Vs. +% -% -% +% -% エクストリームガンダム エクセリア +% -% -% +% -% エクストリームガンダム エクリプス-F +% -% -% +% -% エクストリームガンダム ゼノン-F +% -% -% +% -% エクストリームガンダム アイオス-F +% -% -% +% -% 本サイトでよく運用される構文サンプル 見る前の備考 パラメータの見方 コストBD初速一覧 BD持続速度一覧 本サイトでよく運用される構文サンプル 見出し1見出し2 コメント欄 見出し1 見出し2 リストを作る時は先頭に-をつける テキスト折りたたみ 本文はここに入れる 太文字・文字色青 縦軸中央揃え改行 横軸中央揃え改行 背景色 背景色+文字色 左とセル統合 別ページにリンクする時はここにページ名記載? リンク名を省略する時は? コメント欄 名前 コメント
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こちらはV2ガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策、等はV2ガンダム(対策)へ。 正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン ハロ タイトル:機動戦士Vガンダム コスト:3000 耐久力:650 盾:○ 変形:× 換装:△(アサルトバスター) 属性:主人公機、ニュータイプ、換装型、ガンダムタイプ V2ガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 発生は早いが、威力はやや低め サブ射撃 マルチプルランチャー 5 110 撃つのにやや溜めがある 特殊射撃 アサルトバスター換装 100 - リロード開始まで10カウント。0~100まで50カウント モビルアシスト ガンブラスター 5 57(30/1hit) 2機が3回ずつ、合計6発撃つ4hit 102、6hit 135 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い2段 N 134 地上横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N 134 射撃派生あり(162) 空中通常格闘 斬り払い→2段蹴り NN 182 主力格闘。早く終わる割りに高威力 空中横格闘 多段突き刺し→抜き胴 横N 181 発生・判定は良いが、伸び・カット耐性は悪い 特殊格闘 光の翼 特N 126 ←か→で切り抜け方向選択可 BD格闘 シールド展開突撃 BD中前 92 盾を構えて突進する多段hit技 V2アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガビーム・ライフル 6 120 単発強制ダウン。発生が早い 射撃CS メガビーム・キャノン - 21~260 銃口補正が強く、発生が早い サブ射撃 スプレービーム・ポッド 1 160~221 攻撃範囲が広く高ダメージ当たり方によってダメージが変わる。160~221ダメ 特殊射撃 ノーマルモード換装 - - ノーマルモードに換装する モビルアシスト ガンブラスター 5 57(30/1hit) ノーマルモードのものと同じ 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い2段 N 134 地上横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N 134 射撃派生でヴェスバー(185) 空中通常格闘 払い斬り→2段蹴り NN 182 空中横格闘 多段突き→抜き胴 横N 180 横格闘中、射撃派生でヴェスバー(211) 後格闘 メガビームシールド展開 後 50 メガビームシールドを展開後、射撃追加でVビームを発射(50)格闘追加で前方へ飛ばして設置(10)ブーストボタンでその場に設置)設置した盾が消えるまで使うことができなくなる Vビーム発射 後射 前方へ設置 後N 設置 後B 特殊格闘 光の翼 特NN 181 往復回数増加 BD格闘 シールド展開突撃 BD中前 92 盾範囲強化 スキル スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 EXPアップ 戦闘後の獲得EXPがアップ 初期 - 全性能強化LV.1 全性能が少しアップ 5 自機 命を生む女性のために 耐久力が200アップ 12 ヒロイン機 全性能強化LV.2 全性能がかなりアップ 15 自機 ブースト強化LV.3 ブースト量が大幅アップ 19 自機 ガンダムーッ!!! 全性能が大幅アップ 23 ガンダムタイプ 【更新履歴】新着3件 17/12/20 修正 10/02/06 コンボ・戦術ページを作成及び移行 09/11/06 アーケードWikiより転載 機体解説 通常モードと換装によるABモードの2形態を兼ね備える高機動万能機。 今作もゲームバランスを考慮してか変形合体は再現されていない。 全機体中、トップクラスのスピードとブースト持続を持ち、特にBD&NDのスピードは2000以下の追随を許さない。 このスピードが逆に仇となって、慣れていないうちは振り向き撃ちを誘発させやすいので注意。 ブーストは長めだが、自由落下の挙動的にフワフワ性能は3000としては並みレベル。(全機体中では高いレベル) 赤ロック距離がやや長め。 通常時は高速の万能機。 この形態での武装はほぼBR&バズーカのみと極めてオーソドックスで、扱いやすいが特筆的な大ダメージ要素はない。 真骨頂たるAB時は今作最強クラスのメイン射撃を持つ強襲機に化ける。 使いやすく当てやすい武装を備えるため高い戦果が見込める。 換装することでアシスト以外の武装の弾数がリロードされるため、弾切れもほぼない。 これを利用してリロード目的で換装を扱うこともできる。 3000としては格闘が不得手なので、格闘機体との近距離戦には付き合わない方がいいだろう。 格闘コンボで奪えるダメージ自体は万能機相応で標準的にまとまっている。 隣接距離では光の翼という奥の手もあり、潜られたらすぐダウンさせてまた中距離に逃げるという戦法が主となる。 ある程度万人に扱いやすい機体だが、主力武装にトリッキーなものを持たないため、相方とのズンダ連携が基本かつ必勝法となる。 射撃武器 V2ガンダム 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 発生の早いBR。他のコスト3000機体より威力が10低い。 射角は下へはやや広く、左右は普通。 V2のスピードが速いため、距離が近いとズンダが振り向き撃ちになりやすいので注意。 振り向き撃ちのスピード自体は早めだが、振り向き撃ちする角度だと判断できるなら できるだけ後述のサブ射撃を使う方が良い。(銃口補正が高く、ブースト消費を格段に抑えられるため) 前作同様、AB換装&解除による弾数リロードは健在。 これにより、V2はほとんど弾切れの心配がいらない機体となっている。 【サブ射撃】マルチプルランチャー [撃ち切りリロード][リロード 5秒/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5][補正率 60%] いわゆるバズーカ。原作的にはグレネードともいう。 足が止まり、BRよりも発生が遅いが、BZ系としては弾速が速め。 当然BRよりは誘導するため、緑ロックと赤ロックが切り替わるような距離での牽制にも有効。 格闘コンボの締めやNDによる連射、銃口補正を活かした格闘に対する反撃と用いる用途は多い。 初代BZと比べると打ち上げではなくふっ飛ばしダウンであるため、BZ BZによるダメージアップはほとんど見込めない。 代わりに装弾数が多い、弾速が速い、1hitした時点でダメ110確定なのでコンボの締めに使ってのダメージアップが見込める。 BR威力がコスト2000と同列のV2だが、このサブ射撃を混ぜることでダメージは補うことができる。 具体的にはBR BR サブの射撃コンボである。90BR3連に近いダメージを持っている為、当たり前に出せるようにしておきたい。 このランチャーの使い方でV2の戦果が左右されると言っても過言ではないほど重要な武装。 適度に撃ち切って弾数を常に確保しておこう。 爆風が発生しないので射撃はもちろん、判定が前に出ている格闘にも潰される(運命のパルマで破壊を確認) 【特殊射撃】アサルトバスター換装 [常時リロード][リロード 50秒/100発] ABモードへの換装。 ゲージ100の場合のみ使用可能だが、試合開始時から使用可能。 換装時に発生する硬直はND可能。 AB発動最大時間は約16秒。発動時、ABモードメイン弾数が全回復。 アシストキャンセル(ABモードになると同時に格闘を押すことでアシストを出すこと)が可能である。 これを活かしてアシストのビーム→ABメインを当てることもできる。 小技として、AB換装が行えない状態で特射連打をする事で(換装の空撃ちモーションが無い故に)最速BR連射を行える。 終盤ここぞというところでの強引な着地取りに、意外と使えるテク。 V2アサルトバスター 【メイン射撃】メガビーム・ライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 今作最強クラスのビームライフル。 発生、銃口補正、弾速、攻撃判定の太さ、威力など全てが高水準。 リロード速度も通常のBRと変わらないため、無駄撃ちしなければ弾切れとは無縁。 ただし当たったら即ダウンなのでズンダでダメージを伸ばすことはできない。 そのため、これを当てたらロックを切り替え疑似片追いにもっていき、もう一度当ててまたロックを替えて…という戦法が有効。 NDによる連射は、通常のBR連射とは比べものにならないヒット率が見込める。 だが1発当たれば強制ダウンとなる為、過剰な連射は無意味となるので注意したい。 【CS】メガビーム・キャノン [チャージ時間 1秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(96%×20)] 照射ビーム。別名ロングレンジキャノン。V2の武装で最大火力を誇る攻撃。 威力に対してチャージ速度が非常に早い。その銃口補正と着弾速度も優秀で遠距離の着地も十分取れる性能。 AB換装が残りわずかで、迎撃の危険のない距離を保っているなら狙ってみるのも悪くない。 【サブ射撃】スプレービーム・ポッド [撃ち切りリロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ?(1.5?×16?)][補正率 ?%(30?%×16?)] 拡散ビーム。ウッソはスプレーガンと呼称する。 離れれば離れる程ひっかけやすいが、中距離までしか届かない。 フルヒットすれば強制ダウン。カス当たりや避けられた場合はメインで追撃するとよい。 サザビーCSと同じく、MAを一撃でダウンさせられる。 根性補正の影響を受けやすく、200を超える高ダメージを出すことが可能だが、フルヒットさせるのは難しい。 相手と距離が近くなった瞬間に撃てば高確率でひっかかる。 近距離で用いる場合はバックステップ→サブ射撃とすると格闘迎撃として頼れる。 地上格闘の〆に入れるのも良い。 良く見ると弾道は規則正しく撃っている訳ではないようだ。 【特殊射撃】アサルトバスター解除 [リロード無][属性 ] AB換装解除。 解除硬直が発生するが、ND可能。 解除後、約10秒経過するとリロード開始。 解除時、通常モードのBR弾数が全回復。 ゲージ切れによる自動解除時は硬直が発生しない。 ゲージ0~100までの回復に要するリロード時間は約50秒。 リロード待ちの10秒と合わせると、使い切った場合のフルリロードには1分間もの時間が必要。 多少のロスは発生するが、メイン弾数リロード目的で「AB換装&即解除」という使い方も十分あり。 発動→即解除 動作時のゲージについて 特射連打して最速で98を確認。平均は95くらい。 意味の薄いところで暴発しないように注意。 【アシスト】ガンブラスター [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5×6][補正率 90%×6] 前作から強化され、攻めの起点に出来るようになった。 出現と同時に左右のガンブラスターが1発ずつ撃ち、その後前作通り移動しながら撃っていく。 1発目に関しては、多少銃口補正の弱いアレックスのアシストのようなものとイメージしてもらえればいいだろう。 至近距離真正面の相手を迎撃するのには不向きである。 上下への射角も狭いため、傾斜角度は緩ければ緩いほど当てやすい。 かなり余るアシストなので、攻めの起点や牽制などにどんどん呼んでいっていい。 格闘 地上と空中で格闘が別れており、例外なく空中格闘の方が使いやすく、また地上格闘の性能が悪いため地上格闘を振ることはNG。 格闘の判定自体は万能機としては優れたものを持っているが、どの格闘も突進速度が万能機相応でV2のND速度からするとだいぶ遅めである。 基本的に確定場面以外での先出しには向かないが、格闘を振るのならできるだけ接近した状態で相手よりも素早く振ってしまうのが望ましい。 通常時AB時どちらも特殊格闘以外の格闘中と出しきりをサブキャンセル可能。 【地上通常格闘】 2段目まで強制出し切りで振りも遅く使えない。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目(1hit) 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗1段目(2hit) 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【地上横格闘】 斬り払い→斬り上げの2段格闘。 やはり振りが遅く使えない。 通常時は出しきり時に射撃派生でメイン追撃。 AB時横格闘中と出しきりに射撃派生で腰部ヴェスバー発射。 相手を遠くへ吹き飛ばせるが、射撃性能が極まるAB時にわざわざ格闘を振る必要が無いため、あくまで魅せ技。 更に2段目からの射撃派生は受身が間に合う。 地上横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 134(68%) 100(-16%) 2.0 0.3 ダウン 【空中通常格闘】 斬り払い→ダブルニープレスの2段3hit格闘。 V2の主力格闘。前作に比べ、下方向への誘導が増している。 攻撃発生と伸びはそれなりで使いやすい。 空NN(1hit) 空NNがV2の持つダメージ重視の基本コンボ。 出し切りまで素早く終わってくれるのでカット耐性もそれなりにある。 因みに、初段以降のニープレス攻撃がかなりの強判定を持っている。 初段を外した隙に相手が叩き込もうとする格闘を無視して蹴りが入ることもあるため、 ブースト切れなどで逃げ切れない場合、開き直って振り切ってしまうのも一つの選択肢として覚えておきたい。 空中格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) ニープレス 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗2段目(2hit) ニープレス 182(34%) 100(-40%) 3.0 1.0 ダウン 【空中横格闘】 多段突き→抜き胴の至近距離用の2段技。 初段、2段目ともに多段hit技。 伸びがほとんどないという欠点はあるが、N格闘に比べ攻撃発生と上下誘導に優れている。 特に上下誘導は中々優秀。ほぼ真上であろうと射程内ならばV2本体の機体角度を捻じ曲げて当ててしまえる。 攻撃時間の長さから相手のカットを受けやすい為、出し切りまで振り切れないと思ったら、空横格闘1段 空N格闘出し切りなどに切り替えてしまいたい。 AB時に横格闘中いつでも射撃派生で腰部ヴェスバー発射。 相手を遠くへ吹き飛ばせるが、射撃性能が極まるAB時にわざわざ格闘を振る必要が無いため、あくまで魅せ技。 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 多段突き 54(76%) 10×6(-4%×6) 1.8 0.3×6 よろけ ┗2段目(1hit) 引き抜き 92(66%) 50(-10%) 2.1 0.3 ダウン ┗2段目(2~9hit) 回転斬り 180(42%) 20×8(-3%×8) 3.06 0.12×8 ダウン 【後格闘】メガビームシールド展開 ※V2AB時のみ使用可能。 通常シールドと違い、格闘ガードが不可のため注意。壁と簡易罠を兼ねる武装。 ジャンプボタンでその場に設置。シールド中にブーストが切れてもジャンプボタンで小ジャンプ・切り離しできる。 格闘ボタン再度入力で前方に飛ばして設置。 射撃ボタンでVビーム発射。Vビームの射程はかなり短いが、当たればスタン効果がある。 今作ではちゃんと照射系ビームも防ぐことができる。 前作のように着地に張ることは不可能だが、着地直前に張ることでAB中の被弾率は下げることが可能。 通常シールドのように張った後の行動を阻害することはほとんど無いため中々使いやすい。 【特殊格闘】光の翼 V2ガンダムを象徴する攻撃。 この技によるBD使用量が大きくNDとの相性は良くない。 さらに補正値が高く、他の格闘から派生してもダメージ増加につながりにくい。 発動時にその場でバク宙を行う前動作があるため、基本的に見合っている相手に使用すべきではない。 ただしV2の格闘の中では最高の伸びと突進速度、攻撃範囲を誇り、迂闊に飛び回る敵を闇討ちする分には申し分ない。 追従型アシストも相手ごとぶった切れる。 判定も強く、格闘とのぶつかり合いならまず判定勝ちできる。 この点を活かせば格闘機に対しては使い出も多い。 その場合光の翼発動までのタイムラグを見越した先出しが肝心である。 (遅れるとバク宙動作中に反撃を入れられてしまうため 特にエピオン) 技の特徴としてはゴッドガンダムの特殊格闘と似たところがある。 攻撃範囲が広い多段ヒットの為、建物等に引っかかると大きな隙を晒すことになる。 その場合でもNDは可能なので、焦らずNDしよう。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 光の翼 72(76%) 20×4(-6%×4) 1.6 0.4×4 ダウン ┗2段目 光の翼 126(66%) 20×4(-6%×4) 3.2 0.4×4 ダウン 【BD格闘】 盾を出して突撃する。 盾判定あり。ヴァーチェのCSなど照射系ビーム、格闘もガード可能。 格闘は潰すわけではなく盾でガードとなるため仕切りなおしとなる。 特殊格闘よりも出が少し遅いゆえ、V2の格闘でもっとも先出しに向いていないので注意。 ちなみに相手の真上・真下をとっていても、ほぼ真下・真上に攻撃可能。 BR後のNDで相手に突っ込み過ぎてしまった場合、この格闘なら追撃しやすい。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 シールド展開突撃 92(80%) 20×5(-4%×5) 1.0 0.2×5 ダウン コンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策 等はV2ガンダム(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.3 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.2 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.1
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リボーンズガンダムREBORNS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 CB-0000G/C 全高 23.3m 重量 79.1t 所属 イノベイター 武装 エグナーウィップGNバスターライフル大型GNビームサーベルGNフィンファング(小型)GNフィンファング(大型)GNシールド 特殊機能 ツインドライヴシステム(擬似)トランザムシステム(擬似) 搭乗者 リボンズ・アルマーク 【設定】 ソレスタルビーイングの中枢をなす量子演算コンピュータ「ヴェーダ」に蓄積されたMS設計データを元に作られたリボンズ・アルマークの専用機体。 機体の前後を反転させることでガンダムモード(リボーンズガンダム)とキャノンモード(リボーンズキャノン)を変更できる。 当初はイノベイター(イノベイド)による武力介入に使用される主力機として開発されていた「CBY-001 1ガンダム(アイガンダム)」、支援機としての「CBY-077 GNキャノン(ガンキャノン)」の別機体として設計されていたが、リボンズが仲間を当てにしてなかったことや技量の過信から1機に集約された。 当初はガンダム、キャノン、タンクの3形態(コンセプトは「一人V作戦」)へ変形する機体として完成していたが、アニュー・リターナーがソレスタルビーイングから持ち出したツインドライヴシステムの情報を基に、疑似太陽炉(GNドライヴ(τ))を増設して擬似ツインドライヴとして組み入れるための改良と共にタンクモードへの変形を削除した上で完成させた。 その為に最初の機体は「CB-0000G/C/T リボーンズガンダム・オリジン」と呼ばれることになる。 擬似とは言え、ツインドライヴシステムを搭載したと言う事や、パイロットのリボンズの高い能力もあり、高性能な機体に仕上がっている。さらにトランザムシステムも使用する事もできる。 なお、ツインドライヴが擬似の為、ダブルオーライザーのような未知の現象は起きなかった。 ガンダムモード GNバスターライフルにGNシールド、GNフィンファングによるオールレンジ攻撃など汎用性を持ったモード。 近接戦闘においても、2本の大型GNビームサーベルによる高い攻撃力を持ち、この形態では近・中距離の戦闘を得意とする。 基礎データにはエクシアとの共通項が色濃く残っており、実質上の兄弟機だが装備の違いや機体色の関係から外見はあまり似なくなってしまった。 キャノンモード この形態はヴァーチェと同一の基礎データが使用された遠距離射撃に特化しているモードで、外見はあのガンキャノンを連想させる。 この形態では大型GNフィンファングや機体各所に設置された小型GNファングが主兵装となり どちらも状況に応じて、オールレンジ攻撃や固定したまま強力なビーム砲を発射する事もできる。 エンプラスやレグナントに搭載されていた対GNフィールド用の特殊兵器エグナーウィップの強化型を搭載しており、GNフィールドに対する対策も完備。 ガンダムモードの主兵装である大型GNビームサーベルは相変わらず使用可能で、接近された時の防御能力も高い。 本編では、突っ込んできたダブルオーライザーをサーベルの一閃で綺麗に吹き飛ばしており、そのパワーの高さを見せつけた。 【武装】 エグナーウィップ キャノンモード時のみ使用可能。 エンプラスに装備されていた物の改良型で、腕部に内蔵されている。 ワイヤーで敵機に高圧電流を流すことで機体とパイロット両方にダメージを与える事が可能。 エンプラスでは猛威を振るったため警戒されたのか、リボーンズキャノンのは即座に適応されてしまった。 GNバスターライフル 腕の擬似太陽炉と直結することによりGN粒子を供給を行う。 キャノンモード時には命中精度が低下してしまうが、更に強力な砲撃が可能。 大型GNビームサーベル 背部に2基装備。 大型の名の通り、通常のビームサーベルより高出力。 キャノンモード時にも使用可能。 GNフィンファング(小型) 腰部とGNシールドに4基ずつの計8基を搭載している小型の遠隔操作兵器。 ビームサーベルの形成が可能で、シールド収納時はビーム砲としても使用可能。 GNフィンファング(大型) 背部に4基を装備している大型の遠隔操作兵器。 キャノンモード時には主砲としても機能している。 GNシールド 小型GNフィンファングをマウントしている。 【原作の活躍】 イノベイターとソレスタルビーイングの最終決戦において、トライアルフィールドを発動中のセラフィムガンダムを撃墜。 接近戦を挑むダブルオーライザーをキャノンモードのサーベルで吹き飛ばすとガンダムモードに変形、背中のキャノンでダブルオーライザーに損傷を与えた。 擬似的だがツインドライヴ・トランザムによる性能、2つの形態、戦闘用イノベイドであるリボンズのパイロット能力もあいまってダブルオーライザーと互角の戦いを繰り広げた。 その後、プトレマイオスの煙幕によるかく乱によって00に隙を与えてしまい右腕(太陽炉は無事)を失う。 互いにトランザムを使用し激突、止めの一撃を量子化で回避され背中を切り裂かれるも反撃でダブルオーライザーを大破させる。 【搭乗者】 リボンズ・アルマーク CV. 蒼月 昇(古谷 徹) ユニオン国連大使にしてソレスタルビーイングの監視者アレハンドロ・コーナーと共に行動し、彼の野望を支えていた謎の青年。 しかし、実際にはリボンズがアレハンドロを利用していたに過ぎなかった。 その正体はガンダムマイスターとして生み出された戦闘用イノベイドの一人。 0ガンダムのテストをしていた際、神を見るような目で見上げるソラン・イブラヒム(後の刹那・F・セイエイ)を目にしたことが、彼がソレスタルビーイングの計画へと介入する切っ掛けの一つとなった。 人類には無い長い寿命と不老、意思疎通能力を持ちながら、計画のために使い捨てられる運命に抗うため、世界の影から暗躍し始めた。 ソレスタルビーイングとイノベイターの最終決戦においてリボーンズガンダムを駆り、刹那のダブルオーライザーと対峙、半壊した機体で片方の純正太陽炉を奪うが戦闘不能になったところで、リボンズは放棄されていたあのガンダムと出会う…。 機体を乗り捨て奪ったGNドライヴを換装させ、刹那に襲い掛かろうとしたが…。 【原作名台詞】 「そういう物言いだから、器量が小さいのさ」(第25話)刹那に敗れたアレハンドロに本性を現しての台詞。もっとも、彼も後に器量の小ささを露呈する事になるが。 「黙ってろ。意地汚い娘が…!」(第37話(2nd第12話))自身に皮肉を言った王留美をぶった際に。冷静さを保っていた彼の化けの皮が剥がれた瞬間である。ちなみにラジオ出演時には蒼月氏が「もし僕(リボンズ)がぶたれたら「親父にもぶたれたことがないのに」と言ってたかもしれない」とおっしゃっていた。 「僕は君をみていたんだ。MSのコクピットからね…」(第39話(2nd第14話))刹那に告げた真実。それはかつてクルジスにて少年兵だった刹那を救った0ガンダムのパイロットは自身だったことであった。 「遂に審判が下される。純粋種として変革した刹那・F・セイエイか、僕達か。そのどちらかが人類の行く末を決める。それでいい」(第47話(2nd第22話))最終決戦を迎えようとしている中での独白。人類の導き手となりたがっていたリボンズとしてはある意味らしくない台詞。 「感謝して欲しいな。君がその力を手に入れたのは、僕のおかげなんだよ?刹那・F・セイエイ…」(第49話(2nd第24話))トライアルフィールドを貼っていたセラフィムを撃墜し、自分を見つけた刹那に対して。刹那がイノベイターの力を得たのは自分のおかげだと豪語する。 「いいや、神そのものだよ」(第50話(2nd第25話))「俺を救い、俺を導き、そして今また、俺の前で神を気取るつもりか!」と問う刹那に対し堂々と自らを神と称してみせる。 「ツインドライヴシステムが自分だけの物と思ってもらっては困るな」(第50話(2nd第25話)) 「そうとも、この機体こそ…人類を導く、ガンダムだ!」(同上)アニューが齎したツインドライヴシステムを搭載したリボーンズガンダムを、「人類を導く機体」と称するリボンズ。実際、リボーンズは稼働時間を除いてダブルオーライザーと性能差は全く無かった。ちなみにパイロットが存在しないSD作品では「この僕こそ人類を導くガンダムだ」になっていたことも。 「君のその力、オリジナルのGNドライヴの恩恵があればこそだ! 返してもらうぞ!」「そうさ、そうでなければ僕が造られた意義がない! 存在する意味も!」(同上)あくまでも自らが人類を導く存在だと豪語するリボンズもまた、滅びの運命に抗っていた。アニメ内では彼の本心が出たのはここだけ。 【その他名台詞】 「全ての兵装を兼ね備えた機体。それがこの、リバーシブルガンダムだ!」「ガンダムビルドファイターズ バトローグ」から。3形態の変形を駆使してシャア・アズナブルのバリスティックザクを翻弄する。この時はまだリボンズが優勢だったが…「人類を導くガンダムだ!」を意識した言い回しだが、こちらは「リバーシブルガンダムだ!」の部分がドスの効いた声色になっている。 「無様だね、クワトロ・バジーナ、いやシャア・アズナブル」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』にて。クワトロ相手の特殊戦闘台詞。本来は違う世界の人物だが、何者かの手回しか彼の素性を知っている模様。妙にノリノリである。 「その気はないよ! 僕はリボンズ・アルマークなんだ!」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』にて、ティエリアとアムロの「そうやって人を見下し続けるから分かり合えない」という糾弾を一蹴する。その台詞は富野作品では定番の死亡フラグである。 ちなみに原作では「その気はないよ」だけだった。 「僕は…! 僕はぁぁぁぁぁっ!」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』での断末魔。本作では0ガンダムに乗り換える事もないのでそのままダブルオーライザーとリボーンズガンダムでの決着となるが、原作と違い、どこか憐れみさえ感じさせるような徹底的に追い詰められた末の完全敗北となってしまった。 「ついに手に入れた!オリジナルのゴッドガンダムを!」ゲーム『SDガンダム GGENERATION』から。爆熱ゴッドフィンガーを使った時の台詞。ダブルオーライザーからOガンダムのGNドライヴを奪取した時の台詞が元ネタなのだが、ドラゴンガンダムやマスターガンダムならともかく、偽者のゴッドガンダムが存在するのであろうか… 「ヒートエンド………アデュー。」こちらは『クロスレイズ』で追加されたヒートエンド時の台詞。公式ドラマCDでブシ仮面を興奮させた一言が元ネタ。もっとも、「アデュー」自体も元は『美少女戦士セーラームーンR』(*1)に登場する声が似ている「月影の騎士」(*2)の決め台詞なのだが。 「流石はスーパーコーディネイター、キラ・ヤマトだ。その傲慢な態度は良くないな。君がどうしても僕の邪魔をするというなら、僕は僕のガンダムで君を倒すしかない!そうとも!この機体こそ、人類を導く…ガンダムだ!!」『Gジェネレーションワールド』のムービー「目覚めし時」より。エグナーウィップでストライクフリーダムにダメージを与えた際に。シン、レイと3機掛かりで戦っているが、彼らすら出来なかった「キラに一撃を加える」事ができたのは流石の一言。前半の台詞はSEED DESTINY最終話でのデュランダル議長の「傲慢だね。流石は最高のコーディネイター。」を意識したと思われる。 「僕なら1人でV作戦、出来るんだけどね。」無双シリーズにおいてRX-78-2ガンダムに搭乗した際の台詞。リボーンズガンダムオリジンで実際にやっていたのでぐうの音も出ない。 「ぐぅっ、僕の脳量子波を乱すなぁっ!!」無双シリーズにおけるGガンダム勢とのコンビネーション時。ガンダムファイター達の暑苦しさにはついていけなかったようで、ガチギレする。ちなみに合流した時にも不快感を露わにする。ハイテンションな相手は苦手なようだ。 「人間風情が!!」原作通りの台詞だが、 Gジェネや無双シリーズでは撃墜された時に言うことが多い。ただ、そのせいで相手が無人機やELSでも発言してしまう。 「人間風情が天才ねぇ…?」無双シリーズでのシロッコとのコンビネーション時。『NEXT PLUS』の「ライバルたちの持論」といい、2人が敵対するシナリオがある『真』といい仲は悪い。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS コスト3000の万能機として初参戦。残念ながらアケでは使えない。 基本はリボーンズガンダムだが、特格などで一時的にキャノンモード(リボーンズキャノン)に変形できる。ブーストが空になるなどでガンダムモードに戻る。 同作のプロヴィデンスと同様、エマのスパガンを踏襲したかのようなホバーモードを持った機体であり、基本的には玄人向け。 原作通りトランザムが発動可能。 ダブルオーと異なりエクシアのような使い切りタイプ。持続時間が長くメインがウイングゼロ(TV)のようなゲロビを出すようになり、特射は大型フィン・ファングを射出しゲロビを撃つ。 NEXTでは2機のウイングゼロが凶悪な強さを誇る関係上、面白い挙動ができ決して弱くはないものの、それらの下位互換的な風合いが目立った。 本作はファンネル系武装が強いゲームなのだが、この機体のフィン・ファングは3000とは思えない屈指の産廃ビットと名高い。 サブの小型ファングの誘導は、アーケード版キュリオス同様「発射時に相手がいた場所を狙う」タイプで、デビルガンダムくらいにしか当たらない。 おそらく歴代VSシリーズを見ても最弱のビット。 トランザム中の大型フィン・ファングも恐らく同じような扱いだがEXVS同様ゲロビを撃つビットなのでサブよりはマシ。 キャノン時格闘のエグナーウィップはEXVSのと異なり原作通り先端が3つ又になっており、範囲が広い。 EXVS.FB 2012年5月29日のアップデートにて追加。アーケードで初めて登場したガンダム00ラスボス機(厳密なラスボスは0ガンダムではあるが)。 NEXTPLUSと違ってキャノンモードがホバーモードではなく換装になり、万能型のガンダムモードと射撃型のキャノンモードを切り替える換装機となっている。 かといってシナンジュのような分かりやすい近接タイプ 射撃タイプを切り替える機体ではなく、 さながら2機体分の武装を換装コマンドを経由して使いこなす、意外と目新しいタイプ。 ガンダムとキャノンを区別するのではなく、まさに二心同体。 覚醒では00勢特有のトランザム。 覚醒技はいわゆる乱舞系なのだが、その動作は踏み付け→GNバスターライフルNT撃ち→斬り上げてからのラストシューティング。ラストシューティング後はガンダムのと同様の十字の閃光が上がるあたり見事なまでにアムロである。 ネクプラの玄人気質をさらに推し進めつつかなり強力な武装性能もある、いわば上級者向けの強機体であり、全国大会の優勝機体にもなっている。 射撃の強力さと近接での拒否力は全機体トップクラス。 それでいて台詞が非常に傲慢かつ不遜かつ魅力的なものばかりで、リアル煽り性能も最高クラスとまで言われる。 おそらく開発も意図的にゲームの嫌われ格を狙って強機体にしたのではないだろうか…。 リボーンズキャノンのCSの火力、とフィンファングを飛ばした後のメイン性能のダウン値の高さから、戦艦やボス機体相手には非常に有利に戦える。 魅力的な台詞群 ※一例 「弱い…!弱いよ…!」 「新しい創造主さ」 「神に逆らったらどうなるか、分かっていたはずなのにね…」 「仲間を呼ぶかい?居もしない、仲間を…」 「どうしたのかね?避けてもいいのだよ?」 「かわしてもボクはかまわないんだよ?」 「見つけたよ…君の未来もね」 「ボクが相手なら、倒されたことにも納得していただけるかな?」 「さぁ恐れたまえ、逃げたまえ。その自由は君達のものだ」 顔つきは中性的だった原作より男性寄りの美男になっている。 ネクプラだと最終話のような「焦り」のある顔グラだったが、今作では何故か最初から満足げなドヤ顔。 覚醒カットインはヴェーダをバックに煽りカメラで目が光る。怖い…怖いよ! どうでもいい事だが、初期のPVではキャラ名がリボンズ・アルマークではなくリボーンズ・アルマークとなっていた。恐らく機体名とごっちゃになったのだろう… EXVS.MB 全国優勝の栄光を手にした反動か、マキブ移行の際にバンナムのお仕置きが発動しジオングと共にきつい弱体化を受けた。 主に耐久の低下に加えゲロビの銃口補正低下とガガの判定縮小で押し付けと迎撃力が低下した。 それらお仕置きがあまりに悲惨だったため修正の声が相次いだ。 2度の修正も、火力やリロードの微調整などいわゆる「コレジャナイ修正」と呼ばれていたが、バンナムがついに本気を出したのか3度目のアプデは機動力の調整や武装自体のテコ入れ、さらに念願の耐久力増加が行われた。 これにはユーザーも納得し、「前作の様な理不尽な強さを持たない分一部弱点が補強された」として歓迎された。 最終的には良機体として扱われている。 MBONで猛威を振るった特格ムーブを手に入れたのはこのころ。 EXVS.MBON やや当てにくかった前格闘及び覚醒技のモーションが変更され、当て易くなった。 そして、これまでありそうでなかったアムロとの掛け合いがガンダム(Gメカ)で実装された。 主力のGサブやC特射(両方)の銃口補正が強化されており、前作からほぼ純粋強化されている。 特に特格の変形がテンポ上昇に加えてレバー入れの慣性の乗りが大幅に上昇し、移動手段としても使えるようになった。 やたらと慣性の乗る特格で変形を繰り返しながら一方的にライフルを連射する様、銃口補正が強烈な大型フィンファング射出からの本体との同時攻撃は理不尽と評判。 かつての3000コスト上位層が根こそぎ弱体化したこともあって、結果的にトップに躍り出ることに。 全国大会では同コスト最高使用率を誇り、同じくコスト使用率No.1の試作3号機とともに2度目の優勝旗を手にした。 最後まで修正されることはなく、後にGGGP2021にてPS4版で行われた大会に置いても再び試作3号機とともに優勝を飾った。 EXVS.2 前作で大暴れしたため主に特格周りを中心に弱体化。 システム的にはGVSから受け継いでしまった一律キャンセル補正により火力が低下。 新規武装としてνガンダムを彷彿とさせる連続パンチ攻撃やフルコーン2形態のような細いゲロビが追加。 前作で大暴れした機体はひどい下方修正されることが多かったが、本機はトップから落ちた程度で済んだ。 ヴァーチェやガンキャノンなど、VERSUSで登場した機体が少しずつエクストラ機体として追加されているが、黄金大使のジムは参戦することはなかった。 その後のアップデートによって大きめのアッパー調整が入った。 後特格の逃げ性能以外はほぼ前作と同水準にされ、ガガ3発とそれとは別に強化を受けた点も多い。 が、攻めの強い環境かつ攻防一体の機体が跋扈する環境ではリボーンズの鉄壁もあまり意味を成さないことが多かったのか環境では中堅上位~強下位程度の評価で収まっていた。 EXVS.2 XB キャノンの特射がそれぞれ独立した弾数になる、キャノンCSの誘導が大幅に強化されるなどを中心にアッパー調整を受けた。特に全体的に耐久が1ランク上がっている中で本機はまさかの2ランクアップ(620→680)しており、堅牢さに関しては間違いなく歴代最強。 さらに前作で猛威を奮っていた機体達が軒並み下位に落とされ、かつ前作の性能を維持した状態で続投したためにマキオンぶりにトップ層に返り咲いた。と言っても落ち着いてたのは前作くらいなものだが。 その後、ガガ3発没収やキャノン武装の弱体化を受けたものの、守りの強い機体が上位に多い本環境において立ち位置は依然として変わっていない。 こうして見ると、「定期的にリボーンズが環境トップなのは飽きた」という声がトッププレイヤーを中心に上がり始めるほど、一作おきに環境トップ機体とそうでない作品が繰り返している。 リボガンは以前より強さを発揮するには相応のやり込みを必要とするが、根幹を成している自衛コマンドや武装特性そのものは変化していない。 実際歴代最弱クラスだった前作序盤でさえ中堅程度を維持しており、あらゆる面で落とされたホットスクランブルと比べて「強ムーブ自体は依然強味として通用する」のが根幹の強味の理由とも言われている。 そこに全体的に底上げされた本機の性能が加われば、微調整程度の下方を受けたところでトップ層から落ちることはないのは必然だった。 そんなトップ機体としてクロブを蹂躙してた21年9月のリフレッシュアップデートでまさかまさかの大抜擢。 リフレッシュというと「コマンド配置に欠陥のある機体やどの武装も時代遅れである機体に画期的な新規武装やアクションを追加して大幅強化・環境入り」というのが通例… だが、こいつに関しては新武装として特射にガラッゾ、ガデッサのアシストが追加。すなわち主戦力のガガを没収された。 その代わりに下覚醒技でガガを大量に呼び出し原作さながらの物量作戦が追加。 さらに復活が追加され0ガンダムになるようになったが、その代償として耐久が680から600に大幅低下。 また、MBからの鉄板だった換装メイン連打の移動量も下方調整されたが、ガガ消滅による自衛力低下を危惧してか機動力が上昇したことでGサブを狙う攻めムーブに関しては向上するなど、強弱両面でリフレッシュ感のある修正となった。 結果、常識的な範囲の武装を持ちつつも高い機動力による自衛力が強味のリボGをベースに、換装ガチャを適度に挟みつつ要所で強力な砲撃武装を持つリボCを引き出す機体… 詰まるところ、トレンドや環境から突出していた部分に大鉈が入ったが本来のコンセプトは維持するという、なかなか珍しい『リフレッシュ下方』に成功した。 使用率・勝率はそこそこ落ち込み甘えは許されなくなったものの、0ガンダムの復活もあり武装をフルに回しつつ粘り強く戦うことで真価を発揮する妙のある機体となった。 EXVS2OB 共通の耐久増加以外に目立った変更点はない。 3000復活機としてガンダム・バルバトスルプスレクスが仲間入りした。 【勝利・敗北ポーズ】(NEXT) 勝利ポーズ ガンダムモード 左手のGNビームサーベルを上から振り下ろす。 キャノンモード 右手を上へ掲げる。 エクシア、ヴァーチェ、00ライザーを撃破して勝利 機体各部を損壊した状態でオリジナル太陽炉を抱える。 原作劇中で00ライザーから太陽炉を奪うシーンの再現と思われる。なお、エクシア、ヴァーチェに勝っても00ライザーの太陽炉(厳密に言えば、Oガンダムの太陽炉)を抱えている。 トランザム発動時はポーズは同じまま機体が赤くなるが、特殊勝利の場合は通常カラーとなっている。 敗北ポーズ ガンダムモード 右手、右足、背部を損壊したまま宙に浮いている。 キャノンモード 片膝をつき崩れる。 ガンダムモードでのポーズは、原作でOガンダムへ乗り換えた時に、当機が放棄された原作シーンの再現だと思われる。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 勝利ポーズ ガンダムモード GNバスターライフルを構える。 キャノンモード 両手を広げる。 2nd最終話アバンパートの刹那との戦闘前のシーンの再現?「ダブルオーライザー!」「リボーンズキャノン!」 覚醒時はどちらもトランザム状態。 敗北ポーズ ガンダムモード NEXTと同様だが右手ではなく左腕を失っている キャノンモード ガンダムモードと同様。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ バトローグ アラン・アダムスが本機をベースに作成したガンプラ「リバーシブルガンダム」が登場。 ガンダムモードとキャノンモードだけではなくタンクモードにも変形できるようになっており、当初のコンセプトであった一人V作戦に回帰している。 リボンズを再現して組まれた擬似人格AIが操縦し、一年戦争時代のシャア・アズナブル(*3)が操縦するバリスティックザクと交戦を繰り広げるも、EXVSばりに換装を行っていた00の時と異なりキャノンモードのまま長時間戦闘し相手を見失うなどシャアにいいようにやられた上、途中でZ時代の声が似ているアムロにパイロットを切り替えられた上アランに「リボンズじゃシャアには勝てないか」と言われるというリジェネあたりが見たら指さして大笑いしてリボンズに殴られそうな散々な扱いだった。 ちなみにこれで「00」以来のアニメで蒼月氏と古谷氏の共演がかなった。 SDガンダムGジェネレーション 『WORLD』で初登場。 スパロボみたいなゲームシステムの『3D』ではラスボス(の前座)として登場。 ただし、パイロットはリボンズによく似た意識体「R.A.ニューロ」で本人ではなく、ボイスもない。 ラスボスなのでかなりの強敵。しかも撃破しても大量のELSと融合し、第2形態の「ネメシスR.A.」となって襲って来る。 スーパーロボット大戦 リボンズがセカンドシーズンのラスボスで一時期世界を支配していた…というスケールが大きすぎること、それ以上にメインキャラとELSさえいれば他の作品と組み合わせやすい劇場版の使い勝手が良すぎるために家庭版スパロボでは一回しかまともに登場していない。 その一回である『第2次Z再世篇』ではリボンズが中の人が同じアムロに対しライバル心を抱いており、味方に引き入れようとしたり、最終決戦では刹那よりも長い戦闘前台詞があるほどだった。 機体性能だけではなくリボンズの能力も非常に高いのだが能力低下耐性や耐久が減ると防御が増えるようなのスキルが少ないことに加えて刹那の固有スキルが「ガンダム及びGNドライヴ搭載機に与えるダメージが1.5倍」の上最終ダメージを2.5倍にする「魂」を習得するので下手したら一撃で仕留められることも。 オールスター・クロスオーバー作品の宿命で原作以上にイレギュラーが多く、アフリカタワーのブレイクピラー事件も他作品の黒幕によって早々に実態が暴かれたり、トレーズなどの別で変革を目指す者達にまんまと出し抜かれたりなどで余裕がなくなっており、手を組んでいる女性黒幕に嘲笑されるなど、より小物臭さが先行してしまっている。 ルート次第ではミリアルドとブシドーより先に倒される。 別のルートでは版権勢力最後の敵の一人として登場するが、上記のように悲惨な最期を迎えてしまう。 しかももう一人の方はまだ救いのある結末で、リボンズはそれすらなかったので余計にいたたまれない。 以降は名前が出てくるのみだが、完結作ではスカイ・エクリプスのグラフィックを流用する形でリボンズが再登場(*4)。 ティエリアやアムロ達に未来を託す姿が見られ、リボンズがようやく救われた瞬間だった。 【余談】 + リボンズ役の声優・蒼月昇とはいったい何者なのか… リボンズ役の声優は蒼月昇という名前の「1stガンダムを見て古谷徹にあこがれ、声優を目指した超大型新人」という扱いだったが、正体はアムロ・レイや00のナレーターを担当した古谷徹氏。 古谷氏は「ガンダムでアムロ以外を演じたくない」という考えを持っていたが、水島監督の提案とDESTENYでシャア役の池田氏がギルバート・デュランダルを演じたことがきっかけで彼の役を引き受けたそうだ。 リボンズを演じるためだけに用意した名義なので、ガンダムゲームでのリボンズ関連の収録以外蒼月昇名義での仕事はない…と思われていたが、近年、この名義で00はおろかガンダムに関係のない別アニメに出演したり、蒼月昇名義でTwitterを始めるなど、蒼月氏としての活躍も密かに注目されている。 そのため、VSシリーズでは「アムロと似ている」と言われたり、スパロボではアムロに関心を持ち、最終的にライバル関係にあることも。 リボーンズガンダムのGNフィンファングの元ネタはνガンダムのフィン・ファンネルで、これも中の人ネタである。 意図してかは不明だが作中名前を呼んでもらえなかったことも共通している。 当時のラジオ『ソレスタルステーション』で蒼月氏がゲストに来た際には「行けっフィン・ファング!」と言ってもらえたり、アムロの台詞を言ったりと言いたい放題だった。 EXVS.FB家庭版のキャラクター一覧では蒼月昇(古谷徹)と思いっきり正体をばらされている。いいのか…? 一応、近年発行された古谷氏のこれまで演じた役が載っている本ではリボンズの名前は記載されているが、古谷氏としてはあくまで「リボンズは蒼月くんの役」と公言している。 また2021年に発売されたゲーム『スーパーロボット大戦30』のキャストコメントで古谷氏は「アムロを始めとしてリボンズなど様々なキャラクターで参加できた事を誇りに思います。」と語っている(*5)。 ちなみにリボンズ以外にもSDガンダムでアムロ以外の役も演じていたりナレーションもやったことがあったりする。 本機のガンプラは、手首を差し替えるだけで後はそのままガンダムモードとキャノンモードに変形することができる上にプロポーショナルも良好と、バンダイの技術力を見せつけた。 ただしサーベルの刃は無色透明なので塗装が必要。
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正式名称:GAT-X105 STRIKE GUNDAM パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:× 換装:○ NEXT-PLUSモード 属性名称 詳細・コメント 備考 主人公機 物語の中心に動く主役機 コーディネイター 遺伝子を操作されて生まれた人間 換装型 武装を換装する機能を持つ機体 タイトル 機動戦士ガンダムSEED ガンダムタイプ 数々の伝説を生み出したMS 中コスト コスト 2000 スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 GPアップ+ 戦闘後の獲得GPが大幅アップ 初期 - 全性能強化LV.1β 全性能が少しアップ 6 同タイトルMS フェイズシフト 実弾系攻撃のダメージ1/3 12 ガンダムタイプ ブースト強化LV.3 ブースト量が大幅アップ 18 自機 やめてよね 全性能が大幅アップ 22 換装型 【更新履歴】 09/11/11 文章を整理 09/07/27 外部リンク更新 09/06/08 僚機考察 解説 攻略 万能機・格闘機・砲撃機と役割の異なる3形態に換装することができる機体。 上手く使い分けができればあらゆる距離に対応でき、真の意味での万能機体となれる可能性を秘めている。 3形態を使いこなす技術と、それらを状況に応じて使い分ける試合勘を要する玄人機体でもある。 NDの恩恵によって、「火力の割に隙が多い」という前作の弱点を高いレベルでクリアしているのは大きい。 また、換装の弾数が無限になり、更にNDで換装後の隙を消せるので、換装自体が使いやすくなった。 (但し、NDが早すぎると換装する前にキャンセルしてしまうので注意) ちなみに細かい変更点ではあるが、キラの服が私服に変更。 また、AC版からソードストライクの横格闘の回り込み性能に弱体化がされた。 ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム 戦術 ストライクは換装によって、状況にあったスタイルで戦えるのがポイント。 近距離が苦手な相手にはソード、遠距離が苦手な相手にはランチャー、更にエールでNDを絡めたBRを主軸にして堅実な中距離戦で戦える。 とりあえず開幕はランチャーに換装してアグニ等で牽制をし、近づいてきたらエール、ソードと使い分けたい。 換装の選択方法としては、相手がこっちを無視し始めたらランチャー、乱戦になると思ったらソード。 または無視され始めたらソードで斬りかかる、エールで味方の救援に向かう、など選択肢は非常に幅広い。 何の形態にするか悩んだらとりあえずエールにしておけば問題がない。 逃げる場合には、エールを迷わず選んで逃げたいところ。ただし格闘を多様してくる相手ならばソードのほうが距離は維持しやすい。 また、敵機だけでなく味方の状況も考えて立ち回れるように。 (クロスなどの連携だけでなく、味方の状況に合わせた装備を心がけると言う意味) 例えば味方が瀕死で自分の体力に余裕があるならば、エールまたはソードで威嚇し、敵の注意を集める等。 換装に硬直がないわけではないので咄嗟の状況判断がかなり大事。 即時的な対応力がないため、とにかく早め早めに換装しておこう。 換装というアクションを挟む必要がある事と射撃武器の関係上、孤立した時に格闘迎撃が得意な相手が近~中距離をうろついてくると辛い。 更に味方と離れてしまった場合、タイマンに耐えられる性能があるのはソードやエールだが これらの形態は格闘のカットもしづらいのでちゃんと相方と足並みを揃えること。 性質上、換装が見られていない=闇討ちで真価を発揮する。 従って自ら敵陣に斬り込むより相方を援護する形で動いた方が良い戦果が期待できるだろう。 最後にストライクを使いこなす上で重要な事を一つ。それは、『枠に囚われ過ぎない』という事。 3種の形態がそれぞれ明確な特徴を持っている訳だが、それに素直に従いすぎて換装及びその後の挙動が相手に読まれる様では意味が無い。 戦況の先を予測しつつも、時には虚を突く様な行動も大切だと覚えておこう。 僚機考察 全ての距離をこなせる為、基本的に相性の悪い相手はいない。 但し、全距離対応型機体であるが故に、ストライクの方が僚機に応じた動きをしなければならない事に注意。 適切な換装判断が出来れば、どんな組み合わせでも互角以上に戦えるはず。 しかしストライクにタイマンをさせていてはロクに換装もできず、本来の力を発揮できないので、連携だけはしっかりと取る必要がある。 ランチャー以外単発ダウン武器がないので、手早くダウンの取れる武装があると戦いやすい。 コスト3000 セオリー通りこちらの後落ちを考えると、エールorランチャーでの援護が主戦になると思われる。 ランチャーのほうがもちろん火力は上なのだが、格闘機が相方だと距離が一気に離れて孤立しやすい&誤射しやすいという理由から、意外とランチャーは使いにくい面もある。 V2 高速中距離戦向き機体とのコンビ。ABとバズーカの存在でダウンが取りやすいので組みやすい。 基本的にはランチャーやエールで着地を取り、相方と離れ過ぎないように支援したい。 V2に限らず、シャッフルでの速い3000機体は高機動を生かして突っ込む場合が多く(先落ちセオリーから考えればしょうがない)、 その場合ランチャーでは追いつけないので注意。 ターンエー&デスティニー 格闘寄り万能機とのコンビ。 同様にランチャーやエールが主力になるだろうと思われるが、それなりの射撃武装を備えた格闘機が相方であれば中距離でも連携し合えるため、また違った戦い方もできる。 ある程度混戦してきたらこちらも体力と相談してソードで突っ込み、隙を逃さずダメージを稼いだ方が戦果は出る場合もある。 フリーダム キラコンビ。 V2と同じく中距離戦向きの万能機だが、横移動よりも滞空移動を得意とするため、そこまで相方と離れる危険性はないかもしれない。 アグニとバラエーナがあるため、それらの事故ダメージが何度か入ると一気に勝ちパターン。 フリーダムのフワフワならかなりの間ロックを捌けるため、ランチャーやソードで闇討ちを狙うチャンスはある。 ストライクフリーダム キラコンビ2。 機動性はフリーダムに劣らないが、火力に難が残る相方。 ストフリが作った敵の隙をランチャーやソードで刺すという戦い方が軸になる。 エールをメインにすると高機動には追い付くが、火力が悲惨になるので注意。 ただし、(特に対人戦の場合)ストフリのドラグーンとエール(やランチャー)の射撃で相手のアラートを鳴らしっぱなしにできるという荒業も可能である。 ガンダムX(orDX) 闇討ちコンビ。 エールやソードでこちらが囮になり、ガンダムX(orDX)の火力(特にサテライトキャノン関連)で闇討ちする戦い方になるだろうか。 ただし、こちらが「損傷拡大」くらいになったら入れ替わらないと、「先落ち」という目も当てられない状況になるので注意(特にソードを重点的に使っている場合は、サテライトキャノンに巻き込まれる可能性もあるので、早めの入れ替わりを推奨したい。)。 入れ替わり後はエールやランチャーで援護することになるだろうが、X(orDX)は単独でもそこそこ戦えるため、先落ちだけに注意すれば良いだろう。 サテライトキャノンを上手く当てられる相方なら、ストライク2落ちもありだろう。 相方がXの場合、ガンダムXディバイダーになったら、それは前に出たいという意思表示の表れだと思われるので、基本的には後ろに下がろう。 コスト2000 ガンダム 定番の万能機とのコンビ。当然ながら安定はする。 ピーキーなのはこちらのほうなので、いかにランチャーとソードでダメージを稼ぐ機会を覗うかが重要。 ガンダムのCS、アグニを垂れ流せることもあり、実は遠距離ではなかなか強いコンビである。 アカツキ 色んな事ができる万能機コンビ。 多彩なことができるのだが、どちらもモードチェンジという形をとるために、実際に戦場で一度にやれることは限られている。 相手からすると、ころころ形態が変化するこちらに合わせることはほぼ諦め、相手の持ち味を生かした勝ちパターンにはめようとしてくるはず。 対応性は非常に高いが、逆に「きちんと相手に対応しないと」そもそも勝てないという、意外と玄人向けのコンビ。 インパルス SEED系前期主人公機体コンビ。今回、換装するのはこちらだけだが。 エールのほぼ上位互換に近い性能を持つ。 どちらも万能機なのだが、自衛能力が高いが大ダメージを狙えないインパルスに対し、 タイマンで余り有利ではないが闇討ちでダメージを稼げるストライクの性質はかなり違う。 インパルスは正当派の戦い方(しかできない)故に、こちらの換装を生かした立ち回りが勝負の帰趨を握っている。 エクシア 格闘より万能機。 ランチャーやエールだと連携しやすいのだが、相手に果敢に突撃するエクシアを援護すること以上に、こちらを追ってきた相手を闇討ちしてもらうパターンも重要となる。 乱戦になったらソードで果敢に切り込むタイミングを見極めるのも重要である。 エクシアに限らず格闘機と組む場合、ランチャーは遠距離射撃というよりか、無視できないランチャーで遠くから相手を「釣る」役割もあるということを覚えたい。 ヴァーチェ コスト2000換装機コンビ。 開幕はソード・エールでロック集めに走るのも良し、ランチャーでヴァーチェと砲撃するも良しな組み合わせである(前者の場合は、誤射に寛容になろう。後者の場合は機動力がお互い低いので、その点だけは注意したい。)。 ヴァーチェが片追いされた場合はエールかランチャー(できれば前者)で即座に援護に向かいたい。 ヴァーチェがナドレになろうものならしめたもの。こちらも状況に応じた換装で相手を畳み掛けたい。ただし、トライアルシステム誤射があるので(相方が気を遣って使えない場合があると思われるので)、最初は着かず離れずの位置で戦うのがベターか。 特にヴァーチェ側から見て、コストオーバーの心配がないのも魅力である。 コスト1000 ヴィクトリー 万能機、格闘機、砲撃機と役割の異なる3形態をいつでも換装できるストライク。 これはヴィクトリーにも似た事が言える。コスト1000のため、一部ストライクよりはスペックが落ちるのが難点か。 ヴィクトリーの場合、(高機動)万能機→TF 格闘機→BF 射撃機(砲撃機とは呼ばないため)→VG 基本的に開幕はVが前へ、ストライクがランチャーで援護という形が良いだろう。 2機共に換装で機体の性質が変化する事を利用し、自分達のペースに乗せてしまおう。 欠点は、随所で格闘を当てていかないと火力不足に陥りやすい事や生存力が高く、コストの安いヴィクトリーよりもストライク側に攻撃が集まりやすい事。 ヴィクトリー側が敵二人に大きなプレッシャーを与えられると流れを掴みやすい。 VS.ストライク対策 どんな状況にも応えられるので、ストライクに流れを掴ませない様にする事が肝要。 遠近問わず闇討ちが怖いので、逐一ストライクの位置と装備をチェックする様に。 間違っても放置してはいけない。 換装が無限になり、各形態の性能も上がった為、上手な人ほど適切な換装をしてくる。 それに対して、いかにこちらが対応できるかが鍵。決して焦らない事。 また、前作で有効だった片追いして換装を封印させてしまう戦法も良い。 追われるとダウンを取れる武器がランチャー時くらいなのであっさり落とせるだろう。 但し、ストライクの方もダメージ覚悟で換装してくる場合があるので、油断は禁物。 迎撃力はそれなりにあるものの、攻めに関してはかなり貧弱なため、分断して着かず離れず程度の距離から削るのも有効。 外部リンク 非公式掲示板 - ストライクガンダムPart-3 非公式掲示板 - ストライクガンダムPart-2 非公式掲示板 - ストライクガンダムpart-1
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/394.html
ソロトライアル-5機のガンダム 5機のガンダム ミッション開始時 トロワ「仕掛けるぞ!デュオ!五飛!」 デュオ「りょ~かい! トロワ!ナイスな援護、期待してるぜ!」 トロワ「いいな?カトル」 トロワ、デュオ、五飛、カトル登場 デュオ「カトル!あんまり無茶すんなよ! 五飛!突っ込みすぎるなよ!」 五飛「俺は俺のやり方でやらせてもらう」 4機のうちいずれかを撃破 ヒイロ(ゼロカスタム)「デュオ!カトル!五飛!トロワ!離れろ!」 ヒイロ(ゼロカスタム)登場 ヒイロ(ゼロカスタム)「ターゲットを確認。ゼロよ、俺は奴を倒す!」